Roblox Forsaken Guide: All Killer Abilities
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Roblox Forsaken 杀手技能全解析指南

Roblox Forsaken 杀手技能全解析,包含所有 7 位杀手排名、技能详解、玩家点数花费及高效玩法技巧。

Larc

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更新于 Apr 15, 2026

Roblox Forsaken Guide: All Killer Abilities

Forsaken 是 Roblox 对《Dead by Daylight》的回应,它直接从平台自身的传说中汲取了杀手阵容。这里的每个角色都是一个 Roblox 传奇人物或都市传说,拥有完整的非对称恐怖套装,这赋予了游戏独特的个性,你在其他地方找不到。目前有 7 位可玩杀手,从免费的 Slasher 到需要 1,922 点玩家积分的 Nosferatu。无论你是想选择一个主力杀手,还是只是想了解是什么在追捕你,本指南都涵盖了所有值得了解的技能、所有花费和所有技巧。

Forsaken 中有多少杀手?

截至 2026 年 4 月的复活节更新,Forsaken 共有 7 位杀手:The Slasher(前身为 Jason)、C00lkidd、John Doe、1x1x1x1、Noli、Guest 666 和 Nosferatu。该阵容通过主要更新稳步增长,Guest 666 在万圣节章节 2:过去的陌生人更新中加入,Nosferatu 作为最后的化装舞会活动奖励加入。

以下是每位杀手、他们的花费以及他们的一般玩法风格的快速概述:

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Forsaken 杀手选择界面

Forsaken 杀手选择界面

The Slasher(前身为 Jason)——免费入门杀手

不要被零花费的价格所迷惑。The Slasher 是你加入游戏时立即获得的唯一杀手,并且在正确使用时,Raging Pace 确实非常具有威胁性。它在 14 秒内使行走速度加倍,禁用冲刺,显示附近幸存者的光环,并在激活时增强所有其他技能。当 Raging Pace 启动时,幸存者们持续低估他能多快地缩短距离。

狂怒状态(由 Raging Pace 触发)将 Slasher 的冷却时间从 1.9 秒缩短到 0.8 秒,并增加一次额外的冲刺,将缓慢的砍刀挥砍变成快速连击威胁。Gashing Wound 将两次挥砍连接到一次链锯终结,总共造成 50 点伤害(狂怒状态下为 70 点),并且杀手在序列期间获得完全无敌,所以不要试图眩晕他。

作为幸存者,Behead 是最需要尊重的技能:正常情况下冷却时间为 18 秒,狂怒状态下为 12 秒,它会使目标在 8 秒内获得“无助 I”效果,完全禁用目标的能力。在错误的时机被击中此技能会立即结束追逐。

C00lkidd——稳定玩家的最佳全能型选手

C00lkidd 没有被动技能,这听起来像是一个劣势,直到你看到他的主动技能。Corrupt Nature 发射一个可以穿墙的投射物,造成 15 点伤害,显示受害者光环 10 秒,并使目标减速 4 秒(减速 I)。没有墙壁的安全侧能抵挡这个技能。

Walkspeed Override 看起来像一个基础的跳跃。它在碰撞时造成 32 点伤害,并使幸存者燃烧 10 秒。Pizza Delivery 会生成两个自动追逐幸存者的机器人,接触时造成 15 点伤害并燃烧,并向 C00lkidd 显示光环 15 秒。这些机器人移动速度比看起来要快,所以试图悠闲地跑开的幸存者往往会被抓住。

C00lkidd 的基础拳击造成 26.5 点伤害,冷却时间为 2 秒,对于主要攻击来说很不错。对于那些想在投入玩家积分购买更复杂的杀手之前先学习游戏的玩家来说,他是推荐的起点。

John Doe——拥有 1,500 点生命值的地图控制陷阱师

John Doe 的玩法与其他杀手完全不同。他的整个技能组都是关于控制空间而不是直接赢得追逐。拥有 1,500 点生命值,他也是阵容中最具韧性的选择之一。

Digital Footprint 放置阴影陷阱,为 John Doe 提供 10% 的速度加成,并使触发陷阱的幸存者减速 20%,持续 15 秒。一次最多可以激活 3 个陷阱,每个陷阱持续两分钟。在最近的增强后,这是 Forsaken 中最强的循环阻止工具之一。将它们放置在高流量通道和发电机附近,而不是在幸存者可以发现并避开的开阔区域。

Corrupt Energy 在地面上爆发二十多个尖刺,持续 14 秒,阻挡循环并切断逃跑路线。404 Error 显示所有幸存者的光环 6 秒,时间虽短但足以完全重定向你的路径。他的被动技能 Natural Malevolence 会留下腐蚀痕迹,对走过的人造成伤害,这与陷阱很好地结合在一起。

