概述
The Wolf Among Us 是一款由 Telltale 开发的五章式章节冒险游戏,于 2013 年 10 月起陆续发布。游戏背景设定在 1986 年,即《Fables》漫画系列事件发生前近二十年。它构建了一个神话和民间传说中的生物逃离故土,在曼哈顿一个名为 Fabletown 的隐秘飞地定居的世界。玩家将扮演以人类形态示人的“大灰狼” Bigby Wolf,他现在是 Fabletown 的警长。当一起残忍的谋杀案浮出水面,Bigby 被卷入了一场远比他所巡逻的街道更为深层的阴谋之中。
Telltale 在《The Walking Dead》斩获 2012 年度最佳游戏后乘胜追击开发了本作,其野心可见一斑。游戏全程弥漫着浓厚的黑色电影氛围,赛璐珞风格的视觉效果既贴合漫画原著,又不会让人觉得是简单的照搬。每一章的游戏时长约为 90 分钟到两小时,目前五章已全部推出:Faith、Smoke and Mirrors、A Crooked Mile、In Sheep's Clothing 和 Cry Wolf。
游戏玩法与机制
从核心玩法来看,《The Wolf Among Us》是一款围绕对话选择和 QTE(快速反应事件)构建的点击式冒险游戏。与 Telltale 早期游戏不同,本作的关键机制在于“时机”。不仅是你选择了什么,你选择的时机也将决定最终走向。犹豫太久,Bigby 可能会错过行动窗口;动作迅速,后果则会波及后续章节。

核心游戏要素包括:
- 带有时间限制的对话选择
- QTE 驱动的动作序列
- 环境调查与物品交互
- 贯穿全 5 章的决策系统
- 两种截然不同的游玩风格:激进型或外交型 Bigby

玩家可以将 Bigby 塑造成一个难以抑制的怪物,或者一个心不甘情不愿的守护者。游戏会根据这两种方式,通过 Fabletown 居民的不同反应给予反馈。相比《The Walking Dead》,这里的选择与后果系统显得更具交互性,部分原因在于 Bigby 周围的角色拥有更长的记忆。
世界观与设定
Fabletown 是冒险游戏中设定最为新颖的世界之一。Homelands(那些神话与传说的魔法世界)已被一个名为 Adversary 的阴影暴君所征服。来自这些世界的难民,包括 Snow White、Woodsman、Bluebeard 等人,现在秘密生活在曼哈顿。非人类的 Fables 要么购买“幻象咒”来伪装成人类,要么被送往一个名为 The Farm 的农村社区。

1986 年的背景赋予了游戏一种粗粝的、绅士化之前的纽约质感,完美契合了黑色电影的基调。雨水浸润的街道、廉价酒吧和狭窄的公寓,让 Fabletown 显得既真实又绝望。剧本以极具分量的方式处理了这些重构的童话人物,他们传奇的起源与平庸甚至丑陋的现实生活之间的反差,正是游戏戏剧冲突的核心所在。
影响与遗产
《The Wolf Among Us》在 PlayStation Store 上拥有超过 21,000 条评分,综合评分高达 4.78 星,这对于一款 2013 年发行的游戏来说是非常亮眼的成绩。曾获艾斯纳奖的《Fables》原著为 Telltale 提供了丰富的底蕴,即便对于没有漫画背景的玩家来说,本作也是绝佳的入坑之作,因为故事发生在漫画第一期之前。

对于叙事驱动型游戏和黑色冒险游戏的粉丝来说,本作依然是 Telltale 游戏库中的巅峰之作。章节式的格式保持了紧凑的节奏,悬疑感贯穿全五章,而 Bigby Wolf 也是该类型中最具魅力的主角之一。完整赛季现已登陆 Windows、PlayStation、Xbox、Android、iOS 和 macOS 平台。
| 配置要求 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 处理器 | Core 2 Duo 2GHz 或同等配置 | Core 2 Duo 2.3 Ghz 或同等配置 |
| 内存 | 3 GB RAM | 4 GB RAM |
| 显卡 | ATI 或 NVidia 显卡,512 MB 显存 | ATI 或 NVidia 显卡,1024 MB 显存 |
| DirectX | Version 9.0c | Version 9.0c |
| 存储空间 | 2 GB 可用空间 | 2 GB 可用空间 |




















