概述
RuneScape: Dragonwilds 是一款由 Jagex 开发并发行的合作生存建造类 RPG 游戏。故事背景设定在 Ashenfall,这是一片在 RuneScape 历史上早已失落、如今被巨龙肆虐的古老大陆。该游戏于 2026 年 9 月 15 日在 PC(Steam 和 Epic Games Store)、Xbox、PlayStation 以及 Nintendo Switch 平台正式上线,将这一经典 IP 带入了全新的领域。游戏的核心循环要求玩家收集资源、建造避难所、提升技能等级,并深入探索这片精心打造的世界,直到有能力去挑战强大的龙后(Dragon Queen)。
Ashenfall 不仅仅是一个背景板。这片大陆支离破碎且蕴含丰富的“灵能”(Anima),狂野的魔法在土地中流淌,并直接注入了游戏的技能成长系统。你提升的每一项技能都能解锁在其他游戏中显得不可思议的能力:召唤幽灵斧头瞬间砍伐树木、利用魔法闪现逃离险境,或是将敌人的骨头变成桃子。这些绝非单纯的装饰性小花招,而是让你从游戏初期艰难求生过渡到后期从容应对的生存利器。
巨龙的威胁持续存在且不断升级。玩家需要沿着大陆上的毁灭痕迹一路追寻,揭开古老的秘密,不仅要弄清巨龙的意图,更要找到彻底阻止它们的方法。你需要酿造药水、打造装备,而龙后可不会等你准备好才发起进攻。

游戏玩法与机制
对于熟悉生存建造类型的玩家来说,本作的基础玩法会让你感到亲切,但 Jagex 将 RuneScape 的技能系统融入其中,使升级过程不再只是机械的操作,而是充满了意义。核心游戏要素包括:

- 通过提升技能等级解锁独特的技能与法术
- 资源采集、基地建设与装备打造
- 为战斗准备而进行的药水酿造
- 支持 1-4 人合作,并提供专用服务器
- 以龙后为核心的 Boss 战
战斗系统取材于 RuneScape 的生物图鉴。Zogres 和 Black Knights 将回归,而 Garou 则是专为 Ashenfall 设计的全新敌人类型。每一场战斗都促使玩家去钻研制作系统,而不是仅靠蛮力硬闯。

狂野魔法系统有何妙处?
基于“灵能”的魔法系统是 Dragonwilds 区别于其他披着 RuneScape 外皮的平庸生存游戏的关键。Ashenfall 破碎的地形中渗出的狂野魔法,玩家可以在提升技能的同时加以利用。其效果从实用到奇特应有尽有:在龙卷风中直接召唤湖里的鱼、远程引爆矿脉,或是在战斗中闪现穿梭。这些能力并非通过独立的魔法树解锁,而是直接源于技能成长,这意味着每一条技能路径都兼具战斗与功能性用途。
这种设计在保留 RuneScape 核心基因的同时,没有将原版游戏繁琐的菜单系统强加于即时生存玩法之上。技能提升带来的成就感是实实在在的,因为奖励不仅是数值的增长,更是立即可用的游戏体验。
多人联机与社区
Dragonwilds 支持 1-4 人合作,Jagex 根据玩家在抢先体验期间的反馈调整了开发路线图,提前上线了专用服务器,并增加了新的战斗内容和任务。这种社区驱动的开发方式在游戏对单人与多人模式的处理上体现得淋漓尽致:难度和奖励会动态缩放,因此单人游玩是一个合理的选择,而非一种惩罚性的设定。
此外,游戏原声带也值得一提。经过重新编排的 RuneScape 经典曲目与为 Ashenfall 创作的数小时原创音乐交织在一起,赋予了游戏独特的听觉标识。老玩家会倍感亲切,而新玩家也能迅速沉浸其中。

| 需求 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 | Windows 10 |
| 处理器 | Intel Core i3-8100 或 AMD Ryzen 5 1600 | Intel core i5-10600 或 AMD Ryzen 5 3600 |
| 内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GeForce GTX 1060, 6GB, AMD Radeon RX 5600XT 或 Intel Arc A750, 8GB | NVIDIA GeForce RTX 2070, 6GB 或 AMD Radeon RX 5700 XT, 8GB |
| DirectX | 版本 12 | 版本 12 |
| 网络 | - | 宽带互联网连接 |


















