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Relic Arena

简介

Relic Arena是由Dota 2知名创作者SUNSfan和Jenkins倾力打造的自走棋力作。8名玩家将通过装备与历史名人相关的遗物,构建最强英雄阵容。游戏完美融合了深度策略与令人上瘾的混乱快感,如果你热爱自走棋且对荒诞历史情有独钟,绝对不容错过!

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游戏概览

Relic Arena 是一款由 Double Edge Games 开发并发行、于 2026 年 5 月 7 日推出的免费自走棋游戏。该作由 Dota 2 知名人士 SUNSfan 和 Jenkins 联手打造,采用 8 名玩家同台竞技的模式,在这里,英雄阵容和圣物选择比手速反应更为关键。游戏深度植根于历史主题,玩家可以指挥 Cleopatra 等传奇人物,利用源自人类历史的圣物作为每一局对战的升级核心。

免费游玩的模式消除了入坑门槛,对于这类极其依赖玩家基数的品类来说,这无疑是明智之举。自走棋需要对手,而 Relic Arena 的匹配机制和回合结构让对局节奏紧凑,既不浪费玩家时间,又保留了该品类最核心的策略博弈乐趣。

游戏玩法与机制

Relic Arena 的核心循环遵循经典的自走棋模板:招募英雄、装备圣物,然后观赏自动战斗。而让它从同类竞品中脱颖而出的,正是其独特的圣物系统:

  • 圣物提供与历史文物挂钩的独特技能
  • 升级路线取决于你如何组合不同的圣物
  • Cleopatra 和 Harambe 等传奇指挥官将改变整个团队的作战方式
  • 每场 8 人对局都会根据对手的阵容产生不同的环境(Meta)
  • 站位和圣物羁绊的效果远胜于单纯的数值堆砌

指挥官系统为每一局游戏注入了独特的战略灵魂。选择 Cleopatra 还是其他传奇人物绝非仅仅是外观差异;它决定了哪些圣物值得优先获取,以及你的棋盘如何与对手的阵容进行博弈。

Relic Arena 有何独特之处?

大多数自走棋倾向于奇幻或科幻题材,而 Relic Arena 则另辟蹊径,将整个升级系统锚定在历史文物和人物上,甚至大胆地将 Harambe 与 Cleopatra 并列为传奇指挥官。这种荒诞的风格并非败笔,而是一大特色。它向玩家传递出一种“游戏不必过于严肃”的信号,从而降低了那些曾被《云顶之弈》(Teamfight Tactics)或《刀塔霸业》(Dota Underlords)复杂机制劝退的玩家的心理门槛。

SUNSfan 和 Jenkins 的 Dota 2 背景在游戏处理复杂性时体现得淋漓尽致:系统表面看起来简单易懂,但对于那些深谙圣物交互数值的玩家来说,却有着极高的钻研空间。这种兼顾上手难度与深度策略的平衡,正是 Relic Arena 在自走棋领域开辟出自己一片天地的原因。

多人对战与重玩价值

以 8 人对局作为标准模式,每一场比赛都是一场关于选牌理论的实战演练。由于圣物池会根据七名对手的选择而动态变化,因此没有两场游戏是完全相同的。这种变数正是游戏重玩价值的引擎,而非单纯依赖随机性。

免费游玩的结构非常适合碎片化的休闲对局,而指挥官和圣物的深度又足以让硬核玩家投入数十小时进行优化。即便是使用同一位指挥官,通过不同的圣物路线也能打出截然不同的效果,这正是任何一款自走棋想要长期留住玩家所必须具备的素质。Relic Arena 完美做到了这一点。

系统需求

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关于Relic Arena

工作室

Double Edge Games

发布日期

May 7th 2026

Relic Arena

免费8人自走棋游戏Relic Arena!由Cleopatra和Harambe等传奇人物领衔,为英雄装备历史遗物,开启策略与混乱并存的竞技之旅。

开发者

Double Edge Games

状态

可玩

发布日期

May 7th 2026

平台