Drill to Earth's Core 中共有 28 个职业,最强与最弱职业之间的差距巨大。选择正确的职业可以让你的伤害输出翻倍、为团队提供大量资源,或者让 Boss 战变得轻而易举。如果选错了,你只能拿着一把 Rusty Sword 苦苦刷怪,却不知道为什么毫无进展。本篇攻略将所有职业从 S 级到 D 级进行了详细拆解,让你清楚知道 Cores 该花在哪里。
Drill to Earth's Core 职业系统解析
职业可以通过游戏大厅左侧 Class Shop 使用 Cores 购买。商店内的可选职业会定期轮换,因此并非所有职业随时都能买到。每个职业都有四个等级的加成(Perk),其中 Level 4 perk 始终为团队增益,能让局内所有玩家受益。
刚开始时,你可以从 Miner 和 Recruit 中选择一个作为免费职业。商店里虽然有一个“无”职业选项,但装备它没有任何加成,所以请直接忽略它。

本梯队排行综合考量了伤害输出、生存能力、资源产出、经济价值、团队辅助能力以及职业加成的契合度。团队加成的强度在多人游戏中权重很高,因为一个能惠及全队的 Level 4 增益远比仅对自己有效的加成更有价值。
Drill to Earth's Core 全职业梯队排行
| 梯队 | 职业 |
|---|---|
| S | Executioner, Gunslinger, Prospector, Goblin King, Engineer |
| A | Tank, Lucky Looter, Bruiser, Salvager, Samurai, Bounty Hunter, Witch, Reaper, Crafter |
| B | Gunsmith, Healer, Mechanic, Scout, Demolitionist, Nightcrawler, Princess, Pirate |
| C | Miner, Racer, Driller, Mercenary, Priest |
| D | Recruit |
S 级职业
这五个职业提供了游戏中目前最强的优势。它们的加成成长性好,适用场景广泛,且 Level 4 的团队增益效果显著。
Executioner
初始装备: Outfit, Executioner Sword
Executioner 完全围绕 Boss 战打造,这被证明是游戏中最好的专精方向之一。Level 1 提供 +200% 的 Boss 伤害,这是一个极其夸张的倍率,能让每一场重大战斗大幅缩短。每次击杀 Boss 后,还会随机获得永久的 +10% 最大生命值、近战伤害或枪械伤害加成,外加宝石掉落(60% Diamond, 30% Emerald, 10% Ruby)。Level 4 团队加成会在每次 Boss 死亡时提供 3 选 1 的免费 Drill Upgrade,从而加速全队的成长。
唯一的局限在于,该职业需要你能够稳定地找到并击杀 Boss。一旦做到这一点,其滚雪球效应几乎无人能敌。

Drill to Earth's Core 职业梯队排行:全职业评级
Gunslinger
初始装备: Outfit, Revolver
枪械伤害翻倍、射速翻倍。这就是 Gunslinger 的核心定位,且表现极其出色。Level 1 提供 +100% 枪械伤害,Level 3 增加 +100% 枪械射速,Level 2 加成能让敌人以 10% 的概率掉落手枪、霰弹枪和步枪弹药,确保你的补给充足。Level 4 团队加成提供的 +50% 枪械伤害,意味着即使是不玩枪械流的队友也能从队伍中的 Gunslinger 身上获益。
如果你的团队倾向于近战,Gunslinger 的价值会打折扣。但对于枪械流阵容,它是目前最强的输出职业。
Prospector
价格: 30,000 Cores | 初始装备: Outfit, Prospector Pickaxe
其资源产出能力让其他所有采矿职业都显得相形见绌。矿石和宝石矿脉掉落多个物品的概率更高(最多 4 个),Level 3 保证每个矿脉至少掉落 2 个物品。Level 2 可在拾取时自动将矿石冶炼成锭,省去了一整道加工工序。Level 4 团队加成使挖掘出的宝石有 5% 的概率成为 Pristine 品质,从而提升所有人的收益。
Prospector 虽然对战斗的直接贡献不大,但它带来的经济优势足以支撑起后续的升级,完全可以弥补这一点。
Goblin King
价格: 30,000 Cores | 初始装备: Outfit, Goblin King Scepter
