Battlefield 6 自推出以來歷經了不少風波,但第四賽季看起來將成為扭轉局勢的關鍵更新。Battlefield Studios 即將帶回玩家呼聲最高的特色之一:海戰(Naval Warfare),同時還會加入兩張新地圖、自訂大廳以及觀戰模式。數據挖掘者與內部人士已將發布日期鎖定在 July 21,雖然 EA 尚未正式官宣,但工作室一直以來都將 7 月作為發布窗口。
Battlefield 6 第四賽季何時上線?
Battlefield Studios 已確認 7 月為第四賽季的目標發布窗口,但尚未鎖定具體日期。根據數據挖掘與內部消息,July 21 是目前被提及最多次的日期。距離今天還有兩週時間,如果時程表準確,玩家們不必等待太久。
目前尚未有官方公告確認確切日期。請將此頁面加入書籤,並隨著 EA 接近發布日期時回來查看最新動態。
第四賽季將帶來哪些新地圖?
第四賽季圍繞著兩張地圖展開,且兩者皆以海戰為核心設計。

第四賽季路線圖概覽
Tsuru Reef
Tsuru Reef 被描述為 Battlefield 6 有史以來建造過最大的開放式地圖之一。其佈局涵蓋了島嶼地形、登陸作戰區、開放水域以及步兵交戰熱點。預計將會有各類載具混戰:船隻、飛機、裝甲車與地面小隊將在同一空間內激烈競爭。在這張地圖上,一支配備登陸艇且配合默契的小隊,將能徹底扭轉戰局。
Wake Island
Wake Island 將從經典 Battlefield 地圖庫中回歸,針對 Battlefield 6 的規模與系統進行了更新,同時保留了使其成為系列作中粉絲最愛的地圖特色。開發團隊在重建時非常謹慎,在符合現代地圖設計標準的同時,也保留了玩家記憶中的經典體驗。
第四賽季還會帶來哪些其他功能?
海戰與新地圖固然是重頭戲,但第四賽季還加入了許多玩家期盼已久的功能。
自訂大廳(Custom lobbies)終於登場,讓玩家能夠設定專屬規則來進行私人對戰。隨之而來的還有觀戰模式(Spectator mode),這為社群賽事與內容創作開啟了以往無法實現的可能性。此外,新的武器與模式也將使本次更新更加完整。
鄰近語音(Proximity chat)也已確認將在第四賽季實裝。如果你曾玩過任何具備鄰近語音功能的 Battlefield 遊戲,你應該很清楚這對遊戲體驗意味著什麼。
第四賽季之後會有什麼?
Battlefield Studios 已經預告了第五賽季的內容。更多地圖已確認開發中,且兩項玩家長期要求的特色也正在路上:伺服器瀏覽器(server browser)與排位戰隊(Platoons),後者將作為 Battlefield 版本的公會或戰隊系統。雖然這些功能不會在第四賽季推出,但知道它們已在規劃路線圖中,足以讓玩家保持期待。
關於遊戲如何演變至此,更新 1.2.3.0 中的去顫器重製與進度系統調整,對復活機制與經驗值獲取率產生了重大改變,而第四賽季正是建立在這些基礎之上。
Battlefield 6 現在值得玩嗎?
本作發售時評價兩極,且經歷了不少成長陣痛。儘管如此,玩家留存率仍保持得不錯,而第四賽季代表了自發售以來最具野心的內容更新。海戰曾被許多人認為已被徹底刪除,因此它的回歸,伴隨著一張全新的大型地圖與重製的經典地圖,確實釋放了一個訊號:Battlefield Studios 仍在持續投入資源開發這款遊戲。
如果你是新玩家,或是休息一陣子後回歸的玩家,這份新手攻略涵蓋了核心移動機制、當前武器 meta 以及你在第四賽季開始前需要掌握的基礎知識。現在熟悉遊戲基礎,意味著你將能從第一天起就充分利用這些海戰地圖。
若想深入了解遊戲現狀,請查看我們的 Battlefield 6 評測,了解遊戲在哪些方面表現出色,以及還有哪些改進空間。
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