在《Windrose》中,耐力消耗非常快,而且游戏并不会警告你后果有多严重。如果你在体力耗尽时试图逃离战斗,你就会死亡。了解早期提升体力上限的各种方法,是自由探索与不断撤退恢复之间的关键区别。
《Windrose》中的耐力是如何运作的?
《Windrose》中的所有动作都消耗相同的耐力条。格挡、冲刺、跳跃、奔跑和攻击都会消耗耐力,因此在战斗中,耐力条会比你预期的消耗得更快。一旦降至零,你就无法执行任何这些动作,直到它重新充能。根据 PCGamesN 和 Destructoid 对该游戏的报道,没有办法拥有无限的耐力,这意味着仔细管理耐力条将是你游戏循环中永久的一部分。
警告
在敌人攻击前将耐力耗尽是《Windrose》中最常见的死亡方式之一。在发起进攻前,务必在耐力条中留有余地。
《Windrose》中提升耐力的所有方法

分配点数到耐力
升级和投资耐力
获得更大耐力上限最直接的方法是在升级时将属性点分配给耐力 (Endurance)。经验值来自完成任务、探索兴趣点以及击败敌人达到里程碑。这个过程很慢,但回报是永久性的。你投入耐力的每一分都会提高你的基础耐力,因此早期优先考虑它会让你在整个游戏中有更多的操作空间。
天赋点:两个值得了解的技能
天赋点与属性点一起在升级时掉落,但它们的运作方式不同。它们不是直接增加属性,而是修改角色的行为。有两个天赋技能直接影响耐力:
- 敏捷 (Agile):冲刺和跳跃动作消耗 15% 更少的耐力。
- 马拉松跑者 (Marathon Runner):为你的基础体力上限增加 20 点。
根据 PCGamesN 的说法,一旦你对偏好的武器和玩法有了感觉,天赋点最好就花在那些方面,因为它们与战斗、装备和角色定位有关。不过,敏捷 (Agile) 和马拉松跑者 (Marathon Runner) 都是早期安全的选择,因为无论你的角色如何构建,耐力效率都很重要。
信息
如果你发现自己在探索过程中不断奔跑和冲刺,那么敏捷 (Agile) 的回报会比马拉松跑者 (Marathon Runner) 更快,因为 15% 的减少适用于每一次动作。烹饪台的食物增益
烹饪是在不等待升级的情况下快速补充耐力的方法之一。某些食谱在食用后会暂时提高你的耐力 (Endurance) 属性。你可以在烹饪台上预览每个食谱的效果,然后再制作。PCGamesN 特别提到了活力鸡蛋汤 (Hearty Egg Broth) 和椰子汤 (Coconut Soup) 作为增加敏捷性的例子,这有助于提高耐力相关的表现。
随着你发现新的食材,新的食谱会解锁,因此探索更多地图会直接扩展你的烹饪选择。留意你捡起的任何食材,因为它可能会解锁你从未见过的食谱。
装备套装和饰品
在《Windrose》中存在可以提升你基础耐力上限的装备套装,但它们并非一开始就能获得。根据 PCGamesN 的说法,你直到大约 3 级或在推过了起始岛屿之后才会遇到这些套装。需要装备整套装备才能获得耐力加成,这使得它更像是一个游戏中期到后期的投资。
除了整套装备,像戒指 (rings) 和吊坠 (pendants) 这样的单个饰品可以减少特定动作的耐力消耗。当你找到它们时,它们是值得入手的,因为即使是很小的减少,在长时间的战斗或探索过程中也会累积起来。
信息
你不需要整套装备来从饰品中获益。一个减少耐力的戒指可以单独使用,并且可以融入任何角色构建,而不管你穿什么盔甲。
早期获得更多耐力的最快方法是什么?
在最初的几个小时里,食物是你最好的朋友。在烹饪台上制作增加耐力的食谱只需要你在探索中找到的食材,而且增益效果会立即生效。将这一点与在升级时尽快从天赋树中获取马拉松跑者 (Marathon Runner) 和敏捷 (Agile) 相结合,在你达到 3 级之前就会感受到明显的差异。
分配给耐力 (Endurance) 的属性点会随着时间的推移而累积,所以即使早期的收益感觉很小,也不要忽视它们。一旦你开始遇到更强的敌人和更长的战斗遭遇,每一分都很重要。
战斗中管理耐力
提升你的耐力上限只能解决一半的问题。另一半是如何不鲁莽地消耗它。Destructoid 关于这个话题的指南中有一点值得重复:在重新发起进攻之前,务必让你的耐力重新充能。在耐力几乎耗尽的情况下进行连击,会让你在敌人反击时无法闪避或格挡。
装备敏捷 (Agile) 后,冲刺消耗的耐力会减少 15%,这让你有更多的空间进行重新定位,而不会耗尽耐力条。结合不错的耐力 (Endurance) 属性和激活的食物增益,你可以比一个没有任何投入的新角色在战斗中坚持更长的时间。
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