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Absolum新手指南:在Talamh生存並擊敗Azra

學習Absolum的戰鬥技巧,選擇合適的英雄,並明智地使用水晶。本指南將助您掌握遊戲。

Nuwel

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更新日期 Apr 24, 2026

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Talamh 是一個會讓你頻繁死亡的地方。太陽王 Azra 的血腥教團不會手下留情,而其 Roguelite 的結構意味著每一次失誤都是用生命和浪費的輪次換來的教訓。好消息是:Absolum 會獎勵那些學會其系統的玩家。一旦戰鬥變得順暢,你的進度樹開始填滿,那些曾經感覺不可能的遭遇戰就會變得可以應付。本攻略涵蓋了新玩家需要知道的一切,從戰鬥基礎知識到哪個英雄適合你的風格,以及如何花費你的貨幣而不會浪費資源。

Absolum 的戰鬥是如何運作的?

Absolum 的戰鬥看起來像是一款格鬥遊戲,但玩起來更像是一款注重格擋的動作遊戲。蠻力會讓你迅速死亡。真正的技巧門檻在於學會讀懂敵人的攻擊並用正確的防禦手段來應對。

格擋 (Deflect) 是你需要首先熟練掌握的機制。在敵人攻擊命中前的瞬間進行衝刺,可以格擋這次攻擊,使敵人僵直,並給你一個安全的反擊機會。這個時機窗口是刻意設計得比較寬鬆的,所以沒有藉口不將其作為你應對普通攻擊的預設反應。把它想成是處理標準攻擊的預期方式,而不是一種冒險的反擊。

格擋反擊 (Clash) 是高風險的替代選項。觸發它需要用你的重攻擊打斷敵人的來襲攻擊,而且時機更為嚴苛。成功觸發後,你會創造一個巨大的破綻,這使得它在你記住敵人模式後對頭目尤其有效。如果時機讓你感到困擾,Karl 的頭槌 (headbutt) 特殊技能的起手速度足夠快,被廣泛認為是執行格擋反擊最穩定的工具。

標準的閃避仍然有其用處。你可以朝四個方向閃避,包括上和下,這對於重新定位以躲避範圍攻擊很重要。在最後一刻側向閃避也能讓敵人露出破綻,為後續攻擊創造機會,所以它不僅僅是一個逃跑選項。

反擊傷害與連擊

兩個進攻概念區分了能夠擊敗頭目和反覆死於頭目的玩家。

反擊傷害 (Punish Damage) 在你攻擊一個頭目,且該頭目剛才錯過了大型攻擊後觸發。紅色的命中火花表明你正在造成額外傷害並更快地積累其暈眩值。頭目會嚴重預示這些大型攻擊,所以一旦你知道要尋找什麼,這個窗口是可以讀懂的。一個完全暈眩的頭目可以被連擊以造成巨大傷害,這使得暈眩值管理成為每一次頭目戰的核心部分。

連擊本身可以讓敵人浮空且無害。空中的敵人無法攻擊你,這使得空中連擊同時具備進攻和防禦的性質。Galandra 的衝刺膝擊 (running knee) 被特別指出是將倒地的敵人挑起並從地面開始連擊的絕佳工具。

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你應該選擇哪個英雄?

Absolum 提供四個可玩角色,每個角色都有真正獨特的戰鬥風格。但要注意:升級貨幣是角色專用的。早期在所有四個角色之間分散你的輪次會導致每個角色都能力不足。選擇一個,專注於它,然後讓等級曲線發揮作用。

Galandra 使用一把巨大的劍,融合了重型近戰和死靈術。她適合那些想站在戰鬥中心,進行強大、有節奏的攻擊的玩家。她的衝刺膝擊使她成為天生的連擊發動者,這也使她成為學習連擊系統的可靠首選。

Karl 是一位矮人戰士,使用他的附魔武器 Beste 作戰,並攜帶一桿霰彈槍進行遠程壓制。他是最多才多藝的選擇,在任何距離都遊刃有餘。他的頭槌也是遊戲中最容易觸發格擋反擊的工具,這對仍在學習格擋時機的玩家來說非常寬容。

Brome 是一位青蛙法師,他會漂浮,並結合法杖近戰、遠程施法和範圍魔法。對於喜歡控制空間而非陷入混戰的玩家來說,他是首選。他的遠程攻擊套裝與回聲施法的時間元素儀式 (Time Elemental Rituals) 有很強的協同作用。

Cider 是一位人類與機械的混合體,完全圍繞速度和精準度打造。高踢腿、手斧和可伸展的臂膀為她提供了一個連擊豐富的工具包,這獎勵了那些喜歡複雜操作和積極機動性而非純粹耐力的玩家。

儀式和進度是如何運作的?

