概述
Spy Inc. 是一款完全运行在链上的放置类 PvP 策略游戏,背景设定在第二次世界大战结束后的 1946 年。世界表面上看似和平,但在暗处,秘密间谍机构正进行着激烈的博弈。玩家将掌控自己的秘密机构,每 12 小时以回合制方式派遣特工执行高风险任务。你的每一个决定都至关重要——你的间谍可以收集情报、保卫基地、破坏对手,甚至潜入并窃取敌方特工。整个游戏运行在 Base 链上,所有的行动结果、战斗结算和奖励发放均直接在链上处理。

玩法与特色
Spy Inc. 以 12 小时为一个回合。在此窗口期内,你拥有的每一名间谍都可以被指派一项任务。回合结束后,游戏会通过智能合约同时处理所有行动,结算结果并分发奖励。如果你不更改间谍的行动,他们会自动重复上一次的操作。这意味着游戏不需要你进行繁琐的“肝”任务——只需每天上线两次,做出决策,并根据结果进行调整即可。你可以为间谍指派四种核心任务/行动:
防守 (Defend)。这是最稳妥的行动。你的间谍每回合可以无风险地赚取 50% 的基础 $INC 奖励。然而,如果你过度使用“防守”,收益每回合会下降 1%,最低降至 25%。剩余的奖励要么被销毁,要么进入共享排行榜奖池,这意味着即使是防守型玩家也在为游戏经济做出贡献。

侦察 (Recon)。侦察任务不产出 $INC,而是产出情报 NFT。这些情报用于制作“蓝图”——即能提供临时增益或特殊效果的道具。每回合至少保证获得一个情报,并有几率获得更多。你的间谍越稀有,获得高质量情报的几率就越高。这是一种长线策略,侧重于制作强力道具而非即时收益。

破坏 (Sabotage)。这是标准的 PvP 模式。你的间谍将与另一名玩家的破坏型特工进行正面交锋。如果匹配成功(75% 几率),两名间谍将展开战斗。获胜者将获得 150% 的基础奖励(他们自己的奖励加上失败者的一半),而失败者保留 20%。此外,失败的间谍还有极小几率(约 0.2%)死亡。如果未匹配到对手,双方将获得默认收益,且部分奖励会被销毁。

潜入 (Infiltrate)。这是风险最高、收益最大的任务。潜入型间谍同样会面对其他 PvP 特工,但如果获胜,他们可以暗杀(击杀)或策反(窃取)敌方间谍。获胜可获得全部奖励,外加对手的 80%。如果你成功策反间谍,你将直接把对方的 NFT 收入囊中。失败者则面临永久性损失——要么死亡,要么被窃取。潜入任务极其残酷,但足以改变战局。
策略、制作与成长
Spy Inc. 专为喜欢提前规划并寻找创意获胜路径的玩家打造。游戏中没有唯一的“版本答案”——你可以全心投入 PvP,通过情报耕耘打长线,或者构建混合策略。你的每一个决定都会对经济系统、排行榜以及你机构的长期实力产生连锁反应。

该系统的核心是你的间谍——他们是独特的 NFT 特工,拥有各自的名字、特质和稀有度等级(从 E 到 A)。高等级间谍拥有更强的属性和更多已解锁的技能。随着你完成任务、质押 $INC、铸造新特工或制作道具,你的间谍会获得经验值(XP)。这使你可以随时间提升他们的等级,提高效率并解锁强力能力。游戏共有七个等级,关键里程碑会带来重大升级。例如,4 级会解锁“多面手”等加成,而 7 级则会授予“潜行”等高级被动技能,以应对精英级任务。
为了支持更具策略性的玩法,Spy Inc. 还包含一套由情报驱动的制作系统。当你派遣间谍进行“侦察”时,他们不会赚取 $INC,而是带回情报 NFT。这些情报具有不同的稀有度,可以组合成“蓝图”。蓝图是一次性消耗品,在任务中提供强大的战术效果,例如提高战斗胜率或保护珍贵的特工。它们是灵魂绑定的,意味着你无法出售——如果你想获得优势,就必须亲自获取并使用它们。
排行榜与赛季
每个游戏赛季持续 15 个回合(大约一周)。玩家根据任务获得排行榜积分——任务风险越高,积分越多。赛季结束时,$INC 奖励将发放给顶尖玩家。这在经济系统之上增加了另一层竞争,鼓励玩家既要激进博弈,又要精明规划。
NFT 与区块链
Spy Inc. 完全运行在 Base 网络上,这是一个基于以太坊构建的快速且 Gas 费高效的 Layer 2 网络。从间谍行动到 PvP 战斗和情报掉落,游戏的每一个环节都由智能合约处理。没有链下逻辑或隐藏系统。一切都是透明的、链上的,并且完全可验证。

Spy Inc. 的核心资产是 NFT。你的间谍是存储在钱包中的独特 NFT 特工,每个都有代号、特质集和从 E 到 A 的稀有度等级。从“侦察”任务中收集的情报也是作为 NFT 战利品发放的,你可以进行交易或用于制作蓝图。蓝图是强大的一次性消耗品,但它们与你的钱包灵魂绑定,因此无法出售。如果你想使用它们,就必须通过努力获取。
游戏经济由 $INC(Invisible Network Credit 的缩写)驱动。它是主要的实用代币,用于铸造新间谍、提升特工等级、制作蓝图、质押等。你可以通过任务、赛季排行榜和质押库赚取 $INC。它的独特之处在于管理方式:每当 $INC 被消耗时,它要么被重新分配给其他玩家,要么被永久销毁,具体取决于操作类型。例如,如果间谍在 PvP 中失败,他们奖励的一部分将从供应中移除。如果你铸造一名新间谍,$INC 将被完全销毁。即使是“防守”或“侦察”等被动策略也会将价值回馈给经济系统。此外,还有针对 $INC 持有者的质押系统。你可以将代币质押在单币池中,或通过 LP 池提供流动性。
如何开始
间谍们或许隐匿于暗处,但他们的行动却非常迅速。Spy Inc. 的白名单轮次(同时也作为代币生成事件 TGE)将于 6 月 16 日开始,随后是公开轮次。游戏预计于 6 月 19 日上线,届时玩家可以使用 $INC 开始铸造自己的特工。无论你是想主导潜入行动,还是打算在尘埃落定后加入机构,选择权都在你手中。







