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Aion 2 Fire Temple 攻略:全 Boss 與獎勵指南

Aion 2 Fire Temple 完整攻略:包含入場條件、三位 Boss 機制解析、困難模式技巧及掉落獎勵總覽。

作者
Abdalla
更新日期
閱讀時間
12 分鐘
難度
進階
副本入場要求一覽
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Fire Temple 是 Aion 2 中最具代表性的副本之一,它沿用了系列作的名稱,並針對遊戲目前的「遠征(Expedition)」模式進行了重製。該副本最多可容納 5 名玩家,包含三位具名 Boss:Red Spark Ignus、Black Smoke Murute,以及最終 Boss Kromede's Desire。「探索(Exploration)」難度於 35 級開放,而「征服(Conquest)」難度(真正關係到裝備獲取的版本)則要求 45 級,且在國際服需達到 2,100 的裝備評分。韓服的困難模式要求 2,600 分,與同階級的其他遠征副本相比,這個差距明顯較小,因此一旦你能輕鬆通關普通難度,困難模式便是一個切實可行的目標。

副本入場要求一覽

模式等級要求裝備評分玩家人數
探索 (Exploration)355001-5
征服普通 (Conquest Normal)452,100 (國際服)1-5
征服困難 (Conquest Hard)452,600 (韓服參考)1-5
遠征試煉 (Expedition Ordeal)504,800 (僅限韓服)1-5

試煉版本於 2026 年 9 月 23 日在韓服上線,取代了 Vakron Sky Island 成為當前的試煉副本。目前尚未確認國際服上線時是否包含此版本。

如果你還在提升裝備評分,請查看 Aion 2 新手攻略,了解裝備成長與 Daevanion Boards 的運作機制。

Fire Temple 通關步驟詳解

步驟 1:啟動 Kibelisk 並處理選用控制台

在挑戰前兩位 Boss 之前,請先啟動副本內的 Kibelisk。沿途設有兩個選用的 冷卻控制台(coolant consoles),一個位於 Ignus 競技場前,另一個位於 Murute 競技場前。與它們互動可以停用每個 Boss 房間內會掉落的圓形範圍傷害(AoE)。這些機關造成的傷害不高,因此並非強制停用,但這能減少戰鬥中需要留意的機制。

對於 Ignus,控制台位於第一個 Boss 房間前的左側分岔路;對於 Murute,它位於通往第二個競技場的替代入口後方或周圍。

步驟 2:擊敗 Red Spark Ignus 與 Black Smoke Murute

擊殺這兩位中階 Boss 不僅是良好的習慣,還能將他們各自的掉落列表加入到最後的 Odyle Energy Cube 中。若跳過其中任何一個,你就會失去該部分的獎勵。務必將兩者都擊殺。

步驟 3:進入最終 Boss 房間

從 Murute 的競技場出來後,滑翔至火炬處並沿樓梯向上。貼著左側牆壁走以避免引到額外的小怪。啟動 Kibilisk,與門互動將其開啟並進入。等待所有隊員進入後再開怪。若戰鬥開始時有玩家在房間外,將會被鎖在門外。

Boss 機制:Red Spark Ignus

Red Spark Ignus 有兩個機制,戰鬥開始後需要玩家積極走位。

熔岩池(Lava Puddles,於 75% HP 時開始): Ignus 會標記隊員。3 秒後,每位被標記的玩家腳下會產生一個持續整場戰鬥的熔岩池,接觸會持續扣血。看到標記時請立即移動到競技場邊緣,讓熔岩池遠離團隊戰鬥的中心區域。

烈焰衝刺與甜甜圈跳躍(Blazing Speed and Donut Jump,於 65% HP 時開始): Ignus 跳向中心並釋放一個大型甜甜圈形狀的 AoE,隨後立即在玩家之間進行快速連跳,每次落地都會產生一個小範圍的近身 AoE。躲開甜甜圈後請稍微分散,以減少連跳造成的傷害疊加。

