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Battlefield 6 Season 4: Pacific Front Rides Out July 21 - Roundtable Co-Op
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Battlefield 6 第 4 賽季更新說明 1.4.1.0

Battlefield 6 1.4.1.0 更新登場:新增 Tsuru Reef 地圖、海戰玩法與三款武器,並包含多項錯誤修復。

Larc

Larc

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更新日期 Jul 19, 2026

Battlefield 6 Season 4: Pacific Front Rides Out July 21 - Roundtable Co-Op

Battlefield 6 1.4.1.0 版本更新將於 7 月 21 日上線,這是遊戲自發布以來最大規模的內容更新。Tsuru Reef、Wake Island、三款全新武器、海戰機制以及全新的 REDSEC 排位賽季將同步登場。更新說明現已發布,以下是伺服器停機維護前玩家必須掌握的所有重點。

Battlefield 6 第 4 賽季有哪些新內容?

本次更新的重頭戲是 Tsuru Reef,這張地圖被譽為 Battlefield 史上規模最大的地圖。它專為全新的海戰系統設計,讓 RCB-90 Patrol Boat 與 NSW RHIB 成為大規模水上戰鬥的核心。此外,系列作中最具代表性的地圖之一 Wake Island 也將強勢回歸。

軍火庫新增三款武器:BROD 3、EF88 與 VSSM。它們涵蓋了不同的遊玩風格,讓玩家在賽季首日就能體驗多樣化的戰術選擇。同時,全新的戰鬥通行證與 Battlefield Pro 通行證也已上架,供追求進度或有消費需求的玩家選購。

提示
RCB-90 Patrol Boat 與 NSW RHIB 在本次更新前已於 REDSEC 中開放,因此有排位賽經驗的玩家在操作這些載具時將更具優勢。
Tsuru Reef 地圖概覽

Tsuru Reef 地圖概覽

游泳與水上玩法有何變更?

1.4.1.0 版本對水上戰鬥進行了全面重製。游泳動作、物理效果與波浪表現皆已更新。兩項最重要的功能變更為:水中拖曳與救援,以及在深水區向正在游泳的隊友重生。這兩項功能為 Tsuru Reef 帶來了以往無法實現的深度戰術選擇。

現在輔助瞄準可完整追蹤游泳中的敵人,在淺水區著陸時的墜落傷害略微降低,且降落傘在水面附近能正確部署。此外,子彈在水中穿行時會損失傷害,距離過遠甚至可能完全無效,這為水下交火增添了真實感。

提示
水下無法進行標記。你無法從水面下方標記敵人,且任何被標記的目標一旦潛入水中,其標記將立即從迷你地圖上清除。在 Tsuru Reef 追擊水下敵人時請務必留意。
水中救援系統實機演示

水中救援系統實機演示

滑鏟動作修正如何影響戰鬥?

現在觸發滑鏟需要更高的移動速度,這消除了玩家在未完全衝刺或蹲伏衝刺時意外觸發滑鏟的情況。此外,在初始滑鏟後持續按住蹲伏鍵將不再重複觸發滑鏟,且若在落地前已鬆開蹲伏鍵,著陸時也不會再觸發滑鏟。

這些變更在帳面上看似微小,但顯著提升了移動手感。在近距離交火中意外滑鏟曾是玩家的一大困擾,本次更新從根本上解決了此問題。若你想配合這些變更調整移動手感,建議重新參考瞄準設定與操作攻略。

REDSEC 中的 M320A1 有哪些削弱?

M320A1 在排位賽中遭到顯著削弱。2 級榴彈兵特長(Grenadier Trait)不再於達到該等級時立即提供額外高爆彈藥,且高爆彈藥的最大增加量從 5 下調至 4。3 級集束彈藥特長(Cluster Munitions Trait)的削弱幅度更大:

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擴散模式也經過調整,使小型炸彈在撞擊後會更分散,而非集中在同一點。這顯然是因為該武器在排位賽中表現過於強勢,目前的數值調整旨在將其拉回平衡範圍,而非徹底廢棄。

警告
本次更新已將載具鑰匙卡、主戰坦克與步兵戰車從排位大逃殺模式中完全移除。如果你的 REDSEC 策略依賴這些載具,請務必調整戰術。

UI、HUD 與遊戲體驗優化

本次更新對 UI 進行了大幅調整。擊殺指示器現在會向外擴展並更快淡出,減少畫面雜訊。受傷時的徑向模糊效果已向螢幕中心收縮並向邊緣衰減,在保留傷害回饋的同時減少干擾。室內地圖細節現在能正確顯示於迷你地圖上,解決了長期以來的顯示缺失問題。

殲滅模式(Obliteration)獲得多項修正:炸彈倒數計時器現在能正確更新,指揮官戰術建議系統已回歸並可與玩家放置的戰術建議並存,且炸彈攜帶者在被淘汰時不再收到「炸彈掉落」通知。這些細節修正對於維護模式的遊戲體驗至關重要。

在設定方面,本次更新增加了對 NVIDIA DLSS Multi Frame Generation x5 與 x6、Dynamic Multi-Frame Generation 以及 Vsync with DLSS Frame Generation 的支援。擁有相容硬體的 PC 玩家將能顯著提升效能上限。

AI 機器人在第 4 賽季有哪些更新?

機器人獲得了全面的行為調整以支援水上戰鬥。它們現在可以游向岸邊、使用船隻前往目標點、回應拾取請求、棄置擱淺船隻,並駕駛陸地載具穿越淺水區。在本次更新前,機器人在任何水域相關場景中幾乎毫無用處,這讓水上地圖的練習賽顯得空洞。

兩項具體的機器人修正值得注意:它們不再於回合開始時搶佔所有船隻(為玩家保留空間),且不再在玩家登船前就將船隻開走。

值得關注的音效與 Portal 更新

音效更新為多個場景增加了語音:包括女性士兵溺水與浮出水面的語音、殲滅模式 M-COM 目標的全新指揮官語音,以及士兵從水下突破與浮出水面的語音。海面載具在波浪中的音效反應也已改善,這對於像 Tsuru Reef 這樣水域密集的戰場至關重要。

Portal 創作者獲得了一套強大的新工具,包括 GetPlayer 與 GetVehicle 函數、路點路徑的 IsClosed 屬性,以及新增至 SDK 的 Andy's Custom Breakthrough Template。第 3 賽季的武器、配件與裝備現在也已在 Portal 中開放使用。

若想了解本次更新在遊戲發展進程中的定位,可參考Blastpoint 更新解析,其中涵蓋了前一次重大更新的內容;而第 4 賽季海戰發布日期攻略則提供了本次更新隨附內容的詳細資訊。

無論你是新玩家還是回歸的老手,完整的Battlefield 6 攻略合集都能幫助你在 7 月 21 日前做好萬全準備。

攻略

已更新

July 19th 2026

已發布

July 19th 2026