• 首页
  • 游戏
  • 攻略
  • 新闻
  • 评测
  • 任务
  • 神秘宝箱
  • 购买游戏
  • 列表
  • GAMES+
  • 优惠与折扣
  • 游戏日历 (使用 GAMES+ 解锁)
Star Wars Zero Company Ultimate Beginner's Guide
12 个章节0%
  1. 首页
  2. Star Wars Zero Company
  3. 指南
  4. Star Wars Zero Company:新手入门终极指南
新手

Star Wars Zero Company:新手入门终极指南

本指南助你快速掌握Star Wars Zero Company的回合制战斗、干员阵容及基地管理,涵盖核心机制与实战策略。

Larc

Larc

•

更新于 Aug 27, 2026

Star Wars Zero Company Ultimate Beginner's Guide

Star Wars Zero Company 将你带入一个克隆人战争时期的回合制战术游戏,包含 30-40 小时的战役流程、多达 20 名干员的阵容,以及一个需要在任务间隙不断维护的基地。战斗系统借鉴了《XCOM》的思路,但也加入了独特的机制,包括“优势”(Advantage)资源、可破坏掩体,以及可能让你投入数小时培养的角色永久死亡系统。本攻略将解析每一个核心系统,助你在首次战术任务中避免走弯路。

Zero Company 的战斗机制是怎样的?

每场战术任务都以等距视角进行,并遵循严格的回合顺序:己方全队行动完毕后,敌方才会行动。每名干员每回合拥有 3 点行动点数 (AP),几乎所有操作都需要消耗 AP。

image-1787864088357.png

Star Wars Zero Company 新手入门终极指南

你可以将 AP 用于以下操作:

  • 移动到新位置。距离决定消耗,短距离移动消耗较少,而长距离冲刺会迅速耗尽 AP。
  • 攻击射程内且处于视线范围内的目标。消耗取决于武器类型,部分武器单次射击即会消耗所有剩余 AP。射击分析面板会在你确认前显示精确的命中率。
  • 守望 (Overwatch) 允许干员在敌方回合进行射击。你可以设置一个可调整的扇形区域,任何在该区域内移动或行动的敌人都会触发射击。投入更多 AP 可以扩大潜在目标范围,但会降低扇形区域的精度。守望会立即结束该干员的回合,因此作为最后一步行动效果最佳。
  • 使用辅助物品,如医疗包或震荡手雷。大多数消耗 1 AP。
  • 激活能力,即干员专属的职业技能。

部分操作不消耗 AP。呼叫支援 (Call for Backup) 是其中最值得注意的:每回合一次,一名干员可以标记队友协助进行下一次攻击,增加额外火力以更快击倒目标。

优势 (Advantage) 资源

你的小队每次命中目标都会积累优势,上限为 10 点。优势技能不消耗 AP,这使它们非常强力。例如:在回合中为盟友提供额外 AP、呼叫火箭打击、暂时提升全队命中率,或迫使附近的敌人集中攻击某一名干员。请将优势留到 AP 已耗尽,或单次精准技能即可扭转战局的关键时刻使用。

提示
不要一获得优势就立刻用掉。有些任务会有敌方增援波次或第二阶段。保留几点优势以备不时之需,往往是决定能否顺利撤离还是全队覆没的关键。

掩体、侧翼包抄与可破坏地形

半掩体可降低受到的命中率,全掩体效果更佳。问题在于掩体会被持续火力摧毁,因此在同一位置停留多个回合非常危险。侧翼包抄敌人或从高处攻击会显著提升你的命中率。当正面进攻胜算不高时,请先移动位置再射击,不要去赌低概率的攻击。

image-1787864120397.png

Star Wars Zero Company 新手入门终极指南

受伤与永久死亡

当干员生命值归零时,他们会进入倒地 (Downed) 状态。倒地干员无法行动,但可以被盟友集结 (Rallied) 以重返战场。代价是:干员每次倒地都会获得一个伤势 (Injury)。伤势会降低战斗属性,在标准难度下,累计三个伤势意味着永久死亡。该干员将进入纪念碑,无法复活。

Hawks 是你绝对不能失去的干员。如果 Hawks 阵亡,任务将重置。虽然失去一名精心培养的干员在战役中很痛苦,但从机制上讲,其他人都是可消耗的。如果你更想专注于剧情,可以关闭永久死亡设置。

初始干员有哪些?

