Valor Mortis 的战斗系统不会让你轻松上手。你遇到的第一个强敌就会惩罚那些只会盲目闪避、浪费体力以及像举盾一样全程按住防御的玩家。真正能让你赢得战斗的两个核心机制是弹反(Parry)和完美闪避(Perfect Dodge)。理解这两者的区别以及何时使用它们,就是你从“在同一个遭遇战中苦战一小时”到“一次过关”的关键差距。本攻略将全面解析这两个机制,包括它们如何影响架势槽(posture-break)系统,以及为什么武器选择会彻底改变你的战斗方式。
Valor Mortis 中的弹反机制是如何运作的?
弹反是一种有时机要求的防御输入,而不是一种持续的姿态。你必须在敌人的武器进入攻击判定范围的瞬间按下防御键。如果你在敌人起手动作时就按,将毫无作用;如果你在受到攻击后才按,则会直接掉血。弹反的判定窗口就在攻击动作开始的瞬间。
大多数玩家常犯的错误是盯着敌人的肩膀或身体,而不是武器本身。在第一人称视角下,这表现为刀刃移动前躯干的抽动。如果你对躯干做出反应,那么当你弹反时,判定窗口早已结束。请盯着武器看。
有些敌人会使用延迟攻击,专门用来诱骗玩家过早按键。Risen Sapeur 的双手挥击比你预期的要慢一拍。让动画完全展开后再行动。在普通 Risen Soldiers 身上练习过之后,这种时机感就足以让你应对 Boss 战了。
什么是完美闪避,它与普通闪避有什么不同?
闪避能让 William 在物理空间上脱离攻击路径,并消耗耐力(Endurance)。完美闪避是在攻击命中的最后一刻执行相同的操作。玩家反馈称,当时机精准时会出现短暂的慢动作效果,且成功的完美闪避会强化你的下一次反击。
与弹反的关键区别在于:闪避是应对不可防御攻击的正确答案,这类攻击会有红色的视觉提示。你无法弹反这些攻击。看到红色意味着立刻躲开,而不是硬抗。
在延迟攻击时过早闪避是导致耐力无谓消耗的第二大常见原因。等到攻击即将命中时再闪避,而不是在敌人刚开始移动时就闪避。
弹反、防御与闪避:你应该用哪一个?
Valor Mortis 中存在这三种防御选项,但它们的效果并不对等。
| 防御动作 | 耐力消耗 | 增加架势伤害 | 能否反制不可防御攻击 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 弹反 | 仅需时机 | 是 | 否 | 推进战斗;开启处决机会 |
| 防御 | 是 | 否 | 否 | 安全但被动;重攻击会破防 |
| 闪避 | 是 | 否 | 是 | 应对红色提示攻击的必要手段 |
防御能让你在学习过程中保命,但无法推进战斗。架势槽只能通过弹反和持续的进攻压力来积累。防御买的是时间,而弹反买的是战斗的终结。
军刀(Sabre)可以进行常规防御,这对于还在学习时机的玩家来说比较宽容。刺剑(Rapier)完全无法防御。它唯一的防御手段就是精准的弹反。作为交换,它可以在不消耗枪械弹药的情况下打击敌人的弱点。听我的建议:只有当你能在压力下稳定弹反时,才装备刺剑。在此之前,军刀不是新手选项,而是正确的选项。

军刀与刺剑的防御权衡
如何通过弹反打破敌人的架势
Valor Mortis 中的每个敌人都有一个架势槽。弹反他们的攻击会填满该槽。当槽满时,敌人会陷入硬直,你将获得一个机会来发动处决攻击(critical attack),其造成的伤害远高于普通连招。
这就是重点所在:磨血是获胜的慢速方式,而打破架势是快速方式。面对血量极高的 Boss,一次架势崩溃和处决所造成的伤害,可能比你 30 秒的互换伤害还要多。
要持续积累架势伤害:
- 在敌人的攻击连招中进行弹反,而不仅仅是在连招结束时。越早弹反,取消的连招越多,积累的架势伤害就越快。
- 成功弹反后接一次控制性的攻击,然后重置回防御姿态。如果耐力不足,不要贪刀去追第二下。
- 重攻击在敌人的硬直恢复期使用时有助于增加架势压力,但它们会消耗更多耐力。请有选择地使用。
