概览
Ontos 是一款科幻解谜冒险游戏,讲述了 Aditi Amani 在月球上一个改造过的酒店 Samsara 中寻找答案的故事。她疏远的父亲的遗产将她引入了这个设施,在那里她的调查将他个人的历史与一系列令人不安的科学实验联系起来。
Aditi 的父亲是一位才华横溢的思想家,后来成为先知,将科学和信仰置于她家庭谜团的核心。Frictional Games 开发并发行了 Ontos,其平台包括 Windows PC、PlayStation 和 Xbox。
Ontos 如何游玩?
Ontos 结合了探索、研究、材料搜集和与机械的直接互动。其谜题涉及需要仔细校准和动手操作的模拟系统,让玩家需要理解和操控设备。

- 材料搜集
- 模拟系统校准
- 实践研究
- 多种解题方法
挑战支持不同的解决方案,允许玩家与涉及的系统和资源协同工作。目标是“搞定”局面,通过创造力来塑造方法,而不是每个测试都要求一个预设的答案。
规划既要考虑收集到的材料,也要考虑机械的设置方式。选择一种方法是挑战的一部分,与执行单独的互动一样重要。
动手操作机械是解谜的关键。

探索 Samsara 的改造空间
Samsara 结合了一个失败的采矿殖民地的遗迹和一个曾经豪华的酒店。这个基地形成了一个相互连接的迷宫,带领玩家探索那些当前用途与其原始设计截然不同的空间。
实验室占据了赌场和剧院舞台,而空置的游泳池则为实验提供了空间。科学设备与休闲和表演的建筑共享这些空间,为研究提供了令人不安的家庭和公共背景。
哲学派别划分了这个基地,将相互竞争的信仰带入了其科学环境。奇怪的机器也占据了古老的月球洞穴,将调查范围从酒店改造过的内部延伸到周围的月球环境。
昔日的休闲空间变成了实验设施。

带有道德后果的实验
Ontos 利用其实验来探讨关于灵魂、痛苦和存在的疑问。解决一个实际问题也意味着要面对这项工作的后果,因此技术理解无法解决每一次遭遇提出的所有问题。
选择会产生持续的后果。出于好意采取的行动仍然可能导致毁灭性的结果,这使得远见很重要,但道德判断并不能保证安全。令人不安的遭遇将这些风险与游戏过程中做出的决定联系起来。
科学试验带有伦理风险。

这个谜团最终关系到现实的本质以及 Aditi 在其中的位置。其系统驱动的解谜玩法将这些抽象问题置于需要采取行动的情境中:操作设备、追寻答案,并接受所选解决方案的后果。研究和判断承担着相同的任务,但它们不一定指向一个令人舒适的结果。