需留意的填充技能:

  • 三連圓圈掉落: 在每位玩家位置連續掉落三次快速的小型 AoE。
  • 坦克衝鋒: 衝向坦克並隨後產生一個近身爆炸。
  • 星形投射物: 以 Boss 為中心發射 5 道星形軌跡的直線 AoE。

Boss 機制:Black Smoke Murute

Black Smoke Murute 的攻擊比 Ignus 更痛,並引入了需要精準時機的格擋或閃避機制。

手臂重擊與延遲圓圈(Arm Slam and Delayed Circles,循環機制): Murute 舉起手臂重擊地面造成大量傷害,隨後在每位玩家腳下及競技場周圍產生小型圓形 AoE。爆炸時間比視覺提示稍慢,因此精準的格擋或完美閃避在此非常有效。

擴散踩踏波(Expanding Stomp Waves,於 50% HP 時開始): Murute 踩踏地面,觸發一個初始的近身 AoE,隨後產生兩波範圍逐漸擴大的衝擊波。這三波攻擊皆可進行格擋或完美閃避。

填充技能:

  • 坦克跳躍: 直接跳向坦克並造成落地 AoE。
  • 衝刺與巨石投擲: 向坦克衝刺,隨後撿起巨石向前投擲。
  • 扇形直線投射物: 從正面發射五道扇形排列的直線 AoE。

Boss 機制:Kromede's Desire

Kromede 是 Fire Temple 導致滅團的主因。僅僅是火牆迷宮階段就造成了大多數初次挑戰者的死亡,而困難模式增加了一個 14 秒的滅團檢測機制,懲罰任何不熟悉地形的玩家。

火牆迷宮(75% 與 25% HP)

Kromede 進入不可選取狀態,掃描式的火牆會從競技場邊緣向入口移動。火牆每 3 格會有一個缺口,但部分缺口後方有第二層火牆。被擊中除了受到傷害外,還會附加燃燒 Debuff。你需要穿過 7 波連續 的火牆缺口才能存活。

在普通難度 25% HP 時,邊緣會生成分身,並在階段期間發射橫跨競技場的直線 AoE。

困難模式差異: 分身從 75% 階段就會出現,而不僅僅是 25%。在 25% 時,所有隊員會被傳送至房間入口,Kromede 會施放 Blazing Judgment。你有 14 秒 的時間穿過競技場到達遠端的發光安全區。若未及時到達,全隊將被秒殺。

分身亂舞與背後攻擊(於 50% HP 開始)

Kromede 移動到中心,召喚分身以直線 AoE 鎖定每位玩家。直線 AoE 後,分身會瞬移到每位玩家背後並發射扇形 AoE。這兩次攻擊皆可格擋或完美閃避。

Kromede 的填充技能:

  • 橫掃與劈砍: 正面攻擊(安全點在 Boss 正後方)。
  • 空中直線攻擊: 升空並對目標發射直線 AoE。
  • 遠程目標突刺: 轉向最遠目標並向前突刺,造成擊倒 AoE。
  • 箭雨與三連落地: 箭雨對所有玩家造成暈眩圓圈,隨後對最遠目標連續進行 3 次暈眩落地 AoE。
  • 目標直線射擊: 對每位玩家發射直線 AoE(25% HP 以下變為每人 2 道)。
  • 快速箭雨: 對每位玩家連續快速施放 7 個小型圓形 AoE。

為什麼要打困難模式而非普通模式?

