在 Probably Stolen 中,你需要通过酒精萃取 Dream Caps,去除所有杂质和液体,并在使用 Chem Finisher 包装时尽量减少污染,从而制作出 Pure Dream Dust。
在 Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim 中,Pure 等级要求纯度至少达到 99%。仅遵循萃取配方并不能保证达到该等级,因为残留的成分和包装过程中的污染都会影响最终药瓶的品质。
在整个生产过程中请使用 Composition Spectrometer。它的读数会告诉你何时停止添加试剂、糊状物何时转化为萃取液,以及包装好的产品是否达到了你的目标纯度。
准备化学设备和耗材
获取实验室权限
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Chemist 的初始配置包括实验室设备和一本化学手册。如果你正在为生产专门规划一个新的游戏流程,请在 Probably Stolen 开局专精攻略中对比该开局与其他路线的优劣。
在处理蘑菇之前,请准备好以下机器和工具:
- Blender: 将 Dream Caps 转化为 Dream Cap Mush。
- Composition Spectrometer: 显示混合物和成品内部的各种成分。
- Heating Plate: 将处理好的糊状物转化为 Dream Cap Extract。
- Filter-equipped Water Pitcher: 在过滤过程中盛放混合物。
- Evaporator: 过夜去除水分和酒精。
- Chem Finisher: 将干燥的萃取物封装进药瓶。
- Droppers and measuring cylinders: 用于添加受控剂量的溶剂和处理化学品。
储备所需原料
你需要 Dream Caps、可用的液态酒精、用于蛋白质处理的 Acidic Solution、过滤材料以及用于 Evaporator 的 Energy Cell。Kotton Fabric 和 Water Filter 有不同的清洁用途,因此在追求高纯度时请确保两者都有库存。
在购买补充酒精之前,请先拆开 Chemical Supplies 箱子。如果你把箱子当作普通贸易库存处理,很容易忽略其中包含的 Mini Alcohol Bottles。
确保容器有足够的空间容纳溶剂和蘑菇原料。所需的酒精体积可能是糊状物体积的数倍。
将 Dream Caps 转化为萃取液
第一步:粉碎 Dream Caps
打开 Blender,连接一个合适的液体容器,并将 Dream Caps 放入 INPUT。按下 Start 即可生成 Dream Cap Mush。
立即扫描产出物。记录 Dream Cap Mush 本身的含量,而不仅仅是容器的总容量。水分和其他成分不计入溶剂计算所需的糊状物含量。

粉碎蘑菇原料
第二步:根据糊状物含量测量酒精
添加实际 Dream Cap Mush 体积 3–6 倍的酒精。使用 Composition Spectrometer 监控酒精成分,同时使用滴管或量筒进行添加。
例如,一个盛有 25 mL 混合物的容器可能只含有 18 mL 的 Dream Cap Mush。根据糊状物读数计算,该批次需要 54–108 mL 的酒精。
含酒精液体中也含有水。从稀释的瓶子中倒入 54 mL 并不一定意味着添加了 54 mL 的纯酒精,因此请检查成分读数,而不要仅依赖倒入的体积。
| 酒精来源 | 萃取适用性 | 注意事项 |
|---|---|---|
| Mini Alcohol Bottle | 提供可用的液态酒精 | 使用扫描仪测量其贡献值 |
| Nudka | 含有 45% 酒精 | 倒入的总量并不全是纯酒精 |
| Wine | 含有 20% 酒精 | 相比 Nudka,达到相同酒精量需要更多的总体积 |
| Rubbing Alcohol | 不提供此配方所需的可用液体 | 这是医疗用品,而非所需的溶剂 |
逐渐添加溶剂,一旦扫描仪显示达到所需量即停止。多余的液体会增加后续 Evaporator 需要去除的工作量。
第三步:处理蛋白质
检查扫描仪中的 Protein(蛋白质)读数。使用滴管小剂量添加 Acidic Solution,并在每次添加后观察蛋白质读数的变化。
当蛋白质被完全去除或降至处理极限时停止。当混合物中只有一小部分是蛋白质时,不要针对整个容器的体积进行投料。
未使用的处理化学品可能会作为多余成分残留。在目标杂质去除后继续添加 Acidic Solution 可能会导致新的清洁问题。
