People of Note 中的 Sidenote 奖杯属于那种听起来很简单,但当你盯着一张模糊的线索图片,并开始怀疑自己去过的每一个地点时,就会变得棘手的任务。Maestro 的双胞胎兄弟 Maestro (?) 会让你在整个 Note 世界中完成一项五部分的“我看见了”(I-Spy)挑战。找到全部 5 个地点,他就会奖励你一些在面对最终战时非常有用的优质道具。
该任务在完成 Archaia 的事件后解锁。当你尝试离开城市踏上世界地图时,Maestro (?) 会拦截你。他有一些商品要卖,但首先你需要通过寻找他提供的图片线索所指向的 5 个隐藏地点来证明你的实力。每当你找到正确的地点,你都会看到一个可以互动的蓝白色感叹号 (!) ,触发 Maestro (?) 出现并交给你下一个线索。
提示
每个 (!) 标记只有在你从 Maestro (?) 那里收到相应线索后才会出现。请按顺序完成,不要试图一次性把 5 个地点全部找齐。
去哪里寻找全部 5 个 Maestro (?) 地点? 以下是所有地点的详细解析,这样你就不用为了一个线索而漫无目的地游荡 20 分钟了。
地点 1:Durandis,The Oasis Stage 第一张图片线索显示的是一套扬声器,旁边有草地。游戏中只有一个地方符合这个描述:Durandis 的 The Oasis Stage 。前往那里,找到 (!) 标记并进行互动。Maestro (?) 会现身,交给你下一个线索,然后你就可以继续前进了。
地点 2:Chordia,Sharp's garden 第二个线索乍看之下很模糊,但关键细节在于草地。游戏中唯一有那种绿植的区域是 Chordia ,更具体地说是你最近去过的地方:Sharp's home 。走到 Sharp's garden 的灌木丛后面,就能找到 (!) 标记。
提示
Sharp 是游戏中非常出彩的角色,一个带有邪恶英式口音的哑剧反派。他的花园作为任务地点是环境叙事的一处亮点。
地点 3:Scales of the World,第 2 个解谜区域 这是五个任务中最棘手的一个。线索图片中有一个灯笼,这自然会让人联想到 Durandis 的 The Melting Point 副本,因为那是游戏中阴暗、类似洞穴的区域。但这是错误的。正确的地点实际上位于 Scales of the World 的最终区域,具体来说是通往模仿 The Melting Point 美学的解谜区域的左上角水晶路径。前往 Scales of the World 的第 2 个解谜区域 即可找到 (!) 标记。
警告
不要浪费时间去搜索 Durandis 的 The Melting Point。虽然生物群落看起来一模一样,但任务标记仅存在于 Scales of the World 版本的那处环境中。
Scales of the World 线索点
地点 4:Lumina,Industrial District 第四个线索显示的是一个被垃圾包围的垃圾桶。游戏中只有一个区域有这种美学风格:Lumina 的 Industrial District 。穿过该区域向左走,经过那些朋克小孩,你就会在那个角落发现 (!) 标记。
地点 5:Archaia,The Arched Center 最后一个线索显示的是一个古老、可靠且未经过现代化的地面。这正是 Archaia 的典型特征。前往 Archaia 的 The Arched Center ,寻找角落里色彩鲜艳的 Sound Check machine 。(!) 标记就在那里,与之互动将触发 Maestro (?) 最后一次出现,从而完成任务。
最后一个 Maestro 地点,Archaia
5 个 Maestro (?) 地点一览 # 地点 地标 1 Durandis The Oasis Stage,靠近扬声器和草地 2 Chordia Sharp's garden,灌木丛后 3 Scales of the World 第 2 个解谜区域(左上角水晶路径) 4 Lumina Industrial District,经过朋克小孩向左 5 Archaia The Arched Center,靠近 Sound Check machine
完成 Sidenote 任务能获得什么? 一旦找到全部 5 个地点并且 Maestro (?) 完成最后一次现身,Sidenote 奖杯就会解锁,你也将获得进入他商店的权限。他出售的商品都是值得你用辛苦赚来的 groove 去购买的优质道具,在面对游戏最终战时特别有用。在继续前进之前,记得补给一番。
对于奖杯猎人来说,People of Note 值得一玩吗? 这款由 Iridium Studios 开发、Annapurna Interactive 发行的游戏,完整通关大约需要 15 小时。Sidenote 奖杯是众多基于任务的成就之一,而游戏以解谜为核心的设计意味着其中一些成就需要攻略才能避免严重的重复跑图。特别是 Maestro (?) 任务,如果你跳过 NPC 对话,很容易完全错过。
游戏世界被划分为不同的音乐区域,包括受摇滚影响的 Durandis 、受 EDM 启发的 Lumina ,以及最终区域 Scales of the World ,因此了解每个线索属于哪个生物群落是成功的一半。在连续测试了所有五个地点后,唯一真正会让玩家困扰的是地点 3,因为 The Melting Point 和 Scales of the World 的解谜区域在视觉上非常相似。
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People of Note 区域概览