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WARDOGS 评论

8

关于WARDOGS

工作室

BULKHEAD

网站

store.steampowered.com/app/1867240

发布日期

January 1st 2026

WARDOGS logo.png
George author avatar

George

GEM负责人

更新于:28/09/2026
发布于:28/09/2026

我在买第二把枪之前,就已经把司机等级升到了10级。

这不是在开玩笑。在《WARDOGS》的前七个小时里,我可能只拥有两把武器,而且大部分时间里它们都待在卡车里,根本没拿出来过。我一直在运送补给。整个直播间标题都叫“战地卡车模拟器”,那一局我开着装满建筑材料和弹药的Ural卡车,从仓库前往前线作战基地,躲避地雷、直升机,还有那些蹲在游戏区域外草丛里的步兵——他们那一局唯一的任务就是切断补给线。九十三小时后,在不到两周的时间里,我依然认为这是学习这款游戏的正确方式。

如果你是从《Battlefield》转过来的,在花掉$39.99之前请先了解这一点。《Arma Reforger》是更接近的对比对象,这并非巧合。《WARDOGS》脱胎于《Arma 3》的经典模组《King of the Hill》,而Bulkhead从一开始就引入了其原作者Sa-Matra和Roid Rage。它与《DayZ》有着相同的血统,只不过这是那个故事中成功的一个版本。《DayZ》独立版相较于其原始模组反而是一种退步,而《WARDOGS》从《Arma》中走出来,变得更加平易近人,同时没有丢掉任何重要的核心内容。首周销量突破两百万份,且在近46,000条Steam评价中,84%为好评。

Custom uploaded: Wardogs Review gameplay.jpg

WARDOGS 评测 - 司机指挥官

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游戏性:杀死你的迫击炮背后有一条供应链

用一个例子就能概括整个设计。一枚迫击炮弹落在你所在的FOB(前线作战基地)里。有人在另一个FOB里建造了那门炮,这意味着有人曾站在那里拿着锤子敲打。他手中的材料之所以能送达,是因为有司机运送。那个司机因为这趟运输拿到了报酬,建造者也一样。地图上的任何东西都不会凭空出现。

这就是人们将其归类为射击游戏时所忽略的部分。一百名玩家、三个阵营、一个随机控制区,以及六条角色成长路线,从不同方向服务于同一个目标。突击兵、医疗兵、支援兵、侦察兵、司机和飞行员的等级是分开计算的,而且你永远不会被锁定在某一个职业上。那些追逐金圈的人赚的钱最多,杀敌数也最高,玩的是传统的游戏方式,即发生在战场上的游戏,而不是那个叫《Battlefield》的游戏。这对他们来说很好,但他们争夺的每一寸土地,都是由别人负责补给的。

你可以整场比赛都不买枪。躺在敌方总部和钻井塔之间的草丛里,用望远镜标记所有移动的目标,这是一种真正的策略,而不是所谓的“整活”。侦察装备从望远镜到单筒望远镜再到测距仪分级明确,每一级都会改变你在草丛中能做的事情。

提示
第一局游戏建议选择司机或支援兵,而不是直接去玩突击兵。在投入任何真金白银购买装备之前,你需要先熟悉地图布局、经济系统以及战斗真正发生的位置。

六大角色,一套经济系统

经济系统让团队协作感觉自然而然,而非强迫。复活队友有奖励,侦察和标记敌人有奖励,运送玩家和补给也有奖励。身无分文的新手有动力去做这些事,而腰缠万贯的老手也有理由让新手去做,因为一个补给充足的FOB对阵营里的每个人都有利。

玩了几局之后你会发现,单人作战时,战术上限就在你的头顶。如果我在五十米外的一栋建筑旁发现敌人,我可以告诉我的小队。如果没有小队,我就只能用近距离语音聊天,这意味着我警告的对象也能清楚地听到我以为他们在哪里,以及我说话的位置。这是一个很好的系统,运作符合预期,这也是为什么四人预组队完全是另一种游戏体验的原因。

成长系统:可能导致玩家流失的部分

初始的侦察步枪简直和.22口径的一样烂。它就是垃圾,你无法通过使用它来提升侦察兵等级。你需要通过用望远镜标记敌人来升级,所以游戏是在告诉你:为了获得更好的武器,请忽略你手中的这把枪。大多数角色都有类似的升级路线:忍受你手头那套装备,做任何事都行,就是别去射击,直到这个角色变得好玩为止。

我停止驾驶卡车也有类似的原因。没有什么能比得上Ural卡车。悍马载货量小,虽然能提供装甲保护,但这并不是我上车的原因,而且无论你是否有装甲,开进敌方FOB都会被炸飞。所以我升到10级后就停了。10级离等级上限还差得远。我查看了后续的技能树,却找不到任何我想要的东西。

Custom uploaded: Wardogs Review gameplay 1.jpg

WARDOGS 评测 - 肉搏战

值得注意的Bug

迫击炮太强了,对此我深信不疑。你可以往炮管里装三发炮弹,取消动画,然后连续发射。我在2004年到2015年期间曾在皇家通讯部队担任迫击炮营和炮兵的语音通讯员。迫击炮根本不是这么运作的,它没有弹匣。

