Saros 在每个生物群落的结尾都会给你一个 Boss,这些战斗不是那种你不理解屏幕上发生的事情就能硬闯过去的。每个Carcosan Overlord都有多个生命条,不同阶段有独特的攻击模式,以及特定的机制,如果你盲目闯入,可能会让你完全卡住。游戏总共有 9 个 Boss,其中 8 个与不同稀有度的奖杯相关,最后一个 Boss 则与三个独立的奖杯相关。
Saros 中有多少个 Boss?
Saros 总共有9 场 Boss 战。第一个 Boss,Consort,充当教程 Boss,不计入标准的生物群落 Overlord。其余 8 个是主线故事的 Overlord,每个生物群落一个,按遇到的顺序排列:
Consort
Consort 出现在教程区域的最后,该区域不计入编号的生物群落。你只有一次机会,之后会触发一个过场动画,Arjun 会进入 Passage,尽管存档系统允许你重试。
竞技场有几个柱子,利用它们作为掩体是简化这场战斗的最快方法。你可以用你的 Soltari Shield 吸收 Consort 发出的蓝色弹幕。黄色弹幕和激光攻击最好用你的冲刺来躲避。红色或 Nova 弹幕无法通过冲刺躲避,所以要跳起来避免直接接触。成功击败 Boss 会奖励你一个 Halcyon。

Boss 生命阶段追踪器
如何击败 Prophet (Shattered Rise)
Prophet 是第一个完整的 Overlord 遭遇战,它为 Saros 的 Boss 战模式奠定了基础。它有 3 条生命条,在你暴露其弱点之前无法对其造成伤害。
阶段 1 和 2:摧毁竞技场周围的所有黄色花蕾。一旦它们被摧毁,Prophet 的中心弱点就会暴露。用你的盾牌吸收蓝色弹幕来充能你的能量武器,然后在躲避被腐蚀的黄色弹幕的同时,全力攻击暴露的弱点。在第二个生命条期间,Boss 还会生成大型花蕾,它们会发射弹幕,但可以被摧毁以获得潜在的 Aether 掉落。
阶段 3:竞技场变窄,Prophet 在两侧竖起藤蔓墙。移动空间显著缩小,但攻击模式保持不变。继续摧毁花蕾,暴露弱点,并在吸收蓝色弹幕和躲避黄色弹幕之间循环,直到它被击败。
如何击败 Bastion (Ancient Depths)
Bastion 是一个巨大的机械炮塔,其头部从一开始就暴露在外,这意味着你可以立即对其造成伤害,而无需先暴露弱点。竞技场充满了跳跃网络垫,随着战斗的进行,它们变得越来越重要。
Bastion 同时发射蓝色和被腐蚀的黄色弹幕。将自己定位在可以吸收蓝色弹幕而不会碰到黄色弹幕的位置。主要的威胁是不断扩大的黄色环形攻击,它完全覆盖了地面移动。当你看到它来临时,使用跳跃垫来获得高度并完全躲避这些环。
每消耗一条生命条后,Bastion 会缩回头部并在竞技场周围生成静止的机器人。在 Boss 返回之前将它们全部杀死。从第二个生命条开始,Bastion 会引入Nova 攻击,这是无法通过冲刺躲避的红色弹幕。当一整面红色 Nova 弹幕填满竞技场时,跳跃垫是你唯一可靠的逃生路线。
如何击败 Rhabdom (Shattered Descent)
Rhabdom 是游戏中迄今为止最容易的 Overlord。它只有一个生命条,并且在进行第一次攻击前需要几秒钟才会生成。这个窗口期可以免费输出伤害。立即激活你的Overdrive 并连续使用强力攻击,在它做出反应之前将其生命值降至约 50%。
一旦它开始移动,Rhabdom 会跳向你并向四面八方发射红色弹幕。保持距离,使用抓钩能力在竞技场周围重新定位,并保持高地对其进行射击。两侧有跳跃垫可以帮助你躲避范围攻击。
如何击败 Legion (Blighted Marsh)
Legion 是游戏中的第一个飞行 Boss,起初看起来令人不知所措,因为它是一群敌人围绕着一个中心核心。关键细节是:只有明亮的红色中心敌人会影响生命条。杀死周围的敌人不会减少 Legion 的生命值,而且 Boss 会持续生成更多敌人。
Legion 有两种值得特别准备的攻击。第一种是整个群体在你周围形成一个圆圈并发射 Nova 弹幕向内攻击。旋转并格挡这些弹幕来清除它们,通常需要 2-3 次格挡。第二种是群体发射蓝色追踪弹幕,同时中心敌人发射被腐蚀的激光。用盾牌抵挡蓝色弹幕并躲避激光。
