Absolum 是一款典型的橫向捲軸動作遊戲(beat 'em up),它看似平易近人,但如果你只會胡亂按鍵,遊戲會立刻給你慘痛的教訓。這款中世紀奇幻 roguelite 遊戲由 Guard Crush Games 與法國動畫工作室 Supamonks 共同開發,並由 Dotemu 發行,於 2025 年 10 月 9 日正式推出。在 Mike Mignola 風格的精美美術之下,隱藏著令人驚豔的深度機制。無論你是第一次嘗試使用 Galandra、Karl、Cider 還是 Brome,理解戰鬥與成長系統的運作方式,都能讓你少走許多彎路,避免挑戰失敗。
Absolum 的核心戰鬥機制是什麼?
每位角色都擁有相同的基礎技能組:基本的 Strike(打擊)、強力的 Skill(技能)攻擊,以及消耗魔力(mana)的 Arcana(奧術)能力。魔力會隨著攻擊敵人而累積,因此保持進攻節奏將獲得回報。Arcana 不僅僅是高傷害按鈕,它們全都能造成 tech hits(技術擊中),這意味著它們可以將倒地的敵人擊飛,並在連段(combo)中途重置你的攻擊節奏。

Arcana mana builds through combat
區分普通玩家與高手玩家的兩個關鍵機制是 deflect(彈反)和 clash(碰撞)。彈反的操作方式是向前方閃避並迎向敵人的攻擊,這能作為一種攔截手段來格擋傷害。Clash 則是高風險版本:在敵人發動攻擊的瞬間精準施放 Skill 或 Arcana,你就能使敵人陷入暈眩,並在後續追擊中造成額外傷害。高風險、高回報,這正是設計者的初衷。
投擲(Throws)增加了另一層策略。抓取並投擲敵人會賦予短暫的無敵幀,使其成為遊戲中少數絕對安全的招式之一。當你被包圍且需要喘息空間時,請善用此招。
Pressure(壓力)與 Overpressure(過壓)系統
每位敵人都有一個隱藏的 Pressure(壓力)量表,會隨著你造成的傷害而累積。一旦量表滿載,敵人就會進入 Overpressure(過壓)狀態,此時你的下一次攻擊將造成顯著的額外傷害。此系統的設計初衷是為了防止舊式動作遊戲中常見的無限連段(infinite combo loops)。你無法永遠循環同一套連段——Overpressure 獎勵玩家變換進攻手段,並打出決定性的終結一擊。
Tech hits 與 Impact hits 解析
Tech hit(技術擊中)能將倒地的敵人重新擊飛至空中,讓你繼續連段。每位角色至少擁有一個具備此屬性的招式,且所有 Arcana 都會自動造成 tech hits。Impact hit(衝擊擊中)是一種額外的傷害觸發機制,當被擊飛的敵人撞擊牆壁或其他敵人時會觸發。站位至關重要——將敵人擊飛至人群或角落,造成的傷害明顯高於將其擊飛至空曠處。
你應該優先選擇哪位角色?
四位角色的玩法截然不同,選擇取決於你習慣的操作風格。
Galandra 是最直觀的入門選擇。她巨大的雙手劍覆蓋廣闊的攻擊弧度,而她那隻被詛咒的右臂則能施展毀滅性的暗焰連段。她是遊戲中第一個設計的角色,這點顯而易見——對於學習基礎知識的玩家來說,她的招式組合最為連貫。
Karl 將拳擊距離與火槍的中距離覆蓋結合,如果你喜歡在近戰與中距離之間切換,他是個靈活的選擇。Cider 適合追求快速、技術性操作並喜愛使用道具與陷阱的玩家。Brome 則利用法杖攻擊與魔法將敵人拒之門外,這對於在不頻繁受傷的前提下學習敵人規律非常有幫助。
Roguelite 成長系統如何運作?
Absolum 的成長系統分為兩條軌跡:你在單次冒險中獲得的道具,以及跨越所有冒險的永久升級。
冒險中獲取:Rituals、Inspirations 與 Trinkets
Rituals(儀式)是清除特定房間後獲得的被動加成。它們會以特定方式修改你的攻擊——例如為 Strike 增加燃燒效果,或讓 Arcana 召喚閃電球。Inspirations(靈感)是由各區域小頭目掉落的角色專屬被動技能;它們會改變攻擊的運作方式,而不僅僅是提供數值加成。Trinkets(飾品)提供如增加生命值或提高魔力恢復等被動增益,你可以從商人 Kahlo 處購買,或在世界中探索獲得。
死亡後這三者皆會遺失。這就是 roguelite 的契約。

Ritual selection after room clear
永久成長:Radiance、Crystals、Seeds 與 Fruits
每次冒險都會根據擊殺數與連段數獲得 Radiance Points(光輝點數)。無論勝負,這些點數都會累積至你的 Radiance Level(光輝等級),每個等級都會獎勵三種元成長貨幣:
- Crystals(水晶):在 Soul Tree(靈魂之樹)消耗,用於永久屬性升級與獎勵,例如 Mother's Grace(母親的恩典,即額外生命)。也可用於冒險途中重置 Ritual 與 Inspiration 的選項。
- Primordial Seeds(原始種子):交給 Ederig the Stalwart 以解鎖新的 Arcana 與 Inspiration。
- Imbued Fruits(灌注果實):交給 Vikhana, the Joyful 以解鎖新的 Ritual 獎勵,包括結合兩種不同元素的混合升級。
世界地圖與路線選擇
世界地圖提供分支路徑而非線性流程。不同的路徑擁有不同的敵人配置與支線任務,支線任務能獲得額外獎勵,有時甚至能開啟全新的路線。策略性地選擇路徑——挑選包含你需要 Inspiration 的小頭目路線,或是提供 Trinkets 的支線任務——是每次冒險中至關重要的決策。
基地中的關鍵盟友是誰?
你的基地會聚集各具功能性的 NPC:
- Mother Uchawi:啟用 Ritual of Rebirth(重生儀式),讓你戰鬥倒下後能起死回生。
- Ederig the Stalwart:使用 Primordial Seeds 解鎖新的 Arcana 與 Inspiration。
- Vikhana, the Joyful:使用 Imbued Fruits 解鎖混合型 Ritual 升級。
- Kahlo:以金幣販售 Trinkets 的商人。隨著你向他消費,他的商店會升級。
- Namtar, the Turncoat:Azra's Crimson Order 的叛逃者,販售 Stars of Power、Mother's Grace 與 Crystals。
- Maugis the Mystic:於 1.1 版本 Threads of Fate 更新(2026 年 2 月 12 日)加入,提供 Mystic Ordeals(神秘試煉)——額外挑戰,可解鎖更多 Soul Tree 升級。
- Zafari, the Bandit Queen:提供前往 Jaroba 或 Yeldrim 的運輸服務。支付 500 金幣可招募為隨從。
合作模式與 Worlds Collide 系統
Absolum 支援本地與線上雙人合作。線上模式使用 Worlds Collide(世界碰撞)系統,它會暫時結合每位玩家各自的劇情進度,且不會覆蓋任何人的存檔。如果一名玩家在戰鬥中倒下,另一名玩家可以透過與其屍體互動,以極低的生命值將其復活。遊戲還包含一個 Assist(輔助)選項,專為加入合作模式的年輕或經驗較少的玩家設計。
Absolum 在哪些平台推出?
Absolum 現已登陸 PS4、PS5、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 以及 PC 的 Steam 平台(支援 Steam Deck 認證)。截至 2025 年 10 月,Guard Crush Games 尚未宣佈任何 Xbox 平台的發行計畫。
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