直升机的问题不在于飞行本身。如果你的乘客在到达游戏区域前死亡,你会受到惩罚。坠机导致全员死亡,这没问题,是我操作失误。但如果有人在没带降落伞的情况下跳机,赌$100会有人在地上接住他们,而罚款却算在飞行员头上,这就很不合理了。

警告
迫击炮的三连发漏洞是当前版本中一个严重的平衡性问题。如果你正在对抗一支配合默契的迫击炮小队,在Bulkhead修复之前,请做好承受不合理FOB伤害的心理准备。

社区:出奇地礼貌,而且这很重要

开Ural卡车久了你就会发现,每个人都会自觉靠右行驶。超车时他们会鸣笛。在其他游戏中,最优路线通常是直接横穿田野,但在这里,走公路明显更快,因此一套实际的“交通规则”自发形成了。

近距离语音也是我寻找队友的方式。我认出了某种口音,用他们的语言说了几句,那一局他们就成了我的小队成员。从那以后,我在亚洲服务器上经常遇到同样的人。大多数玩家会选择一个阵营并坚持下去。我一直是红方。蓝方经常被碾压,普遍的看法是绿方和红方的HQ(总部)位置稍好,所以新手都涌向蓝方,结果被横扫。

对于想了解平台可用性的玩家,WARDOGS在发布时仅限PC平台。请查看WARDOGS主机版发布指南,了解Bulkhead关于PS5、Xbox和Switch版本的最新确认信息。

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画面与音效:清晰而非繁杂

先说前提。我使用的是高端机器,并在最高画质下进行游戏,所以请根据这一点来衡量我的性能评价。

画面非常出色,我一直注意到的一点是,与《Battlefield》相比,它的视觉杂质非常少。这并不意味着狙击手很容易被发现。这意味着当你观察树林时,你看到的就是树林,而不是十一层界面和各种粒子特效。画面更清晰,但游戏难度并没有降低。

音效是更大的成就。由于服役原因,我的左耳失聪,我使用的是带有降噪功能的AirPods Pro,而不是专业的耳机,但我依然能分辨出人们从哪里过来。这本不该有这么好的效果。

枪声处理非常巧妙。你不是通过枪声本身,而是通过子弹击中周围物体产生的反馈来判断射击方向,这与现实中的情况大致相同。他们将方向感处理得比现实中稍微明显了一些,尽管这可能是我个人的听觉差异。在这样一个“躺在草丛里听声音”就能成为一种职业的游戏中,音效承担了很大的重任。

总结:WARDOGS值得入手吗?

《WARDOGS》是一款罕见的射击游戏,在这里,枯燥的工作反而成了好工作。九十三小时的游戏时间里,我从未对“开着装满木板的卡车送给拿锤子的人”这件事感到厌倦,这真不是我预想中会对一款有坦克的游戏写出的评价。

Bulkhead的更新速度很快。在达到425,000人同时在线的峰值后,四天内就发布了服务器浏览器的全面重构。这是一家真正用心的工作室。战斗永远会有吸引力,但支援类角色才是决定玩家留存的关键,而这正是这款游戏赖以生存的基础。他们需要更多的地图。他们需要让钻井塔在现有地图上随机移动,这样同样的三个进攻路线就不会永远是标准答案。补给系统需要有更长远的成长目标,因为我在司机等级升到10级时就停下了,因为技能树里已经没有我想要的东西了。

买它。然后花你的第一个晚上去开卡车,而不是买步枪,看看你是否比那些向你开火的人更快理解这款游戏。如需更多入门攻略,请查阅WARDOGS攻略合集。

WARDOGS 评论

8/10

WARDOGS 是一款百人三方阵营控制区游戏,其核心玩法在于后勤,而射击则是后勤服务的对象。该作源自 Arma 3 的 King of the Hill 模组,并由原作者参与开发,是少有的在演进中实现品质提升的案例。地图上的每一门迫击炮、每一道墙和每一份补给都由玩家运输并获得报酬,你甚至可以整场游戏都不买枪。在两周内投入93小时后,我发现卡车运输任务体验最佳。目前游戏尚未完成:迫击炮存在单管三连发的 bug,飞行员会因乘客跳伞而受罚,且各职业的初始武器往往不如人意。尽管如此,以 $39.99 的价格依然值得推荐,且开发商 Bulkhead 更新迅速,这些瑕疵有望得到修复。

8

优点

支援与后勤角色是实实在在的工作,而非填充内容

您可以完整进行一场比赛而无需购买任何武器

音效设计提供了清晰的方向感,即使使用耳塞也能准确辨位。

近距离语音聊天有助于构建友好的社区氛围,并帮助您寻找小队成员

具备Arma级别的深度,同时消除了Arma通常存在的入门门槛

缺点

迫击炮可以从单管连续发射三发炮弹

直升机飞行员因乘客未携带降落伞跳机而受到罚款

在 WARDOGS 中,每个职业的初始武器都毫无价值,可以直接忽略。

在达到等级上限之前,车手进阶系统就已经缺乏值得追求的内容了

在 WARDOGS 抢先体验阶段,地图与路线的选择较为匮乏。

WARDOGS
射击游戏模拟

由BULKHEAD与Team17打造的硬核射击游戏!在WARDOGS中,化身雇佣兵投身战术战场,体验极致的竞技对抗与动作模拟快感。

开发者

BULKHEAD

状态

测试版

发布日期

January 1st 2026

平台

类似游戏评测