概覽
《Alan Wake's American Nightmare》是由 Remedy Entertainment 於 2012 年 2 月推出的獨立動作射擊遊戲。本作的時間點設定在初代《Alan Wake》事件發生的兩年後,遊戲捨棄了系列作原本緩慢鋪陳的節奏,轉而採用更緊湊、更具侵略性的戰鬥體驗,場景則移師至陽光曝曬的亞利桑那州。雖然本作的篇幅比前作更短、更精簡,但透過從頭到尾維持的高壓節奏,讓這段遊戲時光顯得相當紮實。
故事架構採用了《Night Springs》劇集的形式,這是一個在初代遊戲中隨處可見、風格類似《Twilight Zone》的虛構電視節目。Alan Wake 以經典選集式影集的口吻敘述自己的困境,這賦予了《American Nightmare》與本傳系列截然不同的獨特調性。遊戲結構相當巧妙:Alan 被困在時間迴圈中,被迫重複經歷同一個亞利桑那之夜三次,每一次的循環都會揭露新的劇情細節,並讓角色對之前發生的事擁有更多意識。

Alan Wake's American Nightmare content image
遊戲玩法與機制
定義初代遊戲的「光與暗」戰鬥系統在本作中回歸,但重點已轉向射擊。這次 Alan 攜帶了更豐富的軍火庫,包括突擊步槍、釘槍和十字弓,讓戰鬥過程更像是一款正統的第三人稱射擊遊戲,而非初代那種生存恐怖體驗。核心機制包括:

Alan Wake's American Nightmare content image
- 利用手電筒光束燒毀敵人的黑暗護盾
- 透過翻滾閃避在壓力下調整站位
- 收集能改寫現實的「手稿頁」
- 利用環境光源作為安全區
- 對抗與 Mr. Scratch 影響力相關的新型敵人
迴圈結構意味著 Alan 會重複造訪汽車旅館、天文台和汽車電影院這三個地點,但敵人的配置、目標的複雜度以及可用的武器會隨著每次循環而改變。這是一種聰明的資源再利用方式,既不會讓玩家感到重複作業的乏味,也不會顯得像是在灌水遊戲時長。

Alan Wake's American Nightmare content image
誰是 Mr. Scratch?
Mr. Scratch 是 Alan Wake 的邪惡分身,一個誕生自 Cauldron Lake 黑暗力量的殺人實體。他的外貌與 Alan 一模一樣,這導致 Alan 在亞利桑那州遇到的當地人陷入了混亂與猜忌。這個角色既是敘事工具,也是真正的威脅:Scratch 在遊戲中不斷透過留在各個地點的影片訊息嘲弄 Alan,他的目標非常明確——在 Alan 寫出新現實來阻止他之前,摧毀 Alan 所愛的一切,包括他的妻子 Alice。
Alan 與 Scratch 之間的二元對立承載了故事的主題重量。Alan 的力量在於透過小說改寫現實,而整場遊戲便成了他的作者意志與 Scratch 的混亂之間的一場博弈。考慮到遊戲相對較短的篇幅,這種張力帶來的衝擊感遠超預期。
內容與重玩價值
除了故事模式外,《American Nightmare》還包含了「街機模式」(Arcade Mode),將 Alan 丟入獨立的戰鬥競技場中,目標是生存到黎明。這是一種圍繞核心戰鬥循環設計的「分數挑戰」模式,對於在通關主線後仍想進一步磨練操作技巧的玩家來說,提供了極高的重玩價值。該模式支援排行榜,為故事模式中未曾強調的競技感增添了色彩。

Alan Wake's American Nightmare content image
手稿頁散落在三個故事場景中,收集它們可以補完 Alan 失蹤兩年期間 Mr. Scratch 活動的背景細節。這些頁面也與《Alan Wake 2》的龐大世界觀相互呼應,對於想要完整拼湊 Remedy Connected Universe 的玩家來說,《American Nightmare》絕對值得一玩。本作目前已在 PC(透過 Steam 和 Epic Games Store)以及 Xbox 平台上架,讓大多數玩家都能輕鬆體驗。






