概述
Old Skies 是一款由 Wadjet Eye Games 开发并发行,于 2025 年 4 月 23 日推出的点击式冒险游戏。你将扮演 Fia Quinn,一名效力于 ChronoZen 机构的时间特工,你的工作既是导游,也是危机处理专家。七位富有的客户豪掷千金,只为前往过去一探究竟,而他们每个人来到这里的目的都远不止出于好奇那么简单。确保他们的安全、维持秩序并保证历史不被破坏,就是你的全部职责。
虽然这个前提听起来像是一部喜剧的开场,但 Old Skies 的叙事风格比你预想的要严肃得多。每位客户的故事都在特定的历史时期展开,游戏对这些背景的刻画极其考究。2001 年 9 月 10 日的世界贸易中心是其中一个目的地,单是这一选择就足以表明,为了服务于故事,这款游戏敢于触及那些令人不安的时刻。

游戏玩法与机制
从核心玩法来看,Old Skies 是一款传统的点击式冒险游戏,但时间旅行机制重塑了谜题的运作方式。Wadjet Eye 将其称为“时间思维”,这确实非常贴切。解谜往往需要你理解不同时代之间的差异,或者利用未来访问中获得的信息来改变过去发生的事件。

值得关注的核心特色:
- 七个可供探索的历史时代
- 死亡虽然可能发生,但可以通过时间旅行重启
- 围绕因果关系构建的时间谜题
- 全语音配音,拥有该工作室史上最庞大的配音阵容
- 1920x1080 分辨率,清晰度是 Unavowed 的三倍
游戏中的死亡设定是一个有趣的设计选择。你会死亡,游戏也不会掩盖这一点,但时间旅行意味着失败绝非终点。这是一种巧妙的方法,既能保持紧张感,又不会让陷入困境的玩家感到挫败。

世界观与背景
这七个时代跨越了大约两百年,对于这种规模的冒险游戏来说,其多样性确实令人印象深刻。禁酒令时期的地下酒吧、镀金时代的凶残街头帮派,以及 2001 年 9 月 10 日那种静谧的恐惧感,都成为了游戏的目的地。每个场景都有其独特的基调、视觉色调以及 Fia 需要应对的角色阵容。
Wadjet Eye 一直以出色的氛围营造见长,Old Skies 也受益于此。该工作室传统的像素艺术在此得到了显著的分辨率升级,以 1920x1080 渲染,这使得历史环境比其目录中的早期作品拥有了更多的表现空间。
视觉与音频设计
曾为 Unavowed 和 Blackwell 系列配乐的 Thomas Regin 回归操刀本作原声带。他在那些作品中的表现赋予了游戏极强的电影质感,远超其预算水平,而 Old Skies 也延续了这一传统。配乐会随着时代的变化而切换,这种细节正是让时间旅行故事显得真实而非噱头的关键。
语音配音涵盖了包括 Fia 本人在内的全部七位客户,工作室称这是他们迄今为止规模最大的配音阵容。对于叙事驱动型点击式冒险游戏的玩家来说,这种级别的音频制作是游戏野心的有力证明。

内容与重玩价值
Old Skies 是一款故事驱动的冒险游戏,这意味着重玩价值更多取决于你对重温剧情的渴望,而非为了刷数值。七个章节的结构(每个客户一次旅行)赋予了游戏清晰的章节节奏,非常适合分段游玩。每一章几乎都是一个独立的谜题,而 Fia 的主线故事则贯穿始终。对于那些喜欢以角色和因果关系为核心的点击式冒险游戏的玩家来说,时间谜题设计和扎实的历史背景,使 Old Skies 成为了该类型中独树一帜的作品。
| 配置要求 | 最低配置 |
|---|---|
| 处理器 | 2.7 GHz 双核(及以上,支持单核运行) |
| 内存 | 2 GB RAM |
| 显卡 | Direct3D, OpenGL, DirectX 5 |
| 存储空间 | 4 GB 可用空间 |

















