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Aniimo 屬性相剋表:全元素優劣勢與對戰指南

掌握 9 種 Aniimo 元素、1.6x 克制與 0.625x 抗性,以及戰鬥必備的雙屬性規則,助你輕鬆應對挑戰。

Larc

Larc

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更新日期 Sep 16, 2026

Aniimo Type Chart: All Element Strengths, Weaknesses, and Matchups
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Aniimo 採用九大屬性系統,熟知屬性相剋是決定你能迅速獲勝,還是陷入苦戰的關鍵。傷害倍率非常嚴苛,優勢時為 1.6x,劣勢時則為 0.625x,且這些差距會迅速累積,特別是當你面對擁有 Prismana 雙重型態、會在戰鬥中變更弱點的生物時。在鎖定隊伍之前,請參考這份完整的屬性攻略。

Aniimo 的傷害倍率是如何運作的?

Aniimo 的戰鬥計算使用三個固定區間。有利的對戰會造成 1.6x 傷害。中立對戰為 1x。被抵抗的對戰則會降至 0.625x。系統中沒有完全免疫,每個屬性對其他所有屬性至少都會造成一定程度的傷害。

有兩條規則常讓玩家措手不及。首先,使用與目標相同的屬性進行攻擊,幾乎總是會造成 0.625x 的減傷。大多數生物收集類遊戲會將同屬性對決視為中立,因此這點常讓玩家頻頻吃癟。其次,Dark 是唯一的例外:Dark 攻擊 Dark 會以 1x 的中立傷害結算,而非通常的自我抵抗。其他所有屬性都會對自身產生抵抗。

警告
別以為同屬性對決是中立的。九大屬性中有八個會以 0.625x 的倍率自我抵抗。只有 Dark 打破了這條規則。

下方的圖表是社群彙整的數據,並經由多個獨立資料庫交叉比對,包括從封閉測試期間的遊戲內「Counters Info」面板讀取的數據。由於尚未在正式版遊戲中重新驗證,若你在遊戲中發現任何對戰結果與此不同,請以實際遊玩情況為準。

完整的 Aniimo 屬性相剋表

橫列為攻擊屬性,縱行則為防禦屬性。閱讀橫列即可查看該屬性攻擊其他屬性的效果。

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提示
請將此表加入書籤。一旦遊戲中期開始出現 Prismana 型態,你將會需要頻繁查閱屬性相剋。

各屬性的優劣勢為何?

以下是九大屬性的精簡版攻略,涵蓋了它們的進攻優勢以及會抵抗它們的屬性。

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Aniimo 屬性相剋表:全元素優劣勢與對戰指南

Light

  • 優勢屬性: Dark, Wind
  • 被抵抗屬性: Light, Lightning

Fire

  • 優勢屬性: Ice, Grass
  • 被抵抗屬性: Light, Fire, Water, Earth

Ice

  • 優勢屬性: Lightning, Water, Wind
  • 被抵抗屬性: Fire, Ice, Earth

Dark

  • 優勢屬性: Light, Fire, Grass
  • 被抵抗屬性: Water, Wind
  • 註:Dark 不會自我抵抗(同屬性對決為 1x 中立傷害)

Lightning

  • 優勢屬性: Water, Wind
  • 被抵抗屬性: Ice, Lightning, Earth

Grass

  • 優勢屬性: Water, Earth
  • 被抵抗屬性: Light, Fire, Grass, Wind

Water

  • 優勢屬性: Fire, Earth
  • 被抵抗屬性: Light, Ice, Grass, Water

Earth

  • 優勢屬性: Ice, Lightning
  • 被抵抗屬性: Dark, Earth, Water, Grass

Wind

  • 優勢屬性: Dark, Grass
  • 被抵抗屬性: Lightning, Wind

雙屬性的 Prismana 型態如何改變對戰?

某些生物會解鎖 Prismana 型態,這會賦予它們第二個屬性,同時調整其基礎數值。當這種情況發生時,它們的防禦弱點配置會根據新的雙屬性組合而徹底改變。

關於雙屬性傷害如何疊加,目前沒有官方文件確認其計算方式。所有現有資料來源皆分別列出各屬性的對戰關係,且無一說明兩者如何結合。最穩妥的方法是將兩個倍率並列參考,而非將它們相乘,並在 Prismana 型態於戰鬥中啟動時,隨機應變調整你的判斷。

對於想要追蹤每隻生物基礎屬性並規劃潛在 Prismana 變化的玩家,Aniimo 攻略合集有深入的隊伍編組與進度規劃教學。

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Aniimo 屬性相剋表:全元素優劣勢與對戰指南

哪些屬性的進攻覆蓋面最廣?

在繪製完所有 81 個格子後,有幾個屬性因其強大的進攻廣度而脫穎而出。

Dark 對三種屬性可造成 1.6x 傷害(Light, Fire, Grass),且僅被兩種屬性抵抗(Water, Wind),使其成為遊戲中進攻效率最高的屬性之一。Fire 同樣能對兩種屬性造成 1.6x 傷害,但會被四種屬性阻擋,因此需要更多隊友支援。

Ice 的覆蓋面也值得關注:它能對 Lightning, Water, 和 Wind 造成 1.6x 傷害,涵蓋了許多常見的屬性。代價是它會被 Fire, Ice, 和 Earth 抵抗。

Grass 在圖表中擁有最差的進攻效率。它能對 Water 和 Earth 造成 1.6x 傷害,但會被四種不同屬性抵抗(Light, Fire, Grass, Wind),因此純 Grass 攻擊手在面對多樣化的隊伍時會相當吃力。

提示
Aniimo 於 2026 年 9 月 16 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上推出,並於 9 月 23 日登陸手機平台。遊戲在 Idyll 世界中包含超過 200 種生物,你將會經常遇到這些屬性類型。

如果你還在考慮是否要入坑,Aniimo 定價指南涵蓋了免費遊玩模式以及選購預購包的內容。

哪些對戰關係最需要優先記住?

你不需要在第一次遊玩前就背下所有 81 個格子。先從最常出現的屬性關係開始記起。

  • Water 克制 Fire 和 Earth — 這是遊戲初期最常見的兩種屬性
  • Dark 克制 Light, Fire 和 Grass — 廣泛的覆蓋面使 Dark 生物成為強力的選擇
  • Fire 克制 Ice 和 Grass — 直觀且出現在大多數早期遭遇戰中
  • Lightning 克制 Water 和 Wind — 對付那些克制 Fire 的 Water 屬性非常有效
  • Grass 克制 Water 和 Earth — Water 的天敵,但要小心它被四種屬性抵抗的弱點

自我抵抗規則是每個人最容易忽略的地方。在 Fire 對戰 Fire 時,若預期是中立傷害,結果卻只造成 0.625x,這會讓你原本以為勢均力敵的戰鬥迅速崩盤。每當你想在艱難的遭遇戰中透過同屬性對決來過關時,請務必記住這一點。

關於發售前你需要了解的所有資訊,Aniimo 發售日期指南提供了各區域的確切伺服器啟動時間,讓你做好準備。

攻略

已更新

September 16th 2026

已發布

September 16th 2026

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