Aion 2 提供了足夠的角色欄位讓你建立一個小型的角色陣容,而是否要填滿這些欄位很快就會成為玩家面臨的問題。簡單來說:分身(Alts)確實值得一練,但前提是你的本尊(Main)已經具備足夠的發展動力。將分身定位為資源補充角色而非第二個本尊,這樣才能發揮最大效益。如果你試圖在同一個伺服器將兩個角色都培養到終局遊戲(Endgame)的同等強度,最後只會導致兩邊的進度都落後。以下是關於如何規劃角色陣容的詳細攻略。
Aion 2 提供多少角色欄位?
Aion 2 每個帳號在每個伺服器初始約有 四個角色欄位,最多可擴充至 八個。這讓你從第一天起就有空間容納一個本尊和幾個分身,並為日後的成長預留空間。至於從四個擴充到八個是需要花費真實貨幣,還是透過遊戲內達成條件獲得,官方尚未正式確認,因此請將這個上限視為規劃參考,而非絕對保證。
比起欄位總數,有一個細節更為重要:欄位是綁定在特定伺服器上的,而非全帳號通用。如果你在兩個不同的伺服器創建角色,這些陣容是完全獨立的。任何東西都無法在伺服器間轉移,包括 Kina、交易所(Market)權限或成長材料。

分身解析:你需要在 Aion 2 中創建分身嗎?
你需要在 Aion 2 中創建分身嗎?
開始練分身最明確的訊號是你的 本尊達到 45 級。到了這個階段,你已經解鎖了關鍵內容,熟悉了職業操作,並且建立了一套穩定的農怪流程。在此里程碑之前創建分身,大多只會分散你的注意力。
一旦本尊發展穩定,分身就能透過做好一件事來體現其價值:攻略本尊每週已耗盡次數的內容。副本、征服遠征隊(Conquest Expeditions)和其他活動都有角色限制,因此第二個角色意味著第二份每週獎勵。這些額外的 Kina 和材料可以回流到本尊的強化上,這才是練分身的核心意義。
據報導,主線劇情大約需要 10 小時 才能通關,因此第二次練分身時,達到功能性等級的速度會快得多。因為你已經熟悉了任務、區域和遊戲系統。
可以在同一個伺服器經營兩個本尊嗎?
技術上可以,但實際上不可行。在國際版發布前體驗過韓版和台版的玩家一致認為:在同一個伺服器將兩個角色推向同等的終局強度,會導致兩者的實力都弱於一個專注培養的本尊。
這主要有兩個結構性原因:
- 裝備強化成本極高。 供養一個角色的強化已經是個無底洞,供養兩個等於讓 Kina 的消耗加倍,而遊戲內的 Kina 獲取是有限的。
- Daeva Pass 是按角色販售的。 如果你有購買戰鬥通行證,練第二個本尊不僅是時間加倍,連花費也是加倍。
測試過韓版的玩家指出,管理得當的分身,其實力上限大約只能達到 本尊的 70 到 80%,而且這還需要極致的數值優化(Min-maxing)。對大多數玩家來說,讓兩個角色同時達到終局遊戲的頂尖水平並非現實的目標。
如果你真的想要兩個具備競爭力的角色,比較乾淨的做法是在 不同的伺服器 創建第二個角色。這將是一個全新的開始,擁有獨立的經濟體系,而不是瓜分同一份資源。代價是兩者之間無法互通,且如果你有使用選購的會員服務(Membership),你實際上是在供養兩套平行的配置。
練分身的真正好處是什麼?