Goblin 在 Level 1 时售价增加 +200% Coins,这是极强的经济基础。真正的威力来自 Level 2:每个活跃的 Goblin Recruit 可增加 +5% 近战和枪械伤害。Level 3 每击败一个 Goblin Lord 即可增加 1 个招募上限,最高可达 20 个。在 20 个招募单位的情况下,这相当于额外获得了 +100% 的伤害加成。得益于 Level 4 团队加成,每位玩家开局还会自带一个 Goblin Knight。
虽然其强度取决于能否维持活跃的招募单位,但其上限高得离谱。
Engineer
初始装备: Outfit, Basic Sentry, Advanced Sentry, Flamethrower
没有哪个职业比 Engineer 开局装备更丰富了。从游戏开始的第一秒就拥有三个实用工具,是一个巨大的领先优势。Level 1 增加 +50% 炮台射程和伤害,Level 2 使 Crafting Shack 中的炮台价格降低 50%,Level 3 使被炮台击败的敌人有 5% 的概率掉落 Scrap。Level 4 团队加成将 +25% 炮台射程和伤害扩展给所有玩家。
Engineer 需要你专注于炮台流玩法,但在该流派中,它的效率极高。
A 级职业
A 级职业是定位明确的强力选择。它们虽然达不到 S 级的上限,但根据你的玩法或团队阵容,其中一些职业甚至比 S 级更好用。
Tank
价格: 5,000 Cores | 初始装备: Outfit, Taunt Banner
Level 1 提供 +100% 生命值。Level 3 再增加 +150% 生命值。被嘲讽的敌人对你造成的伤害降低 25%。Level 4 团队加成增加全队 +50% 生命值。纯粹的生存能力,简单直接。5,000 Cores 的价格使其成为性价比极高的选择。

Drill to Earth's Core 职业梯队排行:全职业评级
Bruiser
价格: 5,000 Cores | 初始装备: Outfit, Steel Sword
Level 1 提供 +100% 近战伤害,Level 3 连续命中可叠加 +5% 近战伤害。Level 4 团队加成增加全队 +50% 近战伤害。在近战为主的队伍中非常强力,如果队伍全是枪械流则表现一般。
Lucky Looter
价格: 10,000 Cores | 初始装备: Outfit
宝箱始终至少掉落 2 个物品(Level 2),最多可掉落 4 个(Level 1)。Level 3 将宝箱中获得传奇和神话级物品的幸运值翻倍。Level 4 团队加成增加 +50% Money Fog 概率。每局都能提供稳定的宝箱收益,且有很大机会获得顶级战利品。
Salvager
价格: 10,000 Cores | 初始装备: Outfit, Magnet
敌人有 10% 的概率掉落 Iron Bars,粉碎 Scrap 可多获得 +50% Cogs,且 Scrap 售价增加 +100% Coins。Level 4 加成将 Iron Bar 掉落效果扩展给全队。专注于经济和资源,其中 Scrap 售价加成是 A 级中极强的被动收入来源。
Samurai
初始装备: Outfit, Samurai Katana
Level 1 提供 20% 近战暴击率,Level 3 暴击可连锁至附近敌人。Level 2 使近战攻击可同时穿透 Stone 敌人、Leeches 和 Watchers。团队加成给予全队 10% 近战暴击率。对于近战玩家来说,这是极佳的清怪选择。
Bounty Hunter
初始装备: Outfit, Bounty Hunter Cleaver
Level 2 提供 +50% 枪械和近战伤害,使其成为游戏中最多功能的伤害加成职业之一。悬赏任务提供 +50% Coins,击败的 Dungeon Boss 会变为悬赏目标,Level 4 团队加成使敌人有 10% 的概率变为悬赏目标。仅凭伤害加成一项,它就稳居 A 级。
Witch
价格: 3,000 Cores | 初始装备: Outfit, Strength Potion, Invisibility Potion
Level 1 使药水持续时间增加 +100%。Level 3 使你使用的药水也能影响附近的队友。Level 4 团队加成额外增加 +50% 药水持续时间。开局自带两个即时生效的消耗品,且仅需 3,000 Cores,是 A 级中性价比最高的职业之一。
Reaper
初始装备: Outfit, Soul Lantern
击败敌人掉落的 Soul Orbs 可回复 5 HP。每击杀 10 个敌人永久增加 5 最大生命值和 +1 武器与工具伤害。Level 4 团队加成使 Soul Orb 的治疗效果翻倍。Reaper 在整局游戏中持续成长,游戏时间越长越强。