被动技能 Unstoppable 将他在 Corrupt Energy 和 404 Error 施放期间的眩晕时间上限设置为 2 秒,并在眩晕结束时获得速度加成。依赖眩晕的幸存者配置几乎无法减缓他。

1x1x1x1——范围伤害、中毒和全图追踪

1x1x1x1 的花费为 1,250 玩家积分,在游戏中被描述为负面的实体化。他的武器 Daemonshanks 可以远程击中玩家,并在每次击中时施加中毒和故障(Glitched)效果。在一次改进了他的数值和一致性的重做后,他目前处于 A 级。

Mass Infection 是 Forsaken 中唯一的范围伤害技能。它在广阔的半径内造成 15 点伤害,对附近的玩家施加故障 II 和中毒 V 效果,持续 3 秒(造成 25 点伤害),并对更远的玩家施加故障 I 和中毒 I 效果,持续 5 秒。冲击波对任何已经故障的玩家造成额外的 10 点伤害,并显示他们 12 秒。仅激活的声音就会引起恐慌,一旦幸存者了解其含义。

Unstable Eye 拔出自己的眼睛,显示所有幸存者的位置,并在 8 秒内获得速度加成,同时伴有部分失明。随机的增益和减益组件使得他的行为更难预测。Rejuvenate the Rotten 会复活所有之前被杀死的幸存者(每场比赛一次),这些僵尸会靠近附近的幸存者(24 个单位内)并造成每只 14 点伤害,击中时施加中毒 I、故障 I 和光环显示。Entanglement 向幸存者投掷 Daemonshanks:击中后,他们会完全减速,失去 1 秒的技能充能,并被拉向 1x1x1x1。如果他们已经有故障堆叠,拉力会更强 50%。逃脱提示序列的幸存者会获得 1.2 秒的速度加成,所以不要错过点击。

Noli——幻觉伏击杀手

Noli 在更新 3.0 中作为伏击和诡计杀手推出。被动技能 Hallucination System 会创建假的 Noli 副本在地图上游荡,而真正的 Noli 则显得有些透明。在追逐中,很难区分哪个是真的,比你想象的要难。

被动技能 Prankster 在回合开始时会放置假的发电器。完成假发电机谜题的幸存者会获得一个幻觉堆叠,完成一个完整的假发电机则会立即获得幻觉 III。当真正的 Noli 命中时,幻觉堆叠会被移除,这会造成一个惩罚性的反馈循环:幸存者越困惑,他们就越脆弱。

Void Rush 是一个可充能的冲刺,可以绕墙而行。用它击中幸存者会增加两个幻觉堆叠,但已经拥有幻觉 II 或更高等级的幸存者会受到伤害并被摔到地上。Nova 投掷一个虚空之星投射物,在接触墙壁或其他幸存者时会将幸存者拉入,并且可以提前引爆以将人们从高处拉下。Observant 会将 Noli 直接传送到发电机,附近的幸存者会根据距离获得幻觉堆叠。

Guest 666(Sixer)——嗜血狩猎滚雪球杀手

Guest 666,被社区昵称为 Sixer,于 2025 年 10 月 31 日在“过去的陌生人”万圣节更新章节 2 中登场。以 1,666 玩家积分和三星难度评级,Sixer 在大多数比赛中被禁用,这充分说明了在经验丰富的玩家手中,他的技能组合有多么压制。他的整个玩法围绕着传播 Hemorrhage、收集血球并激活嗜血狩猎(Blood Hunt)。循环工作方式如下:

  • 每次攻击都会施加 Hemorrhage I,导致幸存者在移动时掉落血球(冲刺时更快)
  • 收集血球可使所有冷却时间每颗血球减少 3 秒,并填充血液计量表
  • 一旦血液计量表充满,Blood Rush 将变为 Blood Hunt

Blood Hunt 会触发一声咆哮,将整个地图笼罩在红色调的黑暗中,持续约 25 秒。在此期间:移动速度增加 4%,Sixer 对眩晕免疫,所有幸存者都会被周期性高亮显示(Hemorrhage 目标最突出地发光),并且杀死一名幸存者会部分恢复持续时间。回合计时器消失,取而代之的是“RUN”和“HIDE”字样。这是游戏中压制力最强的技能状态之一。

Carving Slash 造成 20 点伤害,可以穿透多个幸存者。在持有 10 个或更多血液的情况下按住 0.65 秒,它会自动连接到 Eviscerate,这是一个向前冲刺,造成 10 点伤害,施加 Hemorrhage 并获得 15 点血液。命中 Eviscerate 会使其自身冷却时间减少 50%。

