Road to Vostok 的制作系统并非可有可无。它决定了你是在第三次边境搜刮中幸存下来,还是因为缺乏抗生素而因败血症感染损失 50 小时的游戏进度。这款由芬兰独立开发者 Antti 开发、于 2026 年 4 月 7 日在 Steam 抢先体验阶段推出的游戏,将每一块金属碎片和每一瓶化学品都视为能拯救你生命的资源,如果管理不当,则可能让你失去一切。本指南将详细介绍每一个工作台、每一个关键制作配方以及你所需材料的确切获取地点。
Road to Vostok 的制作系统究竟是如何运作的?
在 Road to Vostok 中,制作活动仅限于避难所内。你无法在搜刮村庄或在交火中躲避掩体时组合材料。所有制作活动都将在你的地下掩体中进行,这意味着你每一次外出搜刮都是一次材料搜集之旅。根据 xmodhub 的制作系统解析,游戏流程包含四个步骤:在边境区域搜集原材料,将其存入你的掩体仓库,升级特定的工作站,然后制作所需物品,再出发搜刮。
掩体中设有三个不同的工作站,每个工作站都对应一种不同的生存需求。优先升级错误的工作站将导致你多次死亡,直到你纠正这个错误。

掩体工作台升级等级
三个核心工作站
随着你升级每个工作站,它将解锁不同类别的制作配方:
- 医疗站: 将搜集到的化学品、植物材料和布料转化为止血带、止痛药和感染治疗剂。最高等级的配方可以防止因负面状态效果导致的永久死亡。
- 枪匠台: 负责武器维护、清洁套件以及使用原材料制作消音器或瞄准镜。根据抢先体验版更新日志(build 0.1.0.0),武器的耐久度会随着每一次射击实时下降,因此这个工作台并非奢侈品。
- 装弹机: 将民用弹药分解,并压制成军用级别口径的弹药。达到 2 级后,你可以使用空弹壳、火药和铅块来压制穿甲弹。
危险
build 0.1.0.0 中的制作配方不接受损坏或冻结的物品。冻结的水瓶或卡壳的武器不能作为制作材料。在尝试任何配方之前,请在热源处或掩体内部解冻冻结的物品。
哪些是必须优先制作的医疗配方?
医疗物资的搜集池受到 AI 拾荒者的积极争夺,这意味着仅依靠找到的物品是不可持续的策略。自行制作医疗用品是持续生存的必要条件。下表涵盖了 xmodhub 制作指南中记录的所有关键配方。
吗啡注射器尤其值得注意。在永久死亡区域,没有它,腿部骨折就是死刑。在过境前优先将医疗站升至 3 级不仅是明智之举,更是万一在最糟糕的时刻出现意外时的唯一恢复选择。
信息
在进行任何边境搜刮之前,储备至少 4 个无菌绷带和 2 个 CAT 止血带。两者都只需要 1 级材料,且易于早期获取,在搜刮过程中用完是最可以避免的死亡原因。

医疗站配方列表
武器维护和弹药制作是如何运作的?
build 0.1.0.0 的抢先体验版更新日志证实,射击武器会随着时间推移降低其耐久度,而低耐久度会导致故障。1 级的枪匠台允许你制作武器清洁套件来保持枪械的正常运行。每个套件需要:
- 1x 枪油
- 2x 金属碎片
- 1x 布
根据 xmodhub 指南,耐久度低于 60% 会导致频繁卡壳。每次过境前清洁武器是强制性的。在错误的时机卡壳的 M4A1 会结束那些本不该结束的搜刮行动。
弹药压制
军用级弹药,如5.56x45mm M855A1和7.62x54mmR SNB,几乎不会作为战利品出现。你需要自己在一个 2 级的装弹机上压制。这个过程需要空弹壳、火药和铅块。拾取你找到的每一颗散落的民用子弹和空弹匣,然后在掩体中将其拆解,这是积累原材料的最有效方法。
请注意,压制穿甲弹还需要先在边境区域的军事检查站找到特定的弹药蓝图。在拿到蓝图之前,装弹机不会显示这些配方。
警告
不要在武器耐久度低于 60% 的情况下进行边境搜刮。在这个阈值下,武器故障的频率足以在你清除卡壳之前就让你丧命。

装弹机弹药制作
最稀有的制作材料在哪里可以找到?
了解配方只是工作的一半。另一半是知道材料实际在哪里生成。Road to Vostok 使用基于逻辑的战利品放置,这意味着物品会出现在它们在被遗弃的边境区域中合理存在的地方。
- 未知化学品和注射器: 完全跳过居民区。前往军事检查站附近的废弃医疗帐篷,或检查坠毁救护车的后备箱。这些是抗生素成分唯一可靠的刷新点。
- 金属碎片和工具: 雷达站周围的工业区、车库和附属建筑。扳手、胶带和金属碎片集中在这些区域。
- 火药和黄铜弹壳: 搜刮精英 AI 军事巡逻队的尸体并清空锁定的军械库。这些是你获取原材料的主要来源。
随着新地图和物品的加入,Road to Vostok 社区维基和生存数据库会追踪抢先体验版中的战利品刷新点,值得收藏,因为制作系统会随着每一次补丁而扩展。
应该优先升级哪个工作台?
医疗站是首选,而且差距很大。前两个等级涵盖了出血和止血带的制作,这是早期最常见的死亡原因。受污染水源引起的感染是较慢的杀手,但最终在永久死亡区域成为常态目的地之前,你需要 3 级的抗生素。
枪匠台是你的第二个优先事项。边境区域的武器卡壳是致命的,一旦枪匠台运行起来,武器清洁套件的制作成本很低。装弹机排在最后,因为早期区域的民用弹药足够丰富,可以支撑你建立其他两个工作站。
有关所有工作站的配方、材料成本和进度步骤的更深入的分解,请参阅 xmodhub 上的Road to Vostok 完整制作指南,其中详细介绍了整个系统。
信息
Build 0.1.0.0 添加了一个专用的制作菜单,可通过工具 UI 界面访问。室外火源(如火盆)现在支持基于热量的制作,可重复使用的工具在使用配方时不会被消耗。
抢先体验版 build 0.1.0.0 中新增的配方
抢先体验版更新日志确认了除核心医疗和武器类别之外的几项新可制作物品。食物和饮料配方现已成为系统的一部分,包括冲泡咖啡、煮豌豆汤、煮番茄汤、煮鱼汤、煮肉丸和康波特等。此外还添加了简易绷带、简易止血带和简易夹板,作为标准医疗制作树的低资源替代品。
KAR-21 升级配方是另一个值得注意的补充,它允许通过制作而非纯粹通过商人购买来进行武器改装。还可以从材料中建造一个烹饪站家具物品,扩展你掩体的食物准备选项。
要全面了解已发生的变化和计划中的内容,请在游戏继续进行抢先体验开发的过程中,浏览更多指南和补丁报道。

