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Probably Stolen's end-of-run summary for an Aquafarmer buyout on Price Gouge (Cozy Mode): 154 days survived, a 14,600 credit buyout, and Continue and Main Menu buttons.

Probably Stolen:如何购买商店:抵押贷款、地契与结局指南

了解如何在Probably Stolen中购买商店,包括不同难度下的地契价格、高利贷者的抵押贷款方案以及所有结局达成条件。

作者
George
更新于
阅读时间
10 分钟
核心要点

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在《Probably Stolen》中,想要买下商店,你需要在租金日以现金支付地契价格,或者接受高利贷者的抵押贷款并还清。以下是各项费用及所有结局的攻略。

核心要点

  • 买下商店即视为通关。你可以在周日支付现金,或者通过12周的抵押贷款还清,之后仍可继续游戏。
  • 在普通难度“Mark Up”下,地契起价为12,000点数,抵押贷款总额为13,160点数。
  • 游戏共有17个结局,其中只有两个买断结局属于获胜。

在《Probably Stolen》中如何买下商店?

你只能在租金日从房东那里购买。开发者的 1.0版本发布公告 将此称为结局:“从房东手中买下商店,成为其合法所有者。” 之后你将获得本次游玩的统计数据,包括最高利润销售额、生存天数、总资产和获得的特长(perks)。

租金日是周日。即使你钱够了,也不能在周日之前购买。第1天是周一,所以第7天是你的第一个租金日。只要你有足够的点数支付全款,你可以在任何一个租金日购买。

在试玩版中,我在“Rock Bottom”难度下从未接近买下商店。我在查看日历上的租金价格时看到了这个选项。在正式版的“Mark Up”难度中,第1天的日历上写着“当前房产价值为12000点数”。所以,日历就是你查看价格的地方。

商店需要多少钱?

这取决于你的难度。以下是基础地契价格:

  • Price Gouge(最简单): 12,000点数
  • Mark Up(普通): 12,000点数
  • Thin Margins(困难): 24,000点数
  • Red Ink(挑战): 36,000点数

基础价格从第1天到第50天保持不变,从第51天开始上涨,所以长期游玩的成本更高。在制定计划前,请先查看你自己的日历确认当前价格。

此外还有营业许可证费用需要预算:Price Gouge难度为500点数,Mark Up为1,500点数,Thin Margins为2,000点数,Red Ink为3,000点数。在我的“Rock Bottom”试玩中,第31天有营业许可证官员来到柜台,当时我正好停止了游戏,所以没能了解他们的意图。

高利贷者的抵押贷款如何运作?

高利贷者是拥有商店的另一种途径。他会在第5天首次出现,一个戴着圆顶礼帽、系着红领带的黑市男人,提出借钱给你。在“Mark Up”难度下,他要求首付2,000点数,然后在接下来的12周内,每个租金日还款930点数,年利率为 50%。

彻底拒绝他意味着在该轮游戏中永久失去此机会。否则,一旦你有5,000点数,他会在周日再次出现。以下是各难度下抵押贷款的总成本:

  • Price Gouge: 首付2,500,随后8周每周还款1,233:总计12,364
  • Mark Up: 首付2,000,随后12周每周还款930:总计13,160
  • Thin Margins: 首付3,000,随后16周每周还款1,615:总计28,840
  • Red Ink: 首付7,000,随后16周每周还款2,370:总计44,920

所以在“Mark Up”难度下,你比12,000的现金价格多付了1,160点数。你支付这笔钱是为了现在就拥有商店,而不是几个月后再买。如果你能在第50天前存够12,000点数,现金支付更划算。如果存不够,只要每次还款都准时,抵押贷款就能帮你达成目标。

错过一次还款,高利贷者就会从你的商店拿走价值相当于该笔还款的货物,并留下一张抵押收回单(Repo Slip)。如果你没有足够的库存供他拿走,他就会没收商店,游戏结束。这就是“没收(Repossession)”结局。

我建议存钱。高利贷者或其他路过的商人似乎对我不利。在试玩版中,卖给他们会有 15% 的亏损,而从他们那里购买则有 50% 的溢价。

买下商店后还能继续玩吗?

可以。两个买断结局都是获胜,允许你继续游戏。买断后的结算界面在“主菜单”旁边有一个“继续”按钮,而失败则只会显示“主菜单”。

开发者在热修复补丁 1.0.0.5 的 更新说明 中证实了这一点:“在你买下商店后,商人现在每周日都会继续光顾。” 所以商店在你拥有后会继续运营。

如果你想玩一个完全没有买断目标的存档,可以在难度选择界面找到“无尽模式(Endless Mode)”。其描述警告说:“某些脚本事件和顾客不会生成。”

《Probably Stolen》有多少个结局?