Demonic Pursuit 是一个可充能的跳跃:按住时间越长,落地越重,向上瞄准以获得垂直高度。落地时钉住一名幸存者,Sixer 会将其砍四次,然后将其扔出,根据充能时间造成 26 至 40 点伤害,并获得 20 点血液。Infernal Cry 是一个定向咆哮,会造成失明 II 和 Hemorrhage,高亮显示幸存者 12 秒,并在 Blood Hunt 期间提供额外伤害。

三个被动技能完善了他的技能组:Manic Fixation 在追逐期间提供高达 10% 的额外移动速度(如果目标脱离范围则为 15%),Bloodhound 使每次攻击都施加 Hemorrhage 并驱动血液计量表经济,而 Hellforged Will 将所有负面状态效果和眩晕持续时间减少 25%,使得依赖眩晕的幸存者配置效果大大降低。

Nosferatu:Forsaken 中最高的技能上限

Nosferatu 的花费为 1,922 玩家积分,是游戏中价格最高的杀手,他于 2025 年 11 月 28 日作为化装舞会活动的最终奖励加入。他的难度评级为四星,在竞技环境中处于 S 级。在测试了所有其他六位杀手对抗各种幸存者配置后,Nosferatu 的技能组要求最高的机械精度,但提供了最令人满意的回报。

他的被动技能 Levitation 意味着他不会产生任何脚步声。结合 Hunter's Feast 提供的 10 秒隐身窗口,幸存者同时失去了听觉和视觉追踪。Hunter's Feast 向前方发射一群蝙蝠(无法穿墙),任何被击中的幸存者将在 10 秒内受到生物 I 和遗忘 I 效果,增加受到的伤害。同时,Nosferatu 在这 10 秒内获得隐身 IV 和潜行效果。

Cataclysm 以高速向前冲刺 Nosferatu,同时使其隐身。在 1.25 秒后,他会在路径末端爆炸成一群蝙蝠,对附近的幸存者造成 10 点伤害,然后返回起始位置。整个行进路径会变成一条持续 12 秒的血迹,对任何走过的人施加流血 II 和减速 II 效果,并显示他们 5 秒。激活此技能时,切勿向后逃跑。

Bloodhook 会蓄力 0.9 秒并发射一个高速链钩。直接命中造成 15 点伤害并开始一个拔河小游戏。获胜后,Nosferatu 会将幸存者拉过来,造成额外的 20 点伤害。在近距离(24 个单位内),踢击只造成 3 点伤害,所以一定要从远处瞄准。输掉小游戏会使 Nosferatu 短暂获得减速 II 和无助效果。错过钩子会将冷却时间减少到 20 秒,而不是完整的 30 秒。

Ascension 将 Nosferatu 变成一只蝙蝠,拥有自由飞行、增加的移动速度和缩短的恐惧半径,持续最多 10 秒。变形期间他无法恢复耐力。在 Ascension 期间按下 Lacerate 会触发 Dismount:Nosferatu 俯冲而下,以 5 点伤害和短暂眩晕咬住幸存者,然后将其扔出。投掷伤害根据坠落时间缩放,最多在空中 0.55 秒时达到最大值。错过俯冲或在未命中时退出 Ascension 会使 Nosferatu 在 2.5 秒内获得减速 III 和无助 I 效果,所以坚持完成俯冲很重要。Ascension 还提供所有幸存者的全局光环显示,使其成为后期每个人都躲藏时的强大侦察工具。

Forsaken 中最好的杀手是什么?

根据目前的社区共识和比赛数据,Guest 666C00lkidd 是 Forsaken 当前版本中的前两名杀手。Guest 666 通过嗜血狩猎的压力和 Hemorrhage 的滚雪球效应占据主导地位,而 C00lkidd 对于想要可靠的循环阻止而无需复杂资源系统的玩家来说,是最强大的稳定选择。Nosferatu 对于能够干净利落地执行其技能组合的经验丰富的玩家来说,拥有 S 级王冠,但技能要求是真实的:一次失误的 Dismount 俯冲会让你受到 2.5 秒的减益窗口惩罚,任何幸存者都可以利用这一点。

对于新玩家来说,从 The Slasher 开始并在花费玩家积分之前熟悉地图是正确的选择。一旦你感到舒适,C00lkidd 的花费比高级杀手低,并且拥有你所需的大部分工具,而无需 Nosferatu 或 Sixer 那样陡峭的学习曲线。

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April 15th 2026

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