概要
Aniimo 是一款免費遊玩的開放世界 RPG,以收集和戰鬥生物為核心。玩家將扮演「探路者」(Pathfinder),探索艾迪爾 (Idyll) 大陸,與稱為「Aniimo」的生物建立羈絆,並在結構化的戰鬥中與其他玩家較量。這款遊戲由 Pawprint Studio 開發,Kingsglory 發行,已確認將在 Windows、PlayStation、Xbox、iOS、Android、Steam 和 Epic Games Store 上推出。
艾迪爾 (Idyll) 並非單一平坦的地圖。遊戲世界包含一座漂浮在空中的大都會,探路者們將在此匯聚,暗示著一個融合了地面探索與垂直城市區域的分層環境。名為「重逢的承諾」(Reunion Promise) 的第二次封閉測試已於 2026 年 2 月初結束,讓部分玩家在正式發售前有機會親身體驗遊戲。
生物羈絆:「編織」(Twining) 究竟是什麼意思?
讓 Aniimo 與單純的寶可夢模仿者區分開來的核心機制是「編織」(Twine) 系統。玩家並非僅僅捕捉生物並將其編入隊伍,而是與他們的 Aniimo 建立羈絆,隨著時間推移解鎖新能力。每個 Aniimo 都有多種形態,已確認的例子包括「炙焰吼」(Scorchhowl),這是一種火屬性生物,擁有普通形態、雷暴形態和稜鏡形態。這些形態不僅是外觀上的變化;它們各自代表著探路者與 Aniimo 之間羈絆所連結的生物發展的不同階段。

Aniimo 已確認的關鍵特色:
- 在艾迪爾 (Idyll) 大陸上進行開放世界探索
- 透過「編織」(Twine) 系統進行生物羈絆,並有多形態進程
- 與其他探路者進行 PvP 戰鬥和競賽
- 支援 PC、主機和手機跨平台遊玩
- 支援 DLSS 4.5,可在 PC 上獲得更流暢的效能
世界與設定
艾迪爾 (Idyll) 的設計旨在讓玩家覺得它是一個值得探索的地方,而不是菜單導航的背景。漂浮在空中的大都會是 Pawprint Studio 希望 Aniimo 的世界擁有獨特區域和身份的最明確信號。玩家將在這些區域之間旅行,遇見其他探路者,並參與競技活動。2026 年 3 月宣布支援 DLSS 4.5,也表明開發團隊緊跟最新的 PC 硬體發展,這應該能為配備齊全的電腦帶來更清晰的視覺體驗。

多人與社交功能
社交層面從一開始就融入了 Aniimo 的架構中。遊戲需要網路連線,而競技方面,在有組織的競賽中與其他探路者戰鬥,是遊戲後期循環的核心。漂浮在空中的大都會作為社交中心,為玩家提供了一個在戰鬥之外交流互動的共享空間。所有平台都需要網路連線才能遊玩,因此這款遊戲並非為離線遊玩而設計。

技術細節
Aniimo 是一款免費遊玩遊戲,提供可選的遊戲內購。所有平台均需要網路連線才能遊玩。PlayStation 5 版本同時使用了震動功能和自適應扳機。PC 版本已確認支援 DLSS 4.5。遊戲目前為 ESRB 評級待定,線上互動未經 ESRB 評級。
結論
Aniimo 作為一款免費遊玩的開放世界生物收集 RPG 登場,擁有清晰的定位:這是一款為追求生物收集循環,同時更強調社交競技和生物羈絆的玩家而打造的多平台遊戲。「編織」(Twine) 系統和多形態生物進程提供了超越單純捕捉的機制吸引力,而已確認的跨平台發售意味著玩家群體從第一天起就應該相當龐大。兩次封閉測試已結束,正式發售仍在前方。