額外的 Kina 與副本獎勵
分身的主要價值在於從本尊每週已耗盡的內容中獲取 額外的 Kina 和副本材料。一旦分身能夠攻略征服遠征隊,其 Odyle Energy 就會成為第二個農怪資源池。你可以將其用於裝備和成長材料,然後將可轉移的部分轉給本尊以支援強化。
角色間的轉移有限制,特別是在沒有選購會員服務的情況下,會員服務限制了對交易所和 Kina 兌換 Quna 的使用權。沒有會員服務時,每個角色基本上只能靠自己的 Kina 收入過活,且禁止玩家間的直接交易。擁有會員服務後,經濟體系會開放,但這是在每個角色購買通行證之外的額外月費支出。
職業與角色的靈活性
分身讓你可以在不放棄本尊進度的情況下 嘗試不同的職業。這對於組隊內容最為重要。如果你的本尊是輸出(DPS),而你的隊伍經常需要補師或坦克,那麼準備一個 Cleric 攻略 或輔助型分身,意味著你永遠不會因為隊伍缺人而卡住,也不會因為隊伍中該職業過多而無法加入。
像 Cleric 和 Chanter 這樣的輔助職業,以及 Templar 和 Gladiator 這樣的坦克,通常比 DPS 職業更容易找到組隊位置,因為市場需求大於供給。對於想要在組隊內容中保持靈活性的玩家來說,「DPS 本尊 + 輔助分身」是最實用的組合之一。關於陣營如何影響職業選擇的完整分析,Elyos vs Asmodian 攻略 涵蓋了你在做出決定前必須了解的所有實際差異。
公會內容覆蓋
公會活動有時需要特定的角色配置,而你的本尊可能無法勝任。擁有一個不同定位的分身,意味著當隊伍需要時你可以 隨時切換,而不必被迫缺席活動或強迫公會招募新人。
你應該練幾個分身?
對大多數玩家而言,一到兩個分身 是甜蜜點。超過這個數量,每週的瑣事累積速度會遠超過獎勵所帶來的價值。
| 陣容規模 | 每週時間投入 | 最適合對象 |
|---|---|---|
| 僅本尊 | 10-15 小時 | 極致專注於終局裝備 |
| 本尊 + 1 分身 | 15-20 小時 | 收入平衡且維護負擔可控 |
| 本尊 + 2 分身 | 20-25 小時 | 高效率農怪以供養本尊 |
| 本尊 + 3+ 分身 | 25+ 小時 | 邊際效益遞減,有過勞風險 |
有效的模式是將分身視為 Lost Ark 的陣容模型:本尊負責主要的進度推進,分身只在登入後清完每週內容就下線。採取短時間、有上限的遊玩方式,而非無止盡的農怪。一個維持在功能性副本門檻、不需要推向頂級裝備的分身,僅靠每週任務就能自給自足,且不會佔用你太多時間。
如何高效地設置你的分身
創建分身很簡單:從 角色選擇畫面 選擇一個空欄位,選擇職業,自訂外觀即可。唯一重要的設置決定是 伺服器。如果你希望享有任何共享的成長福利,請務必將分身創建在與本尊相同的伺服器。伺服器倉庫(Server Storage)和其他伺服器層級的系統僅適用於同伺服器下的角色。
分身創建完成後,從一開始就正確配置快捷列(Hotbar)和技能可以節省時間。Aion 2 快捷列設置攻略 涵蓋了消耗品綁定、主動技能、Stigma 能力以及巨集(Macros)的建立,在你開始練一個較不熟悉的職業前,非常值得一讀。
若想更全面地了解所有職業攻略、配點和系統,完整的 Aion 2 攻略合集 是隨著你的陣容成長時,最快找到所需資訊的方式。
常見的避雷指南
- 在本尊達到 45 級前就創建分身。 你的時間應該優先花在提升本尊的發展動力上。
- 試圖將分身培養到終局遊戲的同等強度。 只要讓它達到征服遠征隊的門檻即可,剩下的資源全部集中給本尊。
- 立即填滿所有八個角色欄位。 角色越多,每週的瑣事就越多。先從一個分身開始,感受一下時間投入的感覺,再決定是否增加。
- 沒有規劃就在不同伺服器練分身。 不同伺服器的角色是獨立的經濟投資,並非現有帳號的免費擴充。
- 選擇分身職業時忽略了角色平衡。 如果你的本尊已經是 DPS,再練一個 DPS 分身,其靈活性遠不如一個輔助或坦克分身。