第四步:在萃取窗口内加热
将准备好的容器放在 Heating Plate 上,并将混合物温度保持在 40–60°C 之间。目标温度设定在 50°C 左右可以为波动留出余地。
未升级的 Heating Plate 目标温度锁定在 99°C。请使用 LOW 和 OFF 来控制实际温度,而不是任其向目标温度加热。
观察 Composition Spectrometer,查看 Dream Cap Mush 是否转化为 Dream Cap Extract。达到正确温度并不等同于萃取完成;成分读数才是你停止加热的依据。
过高的温度会破坏萃取液。当转化完成后请停止此阶段,不要为了提高纯度而让混合物持续受热。

将萃取温度保持在范围内
过滤、干燥并包装 Dream Dust
第五步:萃取后过滤
将 Kotton Fabric 或 Water Filter 装入 Water Pitcher,然后将萃取后的混合物倒入其中。请在过滤前完成萃取,这样你处理的是 Dream Cap Extract,而不是丢弃未转化的蘑菇原料。
Kotton Fabric 可以去除可过滤的碎屑,但仅靠织物可能无法去除物理杂质。如果扫描仪上仍有残留,请使用 Water Filter 并再次检查成分。
将化学清洁和过滤视为两个独立的操作。降低蛋白质读数并不会自动从容器中去除所有产生的多余成分。
第六步:蒸发所有残留液体
在结束一天前,将过滤后的混合物放入通电的 Evaporator 中。基础机器每天需要 6 点能量,并会在过夜时去除液体。
第二天早上检查容器。较大或稀释程度较高的批次可能需要多个夜晚,因此不要想当然地认为一个睡眠周期就能完成萃取。
特别检查残留的 Water 和 Alcohol。即使容器中已经有足够的 Dream Cap Extract 来装满一个药瓶,Chem Finisher 也会拒绝含有水分的原料。
第七步:配置 Chem Finisher
将干燥的萃取物装入 Chem Finisher。打开 Configure 并确认所选配方为 Vial of "Dream Dust"。
每个药瓶需要 2 mL 的 Dream Cap Extract,标价为 18 信用点。使用输出控制来包装现有的萃取液。
Chem Finisher 在包装过程中可能会引入污染。安装兼容的 Chemical Equipment Modules 以减少污染,并在提交整批次包装前检查机器显示的数值。
扫描成品药瓶,而不仅仅是输入容器。如果包装机引入了过多杂质,即使是纯净的萃取液也可能产出低等级的产品。
选择针对性升级以解决问题
区分原料损耗与纯度损耗
Chemical Equipment Modules 可用于 Blender、Heating Plate 和 Chem Finisher。Evaporator 则使用标准的机器模块。
如果你还在解锁化学科技,请在购买前使用 Probably Stolen 初期升级攻略对比其他计划中的支出。设备权限和单机性能提升是分开购买的。
| 生产问题 | 建议升级 | 改进效果 |
|---|---|---|
| 粉碎时原料损耗 | Blender Chemical Equipment Modules | 提高原料留存率 |
| 萃取时温度难以维持 | Heating Plate Chemical Equipment Modules | 增强温度控制和性能 |
| 干燥原料在包装时纯度下降 | Chem Finisher Chemical Equipment Modules | 减少包装引入的污染 |
| 溶剂去除耗时过长 | Evaporator Performance modules | 增加每晚蒸发量 |
| 蒸发耗电过多 | Evaporator Efficiency modules | 降低能量消耗 |
安装的化学模块需要使用模块提取器才能拆卸。请根据造成损耗的阶段选择安装位置,而不是不加检查地随意分配。
更好的包装机无法去除输入端残留的杂质。如果混合物在包装前就已经不纯,请回到扫描仪读数并优先处理残留成分。
将纯度溢价与利润区分开
Pure 等级会使物品价格在基础价值上增加 135%。原料购买、处理化学品、过滤器、电力和设备成本仍需从你的销售收入中扣除。
多次蒸发可能会延迟销售,而你的商店仍需要运营资金。请使用 Probably Stolen 商店经济攻略将房租和补货资金与实验室支出分开。
如果面临黑帮交货任务,请在出售剩余产品前预留所需数量的合格药瓶。检查当前任务的最低纯度要求和截止日期,因为后续的需求可能会发生变化。