《Probably Stolen》共有17个结局:

  • 2个获胜结局: 均为买断,一个通过现金支付,一个通过还清抵押贷款。
  • 15个失败结局: 包括租金、抵押贷款、Lou、法律、许可证、派系声望以及一些特定特长导致的结局。

其中两个失败结局很容易被忽略。一个是“被暗杀(Assassinated)”,当你的上层区域(Upper Levels)声望达到-100时触发。另一个是“无许可证(No Permit)”,当执法开始时你仍没有营业许可证。开发者尚未发布官方统计数据。

《Probably Stolen》的所有结局是什么?

以下是每个结局及其触发条件。

  • 买断(已购商店): 在租金日向房东支付地契价格。获胜。
  • 买断(已还清抵押贷款): 向高利贷者支付最后一笔抵押贷款。获胜。
  • 拖欠租金: 在没有租金宽限(Rent Grace)的情况下错过租金。Price Gouge和Mark Up难度初始有一次宽限,Thin Margins和Red Ink难度初始没有。
  • 没收: 错过抵押贷款还款且库存不足以抵扣。
  • 被炸(Lou的债务): 未能满足Lou最后要求的1,500点数。当她来收钱时,请准备好全额。
  • 被炸(Lou的玩具): 当Lou来收玩具箱时,玩具缺失或箱子不见了。
  • 被捕: 涉及300至1,499点数的案件,或未支付罚款。
  • 被处决: 涉及1,500点数或以上的案件。
  • 被陷害: 安全声望达到-100。
  • 被私刑处死: 下层区域(Lower Levels)声望达到-100。暴徒会冲击商店。
  • 被炸(革命): 革命声望达到-100。
  • 被暗杀: 上层区域声望达到-100。
  • 退休: 集团(Cartel)声望达到-100,或与集团作对。
  • 无许可证: 执法开始时没有营业许可证。
  • 哨兵崩溃: 在拥有“哨兵崩溃症(Sentinel Collapse Disorder)”特长的情况下,连续太多晚没有注射免疫疫苗。
  • 被改造: 在一天开始时,改造(Aug)存在值达到100。这可能出现在Thin Margins、Red Ink难度或拥有“改造威胁(Aug Menace)”特长时。
  • 熔毁: 在拥有“临时反应堆(Makeshift Reactor)”特长的情况下,反应堆完整度降至零。

大多数结局只有在你刻意寻找时才会看到。在普通游玩中需要注意的三个是租金、抵押贷款和营业许可证,因为它们都涉及限时现金支付。关于Lou(两个炸弹结局的幕后黑手),请查看 Probably Stolen 悬赏名单。

开发者在发布前就特别指出了其中一个特长结局:“不要在第一次游玩时使用‘哨兵崩溃症’。说真的,别用。”

如何在买下商店前避免失败?

首先要保证租金已付。我在试玩版中搞砸了租金。我在第7天错过了第一次租金,错过的周数叠加到了下一周,到第14天我欠了420点数。在正式版中,在没有宽限的情况下错过租金会导致游戏结束,而Mark Up难度只给你一次宽限。这份 商店经济指南 涵盖了“租金宽限”如何将错过的付款移至下一周。

之后,就是许可证以及保持所有有结局的派系声望在-100以上。黑市是唯一没有-100结局的派系。你的开局选择决定了你会遇到哪些问题,而这份 最佳开局专精指南 涵盖了每种开局如何招致检查或突袭。

买下商店可以获得哪些成就?

有两个成就仅与拥有地契有关:Keys to the Kingdom(“拥有商店地契。”)和Prodigious(“在第50天前拥有商店地契。”)。在Steam的全球成就统计中,有 24.0% 的玩家获得了Keys to the Kingdom,有 5.5% 的玩家获得了Prodigious。由于地契价格从第51天开始上涨,追求Prodigious也能让你以最低价格买下商店。

另外三个成就需要在此基础上获胜。Clean Hands是在不销售任何被盗或违禁品的情况下获胜(2.1%)。From Nothing是从“Rock Bottom”难度获胜(2.6%),而From Nothing, the Hard Way是在困难模式下完成同样的操作(2.0%)。我在试玩版中玩了两次“Rock Bottom”,最长的一次玩到了第31天,离地契还差得远。

From Nothing在“Rock Bottom”难度下是我最想尝试的。Rock Bottom非常有趣,因为你可以直接使用特长,而且我喜欢选择特长的过程。这让我想起了《Project Zomboid》。

常见问题

在《Probably Stolen》中如何买下商店?

在租金日(周日)向房东支付地契价格,或者接受高利贷者的抵押贷款并完成每周还款。

《Probably Stolen》中商店多少钱?

Price Gouge和Mark Up难度为12,000点数,Thin Margins为24,000点数,Red Ink为36,000点数,从第51天开始上涨。请查看游戏内日历了解当前价格。

《Probably Stolen》有多少个结局?

  1. 只有两个买断结局是获胜;其他15个结局都会结束你的游戏。

买下商店后《Probably Stolen》会结束吗?

不会。两个买断结局都会为你提供一个“继续”按钮,且在你拥有商店后,商人仍会在周日继续光顾。

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