Dotemu 的 Absolum 已是 2025 年推出的獨立 Roguelike 遊戲中較為優秀的作品之一,而《Threads of Fate》的更新則讓人充分相信其上市後的發展藍圖值得關注。這次主要的更新內容包括:會改變每次遊玩的隨機區域、名為「神秘考驗」的遊戲後模式、可供玩家消耗水晶的新「靈魂樹」內容、所有角色都有的全新造型,以及構成玩家每次構築核心的完整「儀式」系統。以下是您需要知道的一切。
什麼是腐化區域?它們如何運作?
腐化區域是《Threads of Fate》中標準遊玩流程最明顯的改變。根據 TheGamer 對此更新的報導,腐化區域會隨機在地圖上出現,並以藍色光芒標示其存在。當玩家進入其中時,傳送門會開啟並召喚遊戲後期關卡的強大敵人,這意味著玩家可能在比正常情況更早遇到後期精英敵人。
這個機制是基於遊戲基礎版本中,在擊敗太陽王 Azrah 後存在的傳送門系統進行的重製,但有一個關鍵差異:玩家無法關閉它們。現在它們是每次遊玩的永久性特色,這意味著玩家需要為此做好規劃,而不是僅僅希望它們不要出現。
這裡的風險與回報邏輯很直接。根據消息來源,腐化區域比標準遭遇戰提供更多水晶和更好的儀式。據報導,從傳送門出現的精英敵人比基礎遊戲版本更強大,因此玩家是在用真實的危險來換取更好的戰利品。如果玩家能夠繞過它們,這也是一個合理的選擇。如果玩家的構築狀態良好,並且想要最好的儀式,那麼突破腐化區域是值得冒險的。
腐化區域中的精英敵人似乎比基礎遊戲版本中的敵人更強大,而不僅僅是換了個皮膚。不要在沒有充分準備的情況下進入,期望一場普通的戰鬥。
什麼是神秘考驗?如何解鎖它們?
神秘考驗是《Threads of Fate》新增的專用遊戲後模式。要進入此模式,玩家需要至少完成一次遊戲的最終真結局 BOSS,然後與中心區域右下角的連帽人物對話。這就是進入考驗系統的入口。
每個神秘考驗都是一個圍繞著設定條件構建的遊玩流程,條件範圍從生命竊取修正到增加敵人數量,再到需要玩家專注於特定玩法的強化攻擊類型。它們的設計本身就充滿挑戰,並且在每個角色上完成它們,或在不使用夥伴等特定工具的情況下完成,除了標準獎勵外,還能為玩家贏得獎牌。
如果難度成為障礙而非挑戰,輔助模式在考驗中仍然可用。玩家仍然可以減少或增加自己的傷害輸出,這使得內容在不完全移除的情況下仍然可以遊玩。
完成一個神秘考驗會依序解鎖更多考驗。第一個新角色造型要到玩家至少清除兩個考驗後才會出現,所以請盡快突破這個早期關卡。
完成考驗也會擴展靈魂樹的新區域,這是長期進度循環的所在。玩家需要清除相當數量的考驗才能看到所有新內容,但其回報包括一些真正有用的解鎖。

神秘考驗條件選擇
靈魂樹有什麼新內容?
靈魂樹的添加內容是透過完成考驗來解鎖的。根據 TheGamer 的說法,這些新區域會在玩家完成第一個考驗遊玩後出現(這通常意味著在該考驗中再次擊敗最終 BOSS)。從那裡開始,玩家每多清除一個考驗,就會解鎖靈魂樹的更多內容。
新解鎖內容包括:
- 每個角色兩個造型,第一個需要至少完成兩個考驗
- 角色主題表情組合
- 考驗修正器,讓玩家可以調整未來的遊玩流程
- 強化生命根效果或增加攻擊強度的升級
- 能夠以一個原本只能從 BOSS 掉落的靈感開始遊玩
最後一點很重要。BOSS 靈感是一些最強的開局道具,能夠以一個靈感開始遊玩會改變玩家對早期路線規劃的處理方式。
並非所有靈魂樹的添加內容都鎖定在考驗之後。一些與生命根和攻擊強化相關的解鎖內容在新樹區塊中可以更早獲得。

靈魂樹新節點佈局
儀式系統如何運作?
儀式是 Absolum 中核心的構築機制,理解它們是區分在中期崩潰的遊玩與無敵滾雪球式遊玩的關鍵。根據 Absolum Wiki,儀式會在非 BOSS、非劇情地點的結尾提供選擇,預設提供 2 個選項(或使用特定的 Vikhana 升級則為 3 個)。玩家選擇其中一個,它將在該次遊玩剩餘時間內修改玩家的角色。
總共有 8 個儀式家族,每個都有自己的元素屬性和機制關鍵字:
單次遊玩自然會提供最多 3 個不同的家族,但根據 Wiki,玩家可以透過購買不在當前選擇範圍內的儀式來擴展自己的選擇池。
有哪四種儀式類型?
每個儀式都屬於四種類別之一,了解你選擇的類型對你的構築發展很重要:
- 核心儀式將家族的主要機制直接附加到玩家的攻擊上(閃電打擊、烈焰衝刺等)
- 通用儀式提供全局強化,無論裝備如何都能發揮作用,同時保持與其家族的主題聯繫(破裂、龍捲風跳躍)
- 強化儀式升級特定的家族機制,通常需要玩家已經擁有相關儀式後才會出現
- 雙生儀式同時屬於兩個家族,需要玩家擁有這兩個家族的儀式才能解鎖
雙生儀式是其中一些最強大互動的來源。例如閃電燃燒(火焰 + 雷電)、烈焰骷髏(火焰 + 死靈)和宇宙雷暴(雷電 + 混沌)等組合,代表了可以定義一次遊玩的跨家族協同作用。
儀式等級提升和疊加如何運作?
大多數儀式可以被多次拾取,將其等級提升至最高 3 級。Wiki 清晰地記錄了數值變化:等級 2 的強度約為基礎值的 50%,而等級 3 的強度為 100%。某些靈魂樹升級可以讓等級 2 和等級 3 的版本立即出現,跳過升級過程。
疊加是另一項獨立的機制,當玩家持有兩個或多個強化相同基礎機制的儀式時觸發。Wiki 提供了一個具體範例:持有兩個觸發潮汐(浪湧衝刺和浪湧落地)的等級 1 儀式,會將小型潮汐的傷害從 4 提升到 6,並將擊退距離從 20% 增加到 30%。疊加帶來的強度提升大致相當於一個完整的等級提升,儘管這在不同機制之間有所差異。
儀式強度是一個隱藏屬性,它會影響特定家族機制的傷害和效果。它僅透過飾品,特別是護身符和和諧王冠來提升。至關重要的是,儀式強度的提升是乘算的:兩個火焰護身符的結果是 x1.21 的火焰儀式強度,而不是固定的 +20%。
除了標準獎勵外,在哪裡可以找到儀式?
主要來源是每個場景結尾的獎勵,但 Absolum Wiki 指出了幾個額外的獲取途徑:
- 墮落獵人可能隨機掉落儀式(有時會消耗生命值)
- 某些商店,包括迷霧林中的商店,會出售儀式
- 在遊玩過程中出現的 NPC 可能會將儀式作為其互動的一部分提供
這很重要,因為從商店購買一個不在當前遊玩家族池中的儀式,是玩家手動為單次遊玩添加第四個或第五個家族的方法,從而開啟原本無法獲得的雙生儀式組合。
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