游戏概览
The Wolf Among Us 是一款由 Telltale 开发的五章式章节化冒险游戏,于 2013 年 10 月起陆续推出。游戏背景设定在 1986 年,即《Fables》漫画系列事件发生近二十年前。它构建了一个神话与民间传说中的生物逃离家园,在曼哈顿一个名为 Fabletown 的隐秘飞地定居的世界。玩家将扮演 Bigby Wolf,即人形化的大灰狼,现任 Fabletown 的警长。当一起残忍的谋杀案浮出水面,Bigby 被卷入了一场远比他巡逻的街道更为深层的阴谋之中。
Telltale 在《The Walking Dead》荣获 2012 年度最佳游戏后,乘胜追击开发了本作,其野心可见一斑。游戏全程充满了浓郁的黑色电影氛围,赛璐珞风格的画面既贴合漫画原著,又不会让人觉得只是简单的照搬。每一章的游戏时长约为 90 分钟到两小时,目前五章已全部推出,分别是:Faith、Smoke and Mirrors、A Crooked Mile、In Sheep's Clothing 和 Cry Wolf。
游戏玩法与机制
从核心玩法来看,The Wolf Among Us 是一款基于对话选择和 QTE(快速反应事件)的点击式冒险游戏。使其区别于早期 Telltale 游戏的关键机制在于“时机”。不仅是你选择了什么,你选择的时机同样决定了结局。如果犹豫太久,Bigby 可能会错失良机。行动迅速,其后果则会波及后续的章节。

核心游戏要素包括:
- 带有时间限制的对话选择
- QTE 驱动的动作序列
- 环境调查与物品互动
- 贯穿全 5 章的决策系统
- 两种截然不同的游玩风格:激进型或外交型 Bigby

玩家可以将 Bigby 塑造为难以抑制的野兽,或是心不甘情不愿的守护者。游戏会根据这两种方式,给予来自 Fabletown 居民不同的反馈。相比《The Walking Dead》,这里的选择与后果系统显得更具互动性,部分原因在于 Bigby 周围的角色拥有更长的记忆。
世界观与设定
Fabletown 是冒险游戏中最具原创性的设定之一。Homelands,即那些神话与传说的魔法世界,已被一位被称为 Adversary 的阴影暴君所征服。来自这些世界的难民,包括 Snow White、Woodsman、Bluebeard 等众多角色,如今秘密生活在曼哈顿。非人类的 Fables 要么购买“魅惑咒语”伪装成人类,要么被遣送到一个名为 The Farm 的乡村社区。

1986 年的背景赋予了游戏一种粗粝、士绅化之前的纽约质感,与黑色电影的基调完美契合。雨水打湿的街道、廉价酒吧和狭窄的公寓,让 Fabletown 显得真实且充满绝望感。剧本以极其严谨的态度对待这些重构的童话人物,他们传奇的起源与平庸、甚至丑陋的现实生活之间的反差,正是游戏戏剧冲突的核心所在。
影响与评价
The Wolf Among Us 在 PlayStation Store 拥有超过 21,000 条评价,评分高达 4.78 星,对于一款 2013 年发行的游戏来说,这是一个非常强劲的信号。曾获艾斯纳奖的《Fables》原著为 Telltale 提供了丰富的底蕴,即便对于没有漫画背景的玩家来说,本作也是极佳的入坑之作,因为故事发生在漫画第一期之前。

对于叙事驱动型游戏和黑色冒险游戏的粉丝来说,本作依然是 Telltale 产品库中的巅峰之作。章节化的形式保持了紧凑的节奏,悬疑感贯穿全五章,而 Bigby Wolf 也是该类型中最具魅力的主角之一。完整赛季现已登陆 Windows、PlayStation、Xbox、Android、iOS 和 macOS 平台。











