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Absolum 儀式指南:家族與疊加機制詳解

精通 Absolum 各類 Ritual 家族,從 Fire 到 Chaos。深入了解疊加、升級與 Twin Rituals 如何優化你的配置。

Nuwel

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更新日期 Jun 9, 2026

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Rituals 是 Absolum 中每一場強勢通關背後的引擎。選擇正確的 Rituals,你的流派(build)就能像滾雪球一樣壯大,足以撕裂所有 Boss。若選擇錯誤,或是忽略了它們之間的交互機制,你將會在最終遭遇戰前就碰壁。本攻略涵蓋了每一個 Ritual 家族、四種 Ritual 類型的運作方式,以及區分普通通關與完美通關的疊加與升級機制。

Absolum 中的 Rituals 是什麼?

Rituals 是 Absolum 核心流派構建與 Roguelike 系統的一部分。它們是從 The Citadel 地下開採出的水晶所製成的實體物品。熟練的法師會提煉這些水晶以封存魔法能量,並將其帶入冒險中以引導其力量。並非只有你會使用它們——Azra 與他的 Crimson Wizards、Crimson Crystallomancers,甚至是某些 Exiled 敵人,都會在世界各地與 Rituals 進行互動。

Choose wisely at each reward

在每次獎勵中做出明智的選擇

如何在遊戲過程中獲得 Rituals?

獲取 Rituals 的標準方式是在非 Boss、非劇情場景的最後階段。你會看到一顆可以互動或透過攻擊擊碎的水晶,從中選擇 2 個 Rituals。透過 Soul Tree 中的 Vikhana 升級,選擇範圍可擴展至 3 個選項。

除了標準獎勵外,還有其他幾種獲取途徑:

  • Fallen Hunters 被擊敗時可能會掉落 Rituals
  • 特定商店,包括 Misty Grove 中的商店,會販售它們
  • NPC 在遊戲過程中出現時可能會提供它們
  • Exiled 敵人 作為隨機事件被發現死亡時,可能會掉落 Rituals,儘管透過這種方式獲取需要消耗 HP

遊戲預設限制每場遊戲最多只能擁有 3 個不同的 Ritual 家族。你可以透過在當前遊戲選擇之外購買 Ritual 來打破此上限,這會將該家族加入你的池中。

四種 Ritual 類型是什麼?

每個 Ritual 都屬於四個類別之一,理解其中的差異將改變你評估每個選項的方式。

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Core Rituals 是你的基礎。General Rituals 無論你運行什麼流派都能提升你的戰力。Enhancement Rituals 則是流派成型的關鍵——它們要求你必須已經具備正確的組件。Twin Rituals 是上限最高的選項,但需要跨越兩個家族進行刻意的配置。

Four Ritual types at a glance

四種 Ritual 類型一覽

Ritual 等級與疊加機制是如何運作的?

除了 Twin 類型外,所有 Rituals 都可以多次獲取,將等級提升至最高 3 級。數值成長在各處是一致的:2 級大約比基礎數值強 50%,3 級則強 100%。

預設情況下,你透過三次選擇相同的 Ritual 來達到 3 級。某些 Soul Tree 升級可以讓你直接遇到 2 級或 3 級的 Rituals,從而跳過農的過程。

疊加(Stacking) 是另一種機制。當你持有增強相同機制的多個 Rituals 時——即使它們是不同的 Rituals——它們的力量會超過各自等級所能提供的數值。具體範例:同時持有 1 級的 Wave Dash 和 Wave Landing,會將 Small Tidal Wave 的傷害從 4 提升至 6,並將擊退距離從 20% 提升至 30%。這大約等同於獲得整整一級的提升。

疊加增益通常等同於一級,但根據所涉及的機制,數值可能會大幅波動。

什麼是 Ritual Power 以及它如何成長?

Ritual Power 是一個與每個 Ritual 家族掛鉤的隱藏屬性。它定義了該家族機制的強度,通常表現為傷害輸出或效果量。增加它的唯一方法是透過 Trinkets,特別是 Moxes 和 Crown of Harmony。

其成長是乘法而非加法。兩個 Fire Mox 不會提供兩次 +20% 總計 +40%。相反,它們會相乘,得到 x1.21 的 Fire Ritual Power 結果。Ritual 說明中響應 Ritual Power 的數值會標有 Crown of Harmony 圖示。

八大 Ritual 家族詳解

在遊戲開始時,只有 Ritual of Fire 可用。其他所有家族都需要特定的解鎖條件,詳見下表。

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Ritual of Fire

初始家族,也是大多數玩家最熟悉的。Fire 流派圍繞 Burn 狀態效果以及透過 Blazing Trails 和 Flame Rings 進行區域控制。像 Burning StrikeBlazing Dash 這樣的 Rituals 會直接透過你的攻擊和移動施加 Burn,而像 Flash FirePersistent Burn 這樣的 Enhancement Rituals 則會擴展其範圍與持續時間。Spreading BurnExplosive Death 可以將單體 Burn 轉化為清場的連鎖反應。

Ritual of Water

Water 專注於 Tidal Waves 的位移效果以及 Splash Bubbles 的彈幕壓力。Wave DashWave Landing 是兩個可以疊加 Tidal Wave 輸出的 Rituals,如上述疊加範例所示。Bubble ThrowBouncing BubbleBubble Finisher 構建了以彈幕為主的遊戲風格。Rupture 是此處的 General Ritual,這使其不依賴特定流派,在幾乎任何 Water 流派中都值得考慮。

