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Subnautica 2 Early Access Review ...

Subnautica 2:水下生存首小时指南

告别溺水,开启探索。本指南涵盖氧气、扫描仪及适应性技巧,助你度过 Subnautica 2 的艰难开局。

作者
Nuwel
更新于
阅读时间
8 分钟
难度
新手
在 Subnautica 2 中首先要做什么?

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坠入一个没有地图、氧气表不断倒数、且周围满是想把你当点心的生物的外星海洋世界,《Subnautica 2》可不会让你轻松上手。如果你在游戏初期选错了目标,开局的一小时会变得极其折磨。你的AI同伴 NOA 会立刻引导你去寻找黑匣子信号,但在打好基础之前就盲目追踪这些信号,只会让你快速回到重生界面。以下是能让你活下去的正确操作顺序。

在 Subnautica 2 中首先要做什么?

答案不是“听从 NOA”。救生舱里的 NOA 设备虽然能追踪剧情目标,但它最初给出的几个信号会把你带到你目前装备无法应对的深处。在去任何地方之前,你需要先解决三个问题:口渴、氧气,以及与环境交互的能力。

通过 Water Slugs 解决口渴问题

Water Slugs 是散布在出生点附近海底的半透明蓝色生物。抓几只带回救生舱,利用 Fabricator 的“维持生命(Sustenance)”菜单将它们转化为饮用水。这是你在拥有更稳定的补给方案前,最直接的补水手段。

制作生存多功能工具

在收集蛞蝓的同时,顺手捡起你看到的任何 Titanium。收集三块就足以在 Fabricator 的个人菜单中制作 Survival Multitool 了。没有这个工具,你无法采集高级材料或进行自卫,所以这是你最优先要制作的东西。

Air Bladder:你真正的救命稻草

留意海底发光的橙色球体,这些是 Lucifer Rotsacs。两个这种球体可以转化为橡胶,再配合两块 Titanium 即可制作 Air Bladder。该物品能瞬间补充 25 点氧气,并在你氧气不足时将你迅速推向海面。这是最能防止你前期频繁暴毙的道具。把它放在快捷栏里,随时备用。

如何制作 Scanner?

Scanner 可以解锁游戏中的所有其他蓝图,因此制作它是你的第二大优先事项。配方需要两块 Titanium、两块 Quartz 和一块 Basic Battery。

  • Copper 和 Acidic Raion Pouches(用于制作电池):游进救生舱正下方的洞穴。墙壁上布满了铜矿,而那里生长的紫绿色植物就是你需要的 Acidic Raion Pouches。
  • Quartz:前往最近的 Coral Dome,即出生点可见的那些橙色岩石结构。Quartz 可以从墙上剥离下来。
  • 洞穴中的 Blue-bubble plants 可以帮你补充氧气,记得利用它们。

一旦制作出 Scanner,扫描你遇到的所有机械或无生命物体。一些关键蓝图(如 Tadpole vehicle 和矿石加工设备)只能通过扫描解锁。此外,某些蓝图需要多次扫描同类物品才能解锁,所以不要只扫描一次就停手。

如何解决饥饿不耐受?

在解锁 Digestion Adaptation 之前,食用当地鱼类或植物会导致生病。这不是可选任务,而是限制你食物来源的硬性门槛。要解决这个问题,向救生舱东北方向游约 158 米,找到巨大的粉色植物 Angel Comb。与球茎交互即可获得 Digestion Adaptation,之后你才能烹饪并食用星球上的食物。

Angel Combs 提供突变(游戏内对能力的称呼),是推进新海域的关键门槛。即使在到达之前 NOA 发送了新信号,你也必须先获得它提供的突变才能继续前进。

哪里可以尽早找到关键蓝图?

不先扫描碎片就无法建造最好的工具。以下是最高效的早期搜刮地点:

工具最佳扫描地点
Habitat BuilderWelcome Center(救生舱东南 85 米处)或 Angel Comb 附近(东北 160 米处)
FlashlightCoral Dome(东 30 米处)或救生舱正下方的洞穴底部
Standard Air Tank在浅水洞穴(北约 300 米处)找到银矿后可制作
Sonic ResonatorCamp One(北北东 250 米处)或 Old Habitat(北北西 420 米处)

对于 Habitat Builder,游过 Welcome Center 地板上的洞即可找到。Scanner Station 和 Wakemaker 蓝图位于 Camp One,而 Old Habitat 则藏有 Sonic Resonator 和 Bioreactor 的碎片。

在 Subnautica 2 中死亡会发生什么?

死亡后,你会在最后设置的 Biobed 重生点复活,而你物品栏中的所有东西都会掉落在死亡地点,形成一个黄色的小容器。容器上会有一个人类轮廓的全息投影,你可以返回原处取回所有物品。

游戏不会在指南针上标记你的死亡地点,所以你需要记住大致位置。如果该区域仍有敌对生物巡逻,取回物品可能会非常困难。实用建议:在探索看起来危险的区域前手动存档,这样你可以直接读档,而不是浪费时间去捡尸。

此外,氧气归零后有一小段宽限期。氧气耗尽时视野会模糊,但你大约会在两秒后才真正死亡。如果你离海面很近,千万别放弃。

长期的关键生存习惯

轻装上阵,规划行程

将探险分为两类:探索型(多带食物和水,记录地点,不贪多)和采集型(清空背包,见啥拿啥,回基地)。大多数项目所需的 Titanium 和 Quartz 数量远超你单次携带的上限,因此养成这种习惯比听起来更有用。

制作便携储物柜

几块 Titanium 就能制作一个 Portable Locker,其容量约为标准墙壁储物柜的一半。你可以随身携带,并在手持时访问其物品栏。如果探险中途背包满了,放下它,而不是丢弃材料。

建立多个基地

不要指望第一个基地能用到底。当你深入外星遗迹等新区域时,在附近建立新基地能节省大量往返时间。每个新基地都需要一个 NoA device(接收目标的唯一途径)、一个作为重生点的 Biobed 以及存储空间。每到达一个重要的新地点,就建立一个新基地。

应对 Sonic Resonator 和高温

最终,NOA 会引导你前往一个名为“Wander”的黑匣子,它通向一个包含发光蓝色 Bloom Cankers 的洞穴。没有 Sonic Resonator,你无法在此推进。使用它摧毁结节并净化附近的受污染 Angel Comb,这会赋予你第二种适应能力,让你能够抵抗高温。没有它,火山喷口和深海热区会让你瞬间毙命。

关于游戏在抢先体验阶段的后续更新,Subnautica 2 抢先体验路线图涵盖了 Unknown Worlds 计划的所有已确认内容。如果你想深入了解游戏的适应系统,请在遇到中期瓶颈前查看所有生物模组及其解锁方式的指南。至于其他内容,完整的 Subnautica 2 攻略合集能满足你的所有需求。

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