概览
《Plague Inc: Evolved》是一款策略模拟游戏,玩家的目标是让人类彻底灭绝。游戏从感染第一个宿主开始,玩家需要通过消耗DNA点数来进化病原体,提升传播途径、症状和抗性,同时人类也会争分夺秒地研发解药。在保持隐蔽以进行传播,与为了在疫苗问世前完成致命一击而提升致死率之间寻找平衡,是这款游戏的核心循环,且百玩不厌。
Ndemic Creations 于2015年9月发布了这款游戏,作为原版手游《Plague Inc.》的PC和主机增强版,它增加了多人模式、场景编辑器以及海量内容。该作在PlayStation平台上获得了超过4,100名玩家给出的4.44星高分,对于一款以消灭这些评分玩家所属物种为目标的游戏来说,这足以说明其魅力。

Plague Inc: Evolved 内容图片
游戏玩法与机制
游戏的策略深度远不止于选择一个恶心的症状然后坐等结果。每一个决定都会在实时追踪感染、死亡和解药研发进度的全球地图上产生连锁反应。核心机制包括:

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- 12种独特的疾病类型(细菌、病毒、真菌、寄生虫等)
- 用于进化特性的DNA点数经济系统
- 针对不同国家的感染变量,如气候和医疗水平
- 实时解药研发进度计数器
- 症状和传播升级树
每种疾病类型的玩法各不相同,这意味着游戏实际上提供了12个独立的策略谜题。真菌传播缓慢,需要谨慎投入孢子爆发;神经蠕虫则可以从字面上控制政府。这种多样性让游戏在最初的十几个小时后依然保持新鲜感。

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《Plague Inc: Evolved》有何独特之处?
最显而易见的答案是它颠覆了传统策略游戏的设定,但更有趣的是其底层模拟的真实性。全球地图参考了现实世界的地理、人口密度、气候带和交通路线。格陵兰岛的孤立在玩家社区中是一个老梗,但这是有原因的:交通流量低的内陆或岛国确实难以感染,你必须围绕它们制定策略。这种系统性的真实感让游戏感觉不再仅仅是一个谜题,更像是一个严谨的模型。

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场景编辑器又增加了一个维度,让玩家可以创建自定义的爆发场景,并通过Steam Workshop分享。社区已经制作了数以千计的场景,从历史上的大流行病到虚构的疫情爆发,极大地延长了游戏的基础寿命。
多人模式与重玩价值
《Plague Inc: Evolved》支持竞技和合作两种多人模式。在竞技模式中,两名玩家同时竞速,试图用各自的病原体感染世界,这创造了一个截然不同的策略难题,因为你必须应对另一个病原体对宿主的争夺。合作模式则反其道而行之,要求玩家齐心协力阻止AI控制的疫情爆发,该模式也作为名为《The Cure》的独立DLC扩展包提供。
得益于12种疾病类型、多种难度设置、场景编辑器、Steam Workshop内容以及两种多人模式,游戏的重玩价值非常高。没有哪两局游戏的过程是完全相同的,因为模拟系统会根据你的选择动态响应,早期的微小决策会累积成后期截然不同的局面。对于生物策略游戏和模拟决策游戏的粉丝来说,这种不可预测性正是游戏的精髓所在。