你将从 7 名干员开始,并通过招募设施将阵容扩展至最多 20 人。任何任务中的小队上限为 4 人,不过特定任务允许你控制额外角色。

image-1787864158021.png

Star Wars Zero Company 新手入门终极指南

Hawks 是你的可定制主角,前共和国大军上尉。Hawks 的种族、外观和专精均可完全调整。被动天赋可在 Hawks 在场时提升全队的协助伤害、防御和命中率。

Trick (CT-3301) 是一名因伤退役的克隆人士兵。他的天赋使他在倒地后的下一回合可以自我复活一次,恢复生命值并获得伤势抗性。这是防止失去关键干员位置的良好保障。

Tel-Rea Vokoss 是一名 Tognath 绝地学徒,也是初始阵容中唯一的原力使用者。她每回合会积累和谐 (Harmony) 层数,从而提升光剑偏转率和攻击伤害。她在战斗中停留的时间越长,实力就越强。

Cly Kullervo 是 Clan Verminoth 最后的幸存者,也是唯一能穿戴曼达洛盔甲的干员。她的喷气背包能力允许她跳跃至目标地点,击退敌人并造成燃烧 (Burn) 效果。升级可增加范围和燃烧层数。

Luco Bronc 是一名在克隆人战争期间对抗共和国的翁巴拉狙击手。他的敏锐感官 (Sharpened Senses) 天赋会随时间叠加,稳步提升命中率。升级可增加更多层数。值得注意的是:由于 Luco 的历史背景,他与 Trick 的羁绊发展速度会比 Trick 与其他克隆人士兵的组合慢。

Jae Mordant 是一位被 Infinite Coil 夺权的贵族。她的天赋会触发自动协助攻击,以补刀低生命值目标。升级可提高伤害阈值并增加每回合的最终射击次数。

Kabb Uppercut 是专为 Zero Company 创作的原创种族。他的近战击退攻击若击杀目标则会返还 AP 消耗,这使他在清理残血敌人时非常高效。

提示
Anakin Skywalker 和 Captain Rex 会作为客串干员出现在特定任务中,但无法被永久招募。

招募自定义干员

招募设施允许你使用信用点招募自定义干员。每个周期都会刷新可用池。自定义干员自带预设名称、天赋、专精、武器类型和背景故事,你可以在 Den 中进行调整。小队组成没有阵营限制:全克隆人士兵小队或全宇航技工机器人阵容都是可行的。

八种干员专精是什么?

大多数干员属于八种标准职业之一。每个职业有三个能力:终极技能、标准技能和被动技能。你可以通过“焦点树”菜单下的“更改专精”选项更改任何干员的专精,包括 Hawks 和初始成员。

Loading table...
image-1787864202029.png

Star Wars Zero Company 新手入门终极指南

几个值得了解的职业协同效应:恶棍在任何攻击中可无视敌人最多 4 点防御,且在近战击杀目标时会返还 AP。利用他们进行协助攻击和清理残局。狙击手可以将所有 AP 投入单次打击以获得高额伤害,并为自己施加暴击率增益,是每回合清除优先目标的理想选择。侦察兵标记敌人可消除远程攻击的命中率惩罚,这与狙击手或第二个侦察兵搭配效果极佳。

宇航技工机器人是独立类别。它们不参与攻击,但能为盟友提供额外 AP、携带多个辅助物品、自我治疗并削弱敌人防御。如果你通过升级设施解锁了机器人舱,宇航技工机器人将成为真正的战力倍增器。

警告
不要忽视焦点树。教程没有明确指出你可以在战役中途更换专精。重建表现不佳的干员永远是一个可行的选项。

Den 是如何运作的?

