Subnautica 2 - Announcement Trailer ...
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Subnautica 2:抢先体验版确认新增功能一览

Subnautica 2 抢先体验版亮点:探索新星球 Zazura,支持 4 人联机,新增 Tadpole 载具、动态洋流及全面升级的基地建造系统。

Larc

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更新于 May 14, 2026

Subnautica 2 - Announcement Trailer ...

Subnautica 2 于 2026 年 5 月 14 日正式开启抢先体验,此次更新带来的变化远不止场景更换那么简单。Unknown Worlds 打造了一颗全新的星球,在系列历史上首次加入了 4 人联机合作模式,引入了能将你毫无预兆地卷入深海的动态洋流,并对基地建造系统进行了彻底的重构。本攻略将详细解析所有已确认的新功能,助你在潜入深海前做好充分准备。

Subnautica 2 的故事发生在哪个星球?

忘掉 4546B 星球吧。Subnautica 2 的舞台是 Zazura,一个全新的海洋世界。你将扮演 CICADA 号上的乘客,这是一艘隶属于 Alterra 公司的殖民飞船,载有 40,000 名船员。据 dropreference.com 的资料显示,其规模是初代游戏中 Aurora 号的 250 倍。CICADA 号的坠毁被视为 Alterra 历史上最严重的事故。

据 Unknown Worlds 设计主管 Anthony Gallegos 称,选择新星球是经过深思熟虑的:重返 4546B 会让玩家失去那种令 Subnautica 充满紧张感的未知感。在 Zazura,你没有任何参照物。未知的声响可能无害,也可能致命,而这种不确定性正是游戏的核心所在。

整个世界均为纯手工打造,而非程序生成。在抢先体验版发布时,游戏至少包含两个区域,并细分为多个生物群落和亚群落。在 2 到 3 年的抢先体验期内,直至 1.0 正式版发布前,官方已确认会加入更多区域。

Planet Zazura's alien ocean

Zazura 星球的外星海洋

4 人联机合作系统是如何运作的?

这是该系列在机制上最大的革新。Subnautica 2 支持最多 4 人联机合作,在抢先体验版首日即可体验。单人模式依然完整保留且可供选择,如果你依然钟情于初代那种压抑的孤独感,完全可以继续独自探索。

Unknown Worlds 已确认了多项合作专属系统。基于距离的库存共享机制允许你在制作物品时,直接从附近的盟友储物柜中提取资源,省去了繁琐的交易菜单。你可以选择第一人称或第三人称视角与好友联机,游戏还支持 PC 与 Xbox 之间的跨平台联机

多人联机会话的开启过程非常便捷。你可以将现有的单人存档转换为多人模式,开启全新的合作游戏,或通过平台好友列表及 Subnautica 2 自带的跨平台好友列表邀请好友。开发者演示视频中展示的潜水升降机,允许团队成员共同下潜,并将资源运送回海面。

Co-op dive elevator in action

合作潜水升降机实机演示

什么是 Tadpole?有哪些载具已确认?

Tadpole 是 Subnautica 2 中的全新初始载具,取代了初代中海蛾号(Seamoth)的角色。它支持自定义配件,可根据不同功能需求进行改装,包括侧重额外存储空间或提升速度的选项。

机甲(Prawn Suit)(初代中的水下机甲)也已确认加入抢先体验版。至于海蛾号和独眼巨人号(Cyclops)的替代品,Unknown Worlds 尚未明确公布。前作《零度之下》用海卡车(Seatruck)取代了这两者,但评价褒贬不一,因此在 Tadpole 和机甲之外,Subnautica 2 后续会推出什么载具,值得在抢先体验更新中持续关注。

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有哪些新生物?Collector Leviathan 是什么?

由于 Zazura 是一个全新的星球,Subnautica 2 中的所有生物都是全新的。这里没有死神利维坦(Reaper Leviathans)。预告片展示了巨型螃蟹巨型乌贼等生物,但最引人注目的新捕食者是 Collector Leviathan

Collector Leviathan 被描述为游戏中首个敌对利维坦,由虚幻引擎 5 的 AI 驱动。它能实时对光线和声音做出反应,拥有完全模拟的触手动画,可以使用冲击波攻击,并拥有开发者所称的“恐怖咆哮”。Subnautica 2 的首席游戏设计师公开表示,在开发这种生物的过程中,他产生了新的恐惧症,尽管该项目曾帮助他治愈了最初的深海恐惧症。

Unknown Worlds 还预告了一种受克苏鲁启发、拥有四条触手的利维坦,旨在抓取、挤压和拍打玩家,PC Gamer 在开发者博客的报道中也曾提及。

基地建造和制作系统有哪些新内容?

基地建造系统是所有回归系统中重构幅度最大的。全新的程序化建造系统意味着你不再局限于基础形状。开发者博客将该系统描述为“具有挑战性”且“逻辑严密”,未来计划增加喷漆选项、室内和灯光的颜色自定义,以及灯光开关功能。

窗户形状、装饰和布局的选择比前作更加丰富。所有这些功能都支持联机合作,这意味着四名玩家可以共同建造,每人承担不同职责:资源采集、施工、深海探索或负责警戒利维坦。

制作工具已确认在发布时即可使用,并与基地建造系统配套。Unknown Worlds 表示已参考了近期其他生存游戏的体验优化建议,以解决初代游戏中的痛点。

抢先体验版包含什么内容?持续多久?

Unknown Worlds 对抢先体验的范围持透明态度。以下是发布时已确认的内容:

  • 首日即可体验多个生物群落(具体数量来源未说明)
  • 4 人联机合作模式与单人模式
  • 包括利维坦在内的多种生物
  • 叙事开篇章节(完整故事计划在 1.0 版本呈现)
  • 功能完备的制作与基地建造系统
  • Tadpole 和机甲载具

工作室预计抢先体验期将持续 2 到 3 年,直至 1.0 正式版发布。参考初代《深海迷航》经历了 3 年的抢先体验期,Unknown Worlds 已确认在抢先体验期结束后价格会上调。所有直至 1.0 版本的更新均包含在基础购买费用中。

游戏现已登陆 PC(Steam 和 Epic Games Store)以及 Xbox Series X/S。它也已通过 Game Preview 计划首日加入 Xbox Game Pass。目前尚未宣布 PS5 版本的抢先体验支持,尽管 GamesRadar 指出初代《深海迷航》最终也登陆了 PS5。

如需了解关于首日入坑的所有信息,包括 Game Pass 可用性和发布时间,请参考 Subnautica 2 抢先体验发布日期指南。若想获取所有攻略,请浏览完整的 Subnautica 2 攻略合集,随着抢先体验的推进,我们将持续更新更多内容。

攻略

已更新

May 14th 2026

已发布

May 14th 2026