在这场战斗中使用Repeater Crossbow,因为它的大招会分裂弹幕,追踪周围的敌人,同时仍然对中心目标造成伤害。将所有火力集中在中心敌人身上,并在可用时使用 Overdrive 和能量武器充能。

Legion 中心敌人目标
如何击败 Architect (Desecrated Fortress)
Architect 是你在早期生物群落背景中看到的飞行的龙形生物。这场战斗终于在第五个生物群落到来,它是更具挑战性的遭遇战之一。
Architect 在悬停在你面前攻击和绕着竞技场进行俯冲攻击之间交替。它没有弱点,可以随时受到伤害,但挑战在于在它移动时击中它。使用手枪或步枪等自动瞄准武器,或者如果你更喜欢弩,则等待 Boss 停止移动。Annihilator Shotgun 仍然有效,因为它有大招,但标准霰弹枪通常不太适合,因为 Boss 花费大量时间在远距离。
红色弹幕攻击频繁且数量众多。一次成功的格挡可以为你争取空间,在下一波攻击到来之前造成伤害。随着生命条的消耗,Architect 会摧毁你平台的一部分,缩小你的立足点。Boss 有时也会直接落在平台上并将你击飞,所以要准备好立即抓钩回来。
如何击败 Shepherd (Acolyte's Haven)
Shepherd 是一个巨大的海洋生物,有多个触手。战斗开始时是触手阶段,你需要清除拍击船只的触手,然后 Boss 的头部才能被攻击。
一旦头部暴露,Shepherd 会使用蓝色、黄色和红色弹幕发动波浪式攻击。吸收蓝色,吸收黄色,然后格挡红色弹幕反击 Boss。这种循环几乎可以持续为你的能量武器充能。
玩家通常会在第二阶段被卡住。Boss 会在 50% 生命值时退入海中,然后从另一侧出现,给你更小的移动区域。红色弹幕会从侧面袭来。将你的Overdrive 保存到第三阶段,这是最简单的阶段,也是它价值最高的时候。在第二阶段使用它会浪费,因为 Boss 会在你完成生命条之前退去。
如何击败 Priestess (Cathedral)
Priestess 是游戏中机制上更具特色的战斗之一,因为纯粹的伤害输出不如理解阶段触发器重要。
阶段 1:出现三个较小的 Priestess。摧毁其中两个,使主 Boss 可以被攻击。在第一个生命条过半时,三个会再次出现,所以重复这个过程。此阶段的蓝色和黄色弹幕波浪对充能能量武器非常有利。
阶段 2:竞技场发生变化,Priestess 变大。这次不要射击它们。相反,找到位于竞技场周围的三个钟,并用你的近战攻击击打每个钟。击中所有三个钟会使三个 Priestess 中的两个消失,只留下一个进行战斗。这个阶段有三个钟,它们是唯一的进展方式。
阶段 3:竞技场转移到多个平台。在开始时敲响两个钟以开始对 Boss 造成伤害。平台会周期性地消失,所以要不断移动。Boss 有时会再次变得无敌,需要你摧毁另外两个钟才能恢复伤害。
如何击败 King (Yellow Shore)
King 是最后的 Overlord,也是游戏中难度最大的战斗,不一定是由于机制,而是由于风险。在整个 Yellow Shore 生物群落中都没有第二次机会,这意味着 Boss 必须在一次生命中被清除。
阶段 1: King 仅使用可以全部吸收的蓝色弹幕攻击,这意味着你的能量武器会保持充能。他会定期举起一个黄色护盾,必须用你的Blazing Strike 近战技能打破。护盾升起的瞬间,他还会发射扩张的红色环。跳跃和冲刺来躲避它们,然后打破护盾。
阶段 2: King 完全切换为红色 Nova 弹幕。格挡或躲避它们。黄色护盾会以相同的模式返回。尽管他是最终 Boss,但持续的弹幕轰炸实际上可以为你的能量武器提供持续的火力,使他比他的位置所暗示的更易于管理。
阶段 3: King 变得高度机动,瞬移到竞技场各处,从多个角度(包括你身后)发射弹幕。频繁移动摄像头,并注意他重新出现的位置。他还会开始使用重型近战攻击,通过短暂向后倾斜然后猛扑来预示。预判猛扑并向侧面躲避,而不是向后躲避。
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