Den 是 Zero Company 的行动基地,位于 Kafrene 环带的一个机库内。当你在此处时,视角会从等距切换为第三人称。始终确保至少有一项升级正在进行中。更高级的解锁项受限于 Den 的整体等级,该等级会随着你完成行动和主线任务自然提升。

image-1787864223083.png

Star Wars Zero Company 新手入门终极指南

核心设施

全息桌 (Holotable):用于发起战术任务和行动的指挥中心。显示当前周期内所有可用的任务。行动和战术任务都有截止日期。错过它们将永久消失,随之失去的还有相关的奖励或剧情节点。

军械库 (Armory):装备武器并安装武器改装件以改变属性和应用效果。存在四种武器类型:长枪、连发枪、步枪和手枪。武器的改装槽位可以在战役中增加。军械库内的黑市在任务间隙出售武器改装件和辅助物品,需使用信用点购买。

升级设施 (Upgrade Facility):资助基础设施改善。机器人舱(解锁宇航技工机器人招募)、扩展阵容槽位和全阵容武器升级都在这里。每次升级至少需要一个周期并占用一个建造槽位。建造槽位会随时间解锁更多。

医疗室 (Medbay):标准恢复床位需要一个周期来治愈伤势。巴克塔罐 (Bacta Tank) 可瞬间治愈,但需要更多信用点。请谨慎进行分诊,尤其是当多名干员在截止日期任务前受伤时。

人事部 (Personnel):任务结束后在这里与你的干员交谈。一些对话会解锁新任务。在每次主线任务后,查看 Hawks 办公室外的全息投影获取新闻广播。

纪念碑 (Memorial):永久死亡干员的安息之地。希望名单越短越好。

行动与情报

行动是简短的非战斗任务,可产生信用点、武器改装件、辅助物品和区域影响力。运行它们需要消耗情报 (Intel),通过完成战术任务获得。一些行动有分支选择,会影响小队羁绊或改变敌对阵营的发展方式。在每个区域达到影响力里程碑可解锁区域奖励,包括升级和新辅助物品,所以不要因为不是战斗就忽视支线行动。

提示
密切关注行动截止日期。因为情报或周期耗尽而错过角色任务,是永久失去剧情内容和干员羁绊进度的真实途径。
image-1787864248152.png

Star Wars Zero Company 新手入门终极指南

Infinite Coil 是谁?

主要敌对阵营是 Infinite Coil,一个与分裂势力结盟的准军事邪教。每一名成员都感染了暗影瘟疫 (Shadow Plague),这是一种赋予非自然韧性和强化战斗能力的疾病。随着 Coil 征服共和国世界,瘟疫蔓延,他们的数量也在增加。

Kundri Fathom 领导着 Coil。她是否真的拥有原力,还是仅仅在装模作样,这一点被刻意模糊处理。可以确定的是:她携带暗影瘟疫,并指挥着追随者的绝对忠诚。

Vissier 是 Fathom 最得力的副手,也是一位精明的战术家。他有自己的荣誉准则,曾有放过俘虏的记录,这使他在 Coil 指挥官中显得与众不同。

Typhon 是一台超级战术机器人,擅长非对称战争和精确打击,而非传统的军队指挥。共和国情报部门发现了一些异常:Typhon 对暗影瘟疫以及 Fathom 本人产生了执念。

受感染的邪教成员与普通敌人相比拥有更强的移动力和力量,所以不要以为早期任务中有效的战术在 Coil 开始部署瘟疫强化战士后依然适用。

值得了解的速览

  • 战役长度:30-40 小时
  • 每任务小队规模:最多 4 名干员(特定任务中更多)
  • 武器类别:4 种,每种有 4-6 款外观模型
  • 任务类型:破坏、战斗、救援、回收和叙事
  • 无二周目,无氪金,无恋爱系统
  • 服装仅为外观,不影响属性
  • 天气效果不影响视野或精度
  • 音乐由 Gordy Haab 创作,他曾为《Star Wars: The Old Republic》和《Jedi》系列配乐

如果你追求全成就,Star Wars Zero Company 奖杯和成就列表涵盖了包括隐藏奖杯在内的全部 53 个奖杯。至于其他内容,完整的 Star Wars Zero Company 战略指南合集将在游戏发布后持续更新,为你提供支持。

攻略

已更新

August 27th 2026

已发布

August 27th 2026