Subnautica 2 - Announcement Trailer ...
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Subnautica 2:抢先体验版确认新增功能一览

Subnautica 2 抢先体验版内容前瞻:探索全新星球 Zazura,体验 4 人联机、Tadpole 载具、动态洋流及全面升级的基地建造系统。

Larc

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更新于 Jun 6, 2026

Subnautica 2 - Announcement Trailer ...

Subnautica 2 于今日(2026年5月14日)正式开启抢先体验,此次更新带来的变化远不止场景更换那么简单。Unknown Worlds 打造了一颗全新的星球,在系列中首次加入了4人联机合作模式,引入了能将玩家毫无预兆地拖入深海的动态洋流,并对基地建造系统进行了彻底的重构。本篇攻略将详细拆解所有已确认的新功能,让你在下潜之前对游戏内容了如指掌。

Subnautica 2 发生在哪颗新星球上?

忘掉 4546B 星球吧。Subnautica 2 的舞台设定在 Zazura,这是一个全新的海洋世界。你将扮演 CICADA 号上的乘客,这是一艘隶属于 Alterra 公司的殖民飞船,载有 40,000 名船员,其规模是初代游戏中 Aurora 号的 250 倍。CICADA 号的坠毁被视为 Alterra 历史上最严重的事故。

Unknown Worlds 的设计主管 Anthony Gallegos 解释说,选择新星球是经过深思熟虑的:重返 4546B 会让玩家失去那种令 Subnautica 充满紧张感的未知感。在 Zazura,你没有任何参考框架。一个未知的声响可能无害,也可能致命,而这种不确定性正是游戏的核心所在。

整个世界均为纯手工打造,而非程序生成。在抢先体验版发布时,游戏至少包含两个区域,并细分为多个生物群落和子群落。在 2 到 3 年的抢先体验期内,直至 1.0 正式版发布前,官方已确认会陆续加入更多区域。

Planet Zazura's alien ocean

Zazura 星球的外星海洋

4人联机合作系统是如何运作的?

这是该系列在机制上最大的补充。Subnautica 2 支持最多 4 人联机合作,在抢先体验版首日即可使用。单人模式依然完整保留且可选,如果你想体验初代那种压抑的孤独感,依然可以实现。

Unknown Worlds 确认了多项合作专属系统。基于距离的库存共享机制允许你在制作物品时,直接从附近的盟友储物柜中提取资源,省去了繁琐的交易菜单。你可以与好友以第一人称或第三人称视角进行游戏,且游戏支持 PC 与 Xbox 之间的跨平台联机

多人联机模式的启动流程非常便捷。你可以将现有的单人存档转换为多人模式,开启全新的合作游戏,或者通过平台好友列表及 Subnautica 2 自带的跨平台好友列表邀请好友。开发者演示视频中展示的潜水升降机,可以让团队成员一同下潜,并将资源送回海面。

Co-op dive elevator in action

合作潜水升降机实机演示

什么是 Tadpole?有哪些载具已确认?

Tadpole 是 Subnautica 2 中的全新初始载具,取代了初代中 Seamoth 的定位。它支持自定义配件,可根据不同功能需求进行改装,包括侧重额外存储空间或提升速度的选项。

Prawn Suit(初代中的水下机甲)也已确认在抢先体验版中登场。至于 Seamoth 和 Cyclops 的对应载具,Unknown Worlds 尚未明确公布直接替代品。由于《冰点之下》中用 Seatruck 取代了这两者,且玩家评价褒贬不一,因此 Subnautica 2 在 Tadpole 和 Prawn Suit 之外还会带来什么,值得在后续抢先体验更新中持续关注。

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有哪些新生物?Collector Leviathan 是什么?

由于 Zazura 是一个全新的星球,Subnautica 2 中的所有生物都是全新的。这里没有 Reaper Leviathan。预告片中展示了巨型螃蟹巨型乌贼等动物,但最引人注目的新掠食者是 Collector Leviathan

Collector Leviathan 被描述为游戏中的首个敌对利维坦,由虚幻引擎 5 的 AI 驱动。它能实时对光线和声音做出反应,拥有完全模拟的触手动画,可以使用冲击波攻击,并拥有开发者所称的“恐怖咆哮”。Subnautica 2 的首席游戏设计师曾公开表示,在开发这个生物的过程中,他产生了新的恐惧症,尽管该项目曾帮助他治愈了最初的深海恐惧。

此外,开发者博客还预告了一种灵感源自克苏鲁的利维坦,它拥有四条触手,专门用于抓取、挤压和拍打玩家。

基地建造和制作系统有哪些新内容?

基地建造是所有回归系统中重构幅度最大的部分。全新的程序化建造系统意味着你不再局限于基础形状。开发者博客将该系统描述为“具有挑战性”且“逻辑密集型”,并计划在未来的更新中加入喷漆选项、室内和灯光的颜色自定义,以及灯光开关控制功能。

窗户形状、装饰和布局的选择比以往游戏更加丰富。所有这些功能都支持合作模式,这意味着四名玩家可以共同建造,每人承担不同的职责:资源采集、施工、深海探索或负责警戒利维坦。

制作工具已确认在首发时即可使用,并与基地建造系统配套。Unknown Worlds 表示,他们参考了近期其他生存游戏的体验优化方案,以解决初代游戏中的痛点。

抢先体验包含哪些内容?持续多久?

Unknown Worlds 对抢先体验的规模保持透明。以下是首发确认的内容:

  • 首发即包含多个可探索的生物群落(具体数量未定)
  • 4人联机合作模式与单人模式
  • 包括利维坦在内的多种生物
  • 叙事开篇章节(完整故事计划在 1.0 版本推出)
  • 功能完善的制作与基地建造系统
  • Tadpole 和 Prawn Suit 载具

工作室预计抢先体验期将持续 2 到 3 年,直至 1.0 正式版发布。这基于他们初代 Subnautica 的经验,该作在抢先体验阶段度过了 3 年时间。Unknown Worlds 已确认价格会在抢先体验期结束后上涨。所有直至 1.0 版本的更新均包含在基础购买费用中。

游戏现已登陆 PC(Steam 和 Epic Games Store)以及 Xbox Series X/S。它也于首日加入 Xbox Game Pass 的 Game Preview 项目。目前尚未公布 PS5 版本的抢先体验计划,但初代 Subnautica 最终也登陆了 PS5 平台。

如需了解首日入坑所需的一切信息,包括 Game Pass 的可用性及发布时间,请查看 Subnautica 2 抢先体验发布日期指南。若想获取所有攻略,请浏览完整的 Subnautica 2 攻略合集,随着抢先体验的推进,我们将持续更新更多内容。

攻略

已更新

June 6th 2026

已发布

June 6th 2026