Crafter
初始装备: Outfit, Resource Scanner, Wrench, Furnace
Crafting Shack 价格优惠 10%(Level 1),粉碎 Scrap 返还 50% 的 Coins(Level 2),Drill Boosts 增加 +50% 距离、速度和墙体伤害(Level 3)。团队加成额外提供 5% 的 Crafting Shack 折扣。强大的辅助职业,初始装备也很实用。
B 级职业
B 级职业在特定配置下可靠且有用,但其加成范围较窄或存在明显的局限性。
| 职业 | 核心加成 | 局限性 |
|---|---|---|
| Gunsmith (30,000 Cores) | 枪械制作、穿透射击、Golden 敌人掉落、团队弹药翻倍 | 价格昂贵;仅限枪械流 |
| Healer | +100% 治疗量、团队治疗光环、自带 Medkit 和 Revive Kits | 单人模式几乎无用 |
| Mechanic | +50% 燃料贡献、击杀自动存入燃料、可制作 Gas Cans | 仅专注于燃料 |
| Scout (3,000 Cores) | +20% 移动速度、地牢物品高亮、团队速度加成 | 直接战斗力较低 |
| Demolitionist | +100% 爆炸伤害、死亡时 25% 敌人爆炸、团队爆炸加成 | 绑定爆炸类武器 |
| Nightcrawler | 隐身、黑暗中近战和速度提升、黑暗中每秒回复 1% HP | 仅在黑暗区域生效 |
| Princess | 开局自带 1,000 Coins、队友 Money Bag 收入的 25%、宝石售价 +50% | 纯经济职业,无战斗力 |
| Pirate | Gold Bar 掉落、Golden 物品售价 +200% Coins、自带 Flintlock 和 Cannons | 依赖于获得 Golden 物品 |
C 级职业
C 级职业拥有功能性加成,但存在严重的限制,影响了它们的整体表现。
Miner 开局自带 Rusty Pickaxe,获得 +50% 镐伤害,并有 25% 概率造成 +300% 的爆发伤害。矿石和宝石售价增加 +25% Coins。问题在于 Prospector 在 S 级就能完成 Miner 的所有工作且效果更好。只有在商店轮换中买不到 Prospector 时,Miner 才值得一用。
Racer 和 Driller 都是驾驶员锁定职业。Racer 提供 +50% 驾驶速度和加速度,在燃料低于 10% 时有 +100% 加成。Driller 作为驾驶员时提供 +50% 墙体伤害,并有同样的低燃料加成。两者都很便宜(各 3,000 Cores)且提供不错的团队加成,但当你不在驾驶位时,它们毫无作用。
Mercenary 增加 +30% 近战攻击速度,并自动将击败的敌人转化为 Money Bags。很有用,但 Bruiser 和 Samurai 提供了更强的近战组合。
Priest 每 2 秒回复 1% 最大生命值,并能瞬间复活被 Blessed 的队友。Level 4 加成增加 Church 刷新率 50%。瞬间复活确实很强,但 Priest 在商店中属于稀有职业,难以稳定获取。
D 级职业
Recruit
价格: 100 Cores | 初始装备: Outfit, Rusty Sword
Recruit 是游戏中拥有完整加成体系的职业里最弱的一个。+20% 近战和枪械伤害,+50% 生命值,Scrap 售价 +25% Coins。Level 4 团队加成仅为 +10% 近战和枪械伤害。这里的所有数值都是高级职业的最低版本。100 Cores 的价格使其成为大多数玩家购买的第一个职业,这没问题,但请尽快更换它。

Drill to Earth's Core 职业梯队排行:全职业评级
你应该先买什么?
如果你刚开始玩,Recruit (100 Cores) 可以让你过渡到买得起更好的职业。Witch (3,000 Cores) 或 Scout (3,000 Cores) 是基于性价比的最佳早期升级选择。在此之后,Tank (5,000 Cores) 或 Bruiser (5,000 Cores) 能为你提供坚实的基础,直到你攒够 30,000 Cores。
对于后期投资,Prospector 和 Goblin King 都需要 30,000 Cores,且稳居 S 级。Gunsmith 价格相同但处于 B 级,所以除非你有特定的枪械流派构思,否则请优先考虑前两者。
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