- 一旦架势崩溃且敌人陷入硬直,进行处决后就停手。在敌人恢复动作期间贪刀,是导致你输掉原本胜券在握的战斗最常见的原因。
如何处理 Boss 战中的弹反与闪避
Boss 战需要你交替使用这两种工具,而不是死守一种。Boss 拥有长连招、延迟攻击和不可防御的招式,专门用来惩罚单一策略的玩家。
适用于大多数 Boss 战的框架:
- 识别哪些攻击可以弹反。并非每一次挥击都是弹反机会。有些太快,有些则不可防御。
- 闪避红色提示攻击。没有例外。尝试弹反不可防御攻击意味着承受全额伤害。
- 在连招中弹反,而不是连招后。等待长连招的最后一下意味着你在获得反击机会前,已经吃满了整套伤害。
- 保留耐力。始终保留至少一次紧急闪避的耐力。在进攻连招中耗尽耐力,是导致优势转为败局的原因。
- 处决后脱离。当你停止按键时,耐力会自动恢复。在重新投入战斗前,让它回满。
第一位主要 Boss Lothaire 将军,其设计初衷就是惩罚那些试图互换伤害的玩家。弹反他的连招,打破架势槽,进行处决,然后后撤。这个节奏就能击败他。试图在不管理架势的情况下通过硬拼伤害来击败他是不可能的。
关于每个 Boss 战的完整解析,请参考全 Boss 位置攻略,其中涵盖了所有 10 个 Boss 的弱点和针对性策略。
什么是 Nephtoglobin,它如何影响战斗?
耐力不是你在战斗中管理的唯一资源。Nephtoglobin 是第二个槽位,独立于耐力,通过近战命中和击破弱点来积累。它为你的Transmutations(嬗变)提供能量,这是你的左手能力,涵盖了火、盾、抓钩和静滞。
耐力耗尽意味着你无法防御。Nephtoglobin 耗尽意味着你无法应对那些无视你剑刃的敌人。Carrion(一种瘟疫聚合体敌人)对普通砍击完全没有反应,火才是答案。没有 Nephtoglobin,你就没有火。
实用的习惯是:将 Transmutations 视为战斗工具,而不是需要节省的消耗品。近战命中会重建该槽位。循环就是:攻击、消耗、再攻击。
现在必须停止的常见错误
在处理完普通敌人和 Boss 的战斗系统后,同样的错误反复出现:
- 对起手动作做出反应,而不是对武器。起手动作是假动作,武器才是信号。
- 默认按住防御。防御是被动的。它什么都积累不了,还会被重攻击者破防。
- 惊慌失措地闪避。在没有看清攻击的情况下连续闪避三次,只会消耗耐力,且让你学不到任何东西。
- 在延迟攻击时过早弹反。Risen Sapeur 和几位 Boss 会特意保持挥击动作来诱骗这一点。
- 架势崩溃后贪刀。进行处决。停止。重置。
- 忽视耐力管理。20% 的预留规则是真实的:永远不要进行会彻底耗尽耐力槽的进攻连招。
常见问题解答
在 Valor Mortis 中可以弹反不可防御攻击吗?
不能。不可防御攻击会显示红色视觉提示,必须通过闪避来规避。尝试弹反它们会导致承受全额伤害。
刺剑会让游戏变得更难吗?
是的,如果你还不能稳定弹反的话。刺剑完全移除了防御选项。它的回报是能够在不消耗枪械弹药的情况下打击敌人弱点,但这种权衡只有在弹反变得自然时才对你有利。从军刀开始吧。
如何在战斗中恢复耐力?
当你停止攻击、闪避或防御时,耐力会自动恢复。通过向后移动或使用时机恰当的闪避来创造空间,然后在重新投入战斗前让耐力槽恢复。
什么会触发处决攻击?
在通过连续弹反或持续进攻压力打破敌人的架势后,处决攻击就会变得可用。敌人会陷入硬直,在他们恢复前,处决输入窗口会短暂开启。
Valor Mortis 在 Game Pass 上吗?
是的。关于订阅者在 Xbox、PC 和云端能获得什么的完整解析,请查看 Valor Mortis Game Pass 攻略。
关于完整游戏所需的一切信息,请查看包含 Boss、武器、快速旅行、奖杯等内容的 Valor Mortis 策略攻略合集。





