Atomic Heart: The DLC#4 “Blood on ...
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《原子之心:水晶之血》新手與回歸玩家全攻略

《原子之心:水晶之血》全方位指南:平台、戰鬥、聚合物手套、原子通行證與PC需求。

Nuwel

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更新日期 Apr 27, 2026

Atomic Heart: The DLC#4 “Blood on ...

《原子之心:水晶之血》於 2026 年 4 月 16 日推出,作為 Atomic Pass 的第四款也是最後一款故事 DLC,為 Mundfish 的另類蘇聯射擊遊戲劃下句點。如果您一直在猶豫是否要重返 3826 設施,或者您是購買全新的 Ultimate Edition 來體驗整個遊戲,本攻略將涵蓋從核心戰鬥循環到 PC 需求以及哪個版本最值得購買的一切內容。

《水晶之血》是什麼?

《水晶之血》是一款第一人稱射擊 RPG 擴充內容,讓您重返 3826 設施,在《原子之心》現有的基礎上新增了故事區域、敵人類型和頭目戰。根據 Steam 上的產品頁面,此 DLC 透過全新的電影場景和分支劇情,進一步拓展了單人敘事,將劇情推向比主遊戲更深入的境界。

這完全是單人體驗。正如多個銷售平台所確認的,《原子之心》及其 DLC 內容中均不包含多人遊戲或合作模式。如果您期待合作模式,那在這裡是找不到的。

Polymer glove ability screen

聚合物手套能力畫面

《水晶之血》的戰鬥系統如何運作?

戰鬥公式沿襲自主遊戲:槍械、近戰武器以及主角的 聚合物手套 都是每次遭遇戰的關鍵。手套提供元素和輔助能力,您應該將其與武器結合使用,而不是僅視為次要選項。3826 設施中的敵人有特定的弱點,而環境的生物機械設計意味著站位與純粹的火力同等重要。

製作和升級系統會獎勵那些勇於嘗試的玩家。囤積材料並只專注於一種武器類型會是較慢的通關方式。將資源分散到幾種互補的工具上,並與槍械一同升級手套,通常能為應對 DLC 所側重的更艱難的頭目戰開啟更多選項。

此擴充內容還作為 Atomic Pass 的一部分引入了額外的 手套外觀,這些是裝飾性的,但如果您購買的是較高級別的版本,則值得注意。

Glove upgrade crafting system

手套升級製作系統

《水晶之血》支援哪些平台?

根據從 Steam、Epic 和 PlayStation Network 匯總的銷售平台數據,《水晶之血》支援以下平台:

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所有平台都需要擁有基礎 《原子之心》遊戲才能運行此 DLC。新款 Ultimate Edition(包含基礎遊戲和所有四款 Atomic Pass DLC)的實體版已與《水晶之血》一同推出,適用於當前世代主機。

PC 系統需求為何?

此 DLC 與基礎遊戲的 PC 規格相同。根據 Mundfish 公布的要求,以下是您需要注意的:

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Mundfish 特別建議將遊戲安裝在 SSD 上以獲得最佳載入效能。生物機械環境非常密集,在區域之間的轉換過程中,傳統硬碟會顯得老舊。

應該購買哪個版本?

根據您目前的狀況,有幾種方式可以獲得《水晶之血》:

  • 已擁有基礎遊戲: 單獨購買《水晶之血》,或者如果您還沒購買之前的 DLC,可以購買 Atomic Pass
  • 全新接觸《原子之心》:Ultimate Edition 包含基礎遊戲以及所有四款 Atomic Pass 故事 DLC(Annihilation Instinct, Trapped in Limbo, Enchantment Under the Sea, 和 Blood on Crystal)以及額外內容。此版本可在當前世代主機上數位或實體購買。
  • Gold / Premium 版本: 這些版本在《水晶之血》推出前已販售,並包含 Atomic Pass,因此涵蓋了包括此 DLC 在內的所有四款 DLC。

Atomic Pass 的發售時間表供您參考:

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Ultimate Edition purchase options

Ultimate Edition 購買選項

《水晶之血》與哪些遊戲相似?

根據多個來源,包括《原子之心》的 Wikipedia 條目,基礎遊戲及其 DLC 一直被拿來與 《生化奇兵》(BioShock)《掠食》(Prey)《控制》(Control) 進行比較。這種比較是準確的:這三款遊戲都將第一人稱射擊與能力型技能相結合,並大量依賴環境敘事。如果您玩過其中任何一款遊戲並希望獲得更多類似的體驗,《水晶之血》就屬於同一類別。

另類蘇聯的美學風格賦予了它獨特的視覺識別度,使其與這些比較區分開來,但其核心機制足夠熟悉,讓該類型遊戲的玩家能夠快速上手。

輔助功能與控制選項

《原子之心》發售後的更新增加了一些輔助功能,這些功能也適用於 DLC。根據 Focus Entertainment 的支援文件,可用的選項包括:

  • 色盲模式
  • 可調整的字幕和 UI 大小
  • 自動 QTE 和自動治療開關
  • 視野 (FOV) 調整
  • 難度預設
  • 控制器按鍵重新映射(透過更新擴展)

其中一些功能在發售時並不存在,後來透過更新加入,因此請確保您的遊戲已完全更新,以免認為它們不可用。

媒體評價

截至 2026 年 4 月 17 日,Metacritic 上尚未發布關於《水晶之血》的具體評論分數。基礎遊戲在各平台上的分數介於中等 60 分到中等 70 分之間,具體取決於媒體,PC 版本通常比主機版本得分更高。隨著評論的累積,DLC 的分數是接近範圍的頂部還是底部將會更清楚。

基礎遊戲的評價是褒貶不一到正面評價,而不是壓倒性的好評,因此帶著調整過的預期進行遊戲是合理的。原版的優勢(戰鬥多樣性、氛圍、手套能力)和劣勢(一些節奏問題、寫作不均)將很大程度上延續到此擴充內容中。

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攻略

已更新

April 27th 2026

已發布

April 27th 2026