
概述
Absolum 代表了橫向捲軸動作遊戲(beat 'em up)類型的勇敢進化,它將經典橫向捲軸戰鬥那種拳拳到肉的爽快感,與 Roguelite 機制完美融合,確保玩家的每一次挑戰都充滿新鮮感。這款動作 RPG 由 Dotemu 與 Guard Crush Games 及 Supamonks 工作室攜手開發,汲取了團隊在定義該類型遊戲方面的卓越經驗,同時又塑造出獨樹一幟的遊戲靈魂。玩家將扮演反抗軍,運用禁忌魔法對抗暴虐的太陽王 Azra,在破碎的 Talamh 世界中,殺出一條充滿隨機遭遇戰的血路。
本作的核心建立在嚴謹且反應靈敏的戰鬥系統之上,鼓勵玩家精進技術並勇於嘗試。每一輪遊戲都有多條分支路徑,玩家必須做出關鍵抉擇:該挑戰哪些強敵,又該追求哪些獎勵。這種 Roguelite 結構將傳統的橫向捲軸遊戲模式轉化為具有深厚耐玩度的作品,讓每一次的失敗都成為通往最終勝利的墊腳石。
Absolum 的戰鬥系統有何過人之處?
Absolum 的戰鬥系統充分展現了開發者對橫向捲軸遊戲核心爽快感的深刻理解。Guard Crush Games 發揮了他們在該類型遊戲中的深厚底蘊,讓每一次攻擊都充滿重量感,而敵人配置則考驗著玩家的戰術思維。戰鬥節奏流暢,既能讓新手快速上手,又能隨著深入遊玩發掘出令人驚豔的深度。

Absolum
核心戰鬥特色包括:
- 與物理攻擊相輔相成的禁忌魔法技能
- 多位擁有獨特戰鬥風格的可操作角色
- 支援最多兩名玩家線上合作遊玩
- 每輪遊戲都會變化的隨機敵人遭遇戰

Absolum
Roguelite 元素為每一場戰鬥增添了額外的策略層次。玩家在選擇前進路徑時,必須權衡風險與回報,因為一條艱難的繞路可能會帶來強大的升級,也可能讓原本順利的冒險戛然而止。這種緊張感將標準的橫向捲軸遊戲提升到了更具策略性的層次,同時絲毫未減損打出華麗連段時的即時快感。
Talamh 的世界觀
Talamh 為反抗 King Azra 的「赤紅教團(Crimson Order)」提供了豐富的舞台。一場由野心勃勃的巫師引發的魔法災難,導致了王國的分崩離析,人民也因此對魔法心存芥蒂。Azra 利用了這種恐懼,奴役了魔法使用者,並在征服的領土上安插了效忠於他的王子。高階女巫 Uchawi 領導著反抗軍,集結那些勇敢的人們,去運用社會所恐懼的力量進行反擊。
Supamonks 工作室的動畫技術為這個奇幻世界注入了活力,鮮豔的視覺風格既讓人想起街機遊戲的黃金時代,又融入了現代遊戲的質感。角色設計個性鮮明,場景從戰火紛飛的村莊到神秘的遺跡,變化多端。美術指導在懷舊魅力與現代精緻感之間取得了絕佳平衡,完美契合了本作的混搭風格。

Absolum
耐玩度與成長系統
Roguelite 結構確保了 Absolum 透過新鮮的挑戰與發現,讓玩家在重複遊玩時依然樂在其中。每一輪遊戲都會呈現不同的敵人配置、環境陷阱以及獎勵機會。這種隨機生成的機制意味著即便是經驗豐富的玩家也能不斷遇到驚喜,其耐玩度遠超傳統線性橫向捲軸遊戲。
成長系統允許玩家在每一輪遊戲之間保留部分優勢,即便失敗也能感受到實質的成長。永久升級與單局限定強化之間的平衡,賦予了玩家對長期發展的掌控權,同時保留了 Roguelite 遊戲最迷人的緊張感。

Absolum
系統需求
結語
Absolum 是街機傳統與現代遊戲設計的巧妙融合,它將爽快的橫向捲軸動作體驗包裹在 Roguelite 框架中,讓人忍不住一玩再玩。Dotemu、Guard Crush Games 與 Supamonks 的強強聯手,打造出了一款戰鬥手感極佳且充滿玩家選擇權的精緻佳作。本作現已登陸 PlayStation、Nintendo Switch 以及 Steam 平台,無論是單人冒險還是雙人合作,這款奇幻動作 RPG 都為玩家提供了在 Talamh 魔法世界中對抗暴政的絕佳理由。