Water stacking with Wave Dash

Water 與 Wave Dash 的疊加

Ritual of Wind

Wind 透過 TornadoesSonic Booms 運作,強調機動性與空中戰鬥。Tornado JumpStrike High 獎勵積極的垂直移動。Sonic BarrageSonic ForceSonic Clash 構建了高頻率的打擊模式,並能從疊加多個 Sonic Boom 來源中獲益。

Ritual of Thunder

Thunder 圍繞 Chain LightningProximity Sparks 構建,具有暴擊導向的特性。Lightning Critical 會在每次暴擊時增加 35% 的 Static 電荷,並在達到 100% 電荷時觸發造成 16/24/32 傷害的 Chain Lightning(透過 Crown of Harmony 的 Ritual Power 進行縮放)。Charging SparkQuick SparkSpark Storm 都在為 Static 電荷循環提供能量。Critical Overload 是將此家族推向高傷害領域的 Enhancement。

Ritual of Bramble

Bramble 部署 Thorn DaggersRose DartsRose Turrets 來創造持續傷害區域與彈幕噴射。Piercing ThornMomentum Thorn 獎勵積極的移動。Rose FrenzyThorn Spread 提升了砲塔與飛鏢的輸出。Rose Resilience 提供了防禦角度,使 Bramble 在更長、消耗戰風格的遊戲中具備可行性。

Ritual of Necromancy

Necromancy 運行於 Spectral ArmorSkeletonsRevenge BonesSpectral 系列(Spectral Strike, Spectral Skill, Spectral Deflect, Spectral Boon)建立你的護甲層。Skeleton 系列(Skeleton Dodge, Skeletal Clash, Super Skeleton)部署能吸收傷害並造成傷害的僕從。Bone RevengeBone Enthusiasm 會在受到傷害時觸發,使該家族在積極、高風險的玩法中異常強大。

Ritual of Time

Time 是後期解鎖的家族,僅在首次擊敗 Azra, The Sun King 後可用。其機制圍繞 Chrono LockUnstable 效果以及 Past Echoes。Echo 系列(Echoing Arcana, Echoing Skill, Echoing Finisher, Multiple Echoes, Powerful Echoes)會延遲重複你的動作,有效地使關鍵招式的輸出翻倍。Unstable 系列透過 Greater InstabilitySpreading Instability 引入風險,但搭配 Enhancement Rituals 可以將這種波動轉化為傷害。BacktrackRoll Back Time 屬於功能性,可以在不利位置時救你一命。

Ritual of Chaos

Chaos 是最後解鎖的家族,需要 Otherworldly Rift 場景以及首次擊敗 The Interloper。它透過 Cosmic AccidentsCursed LifeLuck 機制運作。Cursed 系列(Cursed Finisher, Cursed Skill, Cursed Mana Gain, Cursed Luck)以安全性換取力量。Ancient LuckTreasure Hex 可以操縱遊戲經濟。Cosmic Cataclysm 是一個 Enhancement,位於該家族傷害輸出的頂端。

Twin Rituals 是如何運作的?

Twin Rituals 位於兩個家族的交集處。要獲得它們,你需要已經擁有對應兩個家族的 Rituals。你需要的是這兩個家族的 Rituals,而不一定是 Twin Ritual 所引用的特定 Rituals。

每一對家族都有且僅有一個 Twin Ritual。以下是完整矩陣中的幾個突出範例:

  • Fire + Thunder: Spark Combustion
  • Fire + Necromancy: Fiery Skeleton
  • Water + Thunder: Magnetised Waves
  • Wind + Thunder: Chain Tornadoes
  • Bramble + Necromancy: Blooming Skull
  • Time + Chaos: Chaos Echo
  • Necromancy + Chaos: Cosmic Pillar

Twin Rituals 無法升級。它們處於固定的力量等級,這意味著它們的價值來自於其提供的獨特效果,而非透過重複獲取來成長。

圍繞 Rituals 構建流派:實用優先級

基於機制之間的交互,以下原則適用於大多數遊戲:

  • 盡可能先疊加再升級。 兩個共享相同機制的 1 級不同 Rituals,其輸出可以媲美一個 2 級 Ritual,同時還能提供兩種不同的效果。上述 Tidal Wave 的範例即是具體證明。
  • Enhancement Rituals 需要先決條件。 除非你已經擁有它所升級的 Ritual,或者你確信在 Enhancement 變得相關之前能獲得先決條件,否則不要選擇它。
  • Ritual Power 是乘法計算。 兩個同類型的 Mox 給予 x1.21,而不是 x1.40。如果你有多個 Mox,請分散在不同家族,除非數學計算特別有利於集中在一個家族。
  • 每場遊戲 3 個家族的上限是一個軟上限。 你可以透過購買池外的 Ritual 來打破它,如果 Twin Ritual 的投資回報值得,那麼這樣做是值得的。
  • Time 和 Chaos 是爆發型家族。 兩者都需要特定的 Boss 擊殺才能解鎖,這意味著你在早期遊戲中不會看到它們。當它們可用時,它們往往比基礎家族擁有更高的個人上限。

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攻略

已更新

June 9th 2026

已發布

June 9th 2026