簡短的回答是:普通與困難模式每次通關獲得的 Kina 相同(韓服為 1,020,000)。這在遠征副本階梯中很不尋常,因為困難模式通常獎勵更高。打困難模式的原因不是為了 Kina。

Sync Stone 碎片 只在征服困難模式掉落。它們用於 Sync 系統,你可以將碎片與 Kina 結合,製作更高階的 Sync Stones,用來調整你現有裝備的屬性。如果你正在進行裝備優化,普通模式無法提供任何有助於此目標的產出。

此階級中普通與困難模式的裝備評分差距也是階梯中最小的:韓服僅有 400 分差距(普通 2,200 vs 困難 2,600),相比之下,低一階的差距高達 900 分。只要能乾淨俐落地通關普通模式,困難模式就是一個切實的下一步,而非遙不可及的目標。

獎勵與掉落規則

Aion 2 的掉落物為個人化。每位符合資格的玩家都能從每個具名 Boss 獲得自己的寶箱。適用兩個條件:你必須在 掉落物出現時存活,且必須達到 1% 貢獻度門檻(在之前的補丁中已從 3% 下調)。貢獻度門檻僅用於防止掛機混分,因此對活躍玩家來說無需擔心。

在 Kromede 之前擊敗兩位中階 Boss 會將他們的掉落列表加入到最終寶箱中。跳過任何一個都會減少你最後獲得的總獎勵。

Cube Condensed Energy 保底機制會隨著你每次開啟寶箱而累積。當它滿額時,保證獲得該副本的一件裝備,但有一個例外:武器完全不在保底系統內。這就是為什麼玩家即使已經通關了,仍會持續挑戰副本的原因。

征服普通模式也是 Gear Change Voucher 的三個來源之一,另外兩個是 Krao Cave 和 Urugugu Canyon。

Fire Temple 常見錯誤

  • 將隊員鎖在 Kromede 門外: 如果戰鬥開始時有人還在 Boss 房間外,他們將無法進入。請等待全員到齊。
  • 將熔岩池放在中心: Ignus 的熔岩池是永久的。請將其放在競技場邊緣,不要放在團隊在「烈焰衝刺」期間戰鬥的中間區域。
  • 忽略中階 Boss: 為了節省時間而跳過 Ignus 或 Murute 會削減你最終寶箱的獎勵。省下的時間並不值得。
  • 在困難模式的 Blazing Judgment 期間站著不動: 到達安全區的 14 秒窗口不會因任何事而暫停。傳送落地後請立即開始移動。
  • 能打困難卻去打普通: Kina 相同,但普通模式沒有 Sync Stone 碎片。一旦能打困難模式,就沒有理由再打普通模式了。

若想了解 Fire Temple 如何與其他副本及活動配合你的每週優先事項,Aion 2 每日與每週清單 涵蓋了所有重置內容以及優先處理的項目。

常見問題解答

Fire Temple 征服模式需要什麼等級?

普通模式在國際服要求 45 級且裝備評分 2,100。困難模式尚未確認獨立的國際服數據,但韓服困難模式要求 2,600。

Fire Temple 困難模式給的 Kina 比普通多嗎?

根據韓服數據,兩種難度每次通關皆給予 1,020,000 Kina。這在遠征副本階梯中很不尋常。打困難模式的原因是 Sync Stone 碎片,普通模式完全不會掉落。

Fire Temple 的遠征試煉版本是什麼?

試煉版本於 2026 年 9 月 23 日在韓服上線,取代了 Vakron Sky Island。它要求 50 級和 4,800 裝備等級,具有四種難度修正,總難度在 4 到 16 之間。每週結算一次,於週三重置。此版本尚未確認在國際服推出。

Fire Temple 有作為章節任務嗎?

有的,僅限天族玩家。它是第 5 章:Two-Faced 的一部分,位於 Verteron 的 Zumion Village 地區。與 Dymones 對話即可開始。完成任務可獲得 29% 經驗值、29,000 綁定 Kina 以及一個 Fire Temple 飾品選擇箱。

Fire Temple 可以進入多少名玩家?

最多 5 名玩家。一些舊的攻略提到 4 名,那是遊戲在隊伍人數更新前的版本。韓服已存在跨陣營配對系統。

欲獲取遊戲中每個副本、職業與系統的更多攻略,請瀏覽完整的 Aion 2 攻略合集。

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