Absolum 的 Roguelite 循環有兩個軌道:輪次中的力量來自儀式 (Rituals),永久力量來自你在 Uchawi's Hearth 的基地。

解鎖和使用儀式

儀式是在輪次中找到的元素升級,功能上類似於 Hades 中的恩賜 (Boons)。每種元素都需要通過尋找並打破世界中的大型鎖鏈水晶來解鎖。五種元素及其位置:

  • 火焰 (Fire):在序章中自動解鎖
  • 水 (Water):在輪次開始時,向上前往舊海岸 (Old Coast)
  • 風 (Wind):在輪次早期,通過歡笑森林 (Giggling Forest) 找到
  • 荊棘 (Bramble):在第二個區域 Jaroba 中會無可避免地遇到
  • 死靈術 (Necromancy):位於秘密的第四個區域 Yeldrim

在輪次中,打破水晶會讓你選擇兩個隨機儀式。Jaroba 中的一個 NPC 之後可以將此升級為三個選項。在這裡建立協同作用很重要。如果你正在玩 Brome,並且擁有強大的遠程奧術 (Arcana),那麼回聲施法的時間元素儀式將會顯著增加你的傷害輸出。

每次輪次開始前,你可用的起始奧術(你的超級攻擊)中會有一項發光。務必選擇發光的那個。它會為該輪次提供經驗值加成,從而加速你的整體進度。

正確花費你的貨幣

兩種貨幣為你的永久升級提供資金:水晶 (Crystals)寶石 (Gems)

Talamh 之樹 (Tree of Talamh) 是水晶的使用地點。它永久性地增加生命值、傷害,並解鎖包括自救在內的能力。這是你在輪次之間可以做的最重要的事情。忽略這棵樹的新玩家將會遇到一個瓶頸,無論多少技巧的提升都無法完全解決。

寶石可以用於重置儀式選擇,但幾乎總是以將其存起來用於升級樹是正確的選擇。在大多數情況下,永久屬性增益的價值遠超單次輪次重置的價值。唯一的例外是:如果你已經進入了最終區域,並且一個特定的儀式很可能會幫助你擊敗頭目,那麼重置是可以被證明的。

大多數玩家錯過的探索技巧

戰鬥技巧很重要,但你在世界中的移動方式對你的生存同樣重要。

打破你看到的所有可破壞物體。 木桶、箱子和罐子會掉落食物(你的主要治療來源)、金幣和水晶。跳過它們就是跳過力量。讓它成為你的反射動作。

Absolum 中的治療設計得很稀少。營地休息點只會將生命值恢復到一定百分比,食物掉落也不可靠。這就是為什麼前面介紹的防禦系統不是可選機制;它們是生存必需品。當你的生命值危急時,跳過一個可選的小頭目是正確的選擇。獎勵不值得一次失敗的輪次。

從酒館和休息區僱傭盟友需要花費金幣,但其價值常常被低估。盟友會吸引敵人的仇恨。它們造成的傷害不大,但它們吸收的每一次攻擊都是你保留的生命值。一個盟友的生命值保護價值可能比你 otherwise 會花費這些金幣購買的東西更有價值。

在擊敗第一個島嶼上的不死國王 (Undead King) 頭目後,你將啟程並面臨路線選擇。優先前往南部的島嶼 Jaroba。那裡有一個關鍵的商人,最終的可玩角色將在此路線上可用,並且 Jaroba 是你可以最終花費你在營地積累的任何水果 (Fruits) 的地方。

對於想要在此基礎上繼續發展的玩家,可以在 GAMES.GG 上瀏覽更多攻略,涵蓋其他 Roguelite 和動作遊戲。

Absolum 會懲罰不耐煩的玩家,並獎勵模式識別能力。每一次死亡都會教會你一些東西,如果你讓它發生。格擋系統會變得順暢,Talamh 之樹會不斷累積,最終血腥教團不再感覺像是一道無法逾越的牆,而是變成了一個你知道如何通過的障礙。

攻略

已更新

April 24th 2026

已發布

April 24th 2026