在《007 First Light》中,你將扮演年輕時期的 James Bond,體驗他成為系列作中那位傳奇間諜之前的經歷。這是 IO Interactive 首次嘗試開發此授權遊戲,PlayStation 版共收錄 38 個獎盃,而 Xbox 和 Steam 版則有 37 個成就。與大多數動作遊戲相比,這份列表相當親民且容易達成。007 First Light 屬於冒險遊戲類別。如果你玩過 IO 的《Hitman》三部曲,你將會對其設計哲學感到熟悉:獎勵那些勇於嘗試、積極探索並將戰鬥系統發揮到極致的玩家。
《007 First Light》有多少獎盃?
PlayStation 版共有 38 個獎盃,而 Xbox 和 Steam 版則有 37 個成就。差異在於 PlayStation 版獨有的白金獎盃,Xbox 則無此設定。白金獎盃名為 "The name's Bond. James Bond",需要收集遊戲中所有其他獎盃才能獲得。
獎盃列表分為 20 個可見獎盃與 18 個隱藏獎盃。隱藏獎盃包含與劇情任務直接相關的劇透內容,如果你想保持初次遊玩的驚喜感,可以跳過該章節,只需完成故事模式即可自然解鎖這些獎盃。

完整獎盃列表概覽
所有非隱藏獎盃及獲取方式
這 20 個獎盃從一開始就是可見的,涵蓋了收集品、戰鬥技巧與 TacSim 挑戰。這些獎盃都不需要二週目,但有幾個需要在戰鬥中把握特定的時機。
收集品獎盃
"A collector's habit" 是將上述所有收集品串聯起來的金盃。在找齊所有明信片、MI6 檔案、紀念品、撲克牌與傳承物品之前,你無法獲得此獎盃。請將其視為徹底探索後的自然收穫,而非單一目標。
傳承物品是獨立於標準四類收集品之外的類別。請特別留意它們,因為有些玩家在搜尋明信片和撲克牌時,常會完全錯過傳承物品的位置。
戰鬥技巧獎盃
這 8 個銅盃旨在獎勵玩家對遊戲戰鬥系統的創意運用。大多數獎盃需要特定的情境設置,因此提前了解達成條件能省去不少挫折感。
"Positively shocking" 需要敵人之間互相電擊,這意味著你需要在同一區域內找到至少兩名持有電擊器的敵人。請勿在不支援此類敵人配置的區域嘗試,否則會浪費機會。

道具逃脫實戰
TacSim 獎盃
TacSim 似乎是《007 First Light》的挑戰模式,提供結構化的戰鬥場景,難度會隨階級提升。
"The readiness is all" 是列表中最難的非隱藏獎盃。TacSim 的第 3 階級升級挑戰將考驗你對戰鬥系統的精通程度。如果你好奇完成 TacSim 和完整戰役需要花費多少時間,請參考我們的《007 First Light》通關時長攻略。
TacSim 與主線戰役分開,因此你可以在完成故事後隨時返回挑戰,不會有任何進度被劇情鎖死。
所有隱藏獎盃(內含劇透)
全部 18 個隱藏獎盃都與戰役劇情節點相關。只要完成主線故事,這些獎盃都會自然解鎖。此處列出是為了讓玩家追蹤進度或了解特定任務的解鎖條件。

任務中途解鎖劇情獎盃
"For king and country" 是隱藏列表中唯一的金盃,涉及保衛 MI6,屬於後期的高潮劇情。"Solo" 值得特別標註,因為以叛逃特工身份離開 MI6 暗示了這可能是一個分支劇情選擇,而非線性的任務節點。
"Solo" 可能需要你在戰役中做出特定選擇,而不僅僅是正常遊玩。請留意影響 Bond 忠誠度的決策點,如果你的平台允許手動存檔,請在做出決定前先存檔。
白金獎盃容易獲得嗎?
這份獎盃列表屬於容易取得的範疇。資料中未提及任何難度鎖定的獎盃,也沒有僅限線上的要求(《007 First Light》是一款單人遊戲),且所有隱藏獎盃都能透過正常劇情推進解鎖。主要的時間投入在於尋找所有類別的收集品以及完成 TacSim 的第 3 階級升級挑戰。
總計 38 個獎盃,戰役涵蓋了馬爾他、斯洛伐克、夜店任務與頂層公寓潛入,這是一份目標明確的列表,獎勵那些深入體驗遊戲系統而非僅僅跳過過場動畫的玩家。
如需更多涵蓋遊戲各方面的攻略,請訪問完整的《007 First Light》攻略合集。

