《Chain Crisis》是一款基於 Solana 區塊鏈的多人遊戲,於 2024 年首次向玩家推出。James 是一位擁有超過 20 年軟體開發經驗的獨立開發者,獨力製作了這款遊戲。目前,玩家可以體驗 PvE 模式的故事情節,該模式旨在測試核心遊戲機制。
在遊戲背景設定方面,Warpgate City 曾是一個文化交匯點,多元文化在此蓬勃發展,直到全球秩序崩潰,使其陷入混亂。隨之而來的暴動導致當地政府幾乎被摧毀,並引發了企業與貧民窟地主之間無休止的控制權鬥爭。2088 年,Warpgate City 依然是先進科技與地方犯罪的融合體。生物工程,包括賽博義體替換和神經植入,已變得無處不在,不僅提供了生存機會,更在持續的混亂中帶來了繁榮的可能。

目前,這款遊戲可透過 Epic Games 平台,憑藉存取碼遊玩,並且在現階段需要一台配置不錯的電腦才能獲得良好的遊戲體驗。
遊戲玩法
在《Chain Crisis》中,玩家將深入 Warpgate City 的核心,這是一座位於 Solana 區塊鏈上的賽博龐克大都會,戰術動作、自訂化和多人遊戲體驗在此等候。以下是遊戲玩法的詳細內容:玩家將參與一款混合型射擊遊戲,其中融合了近戰和賽博能力元素。遊戲設有多個角色職業,每個職業都配備獨特的技能和武器。
玩家在進入遊戲時,可以選擇自訂角色的性別、外觀和名稱。

玩家從軍械庫開始,獲得 Cyberdecks,這是一種賦予角色能力和增益的材料。他們還必須選擇主要、次要和近戰武器,每種武器都提供不同的優勢和遊玩風格。
在整個遊戲中,玩家將穿梭於建築物之間,與敵人交戰,這些敵人可以從遠距離或近距離發動攻擊。
評測
從《Chain Crisis》的畫面來看,其設計達到了合理的標準,但在遊玩過程中會出現一些錯誤和故障。例如,有時在揮舞劍時,槍會顯示在劍柄上。除了這一點,《Chain Crisis》在其類型中,畫面標準表現良好。
評估遊戲的音效設計,有幾個方面需要改進。其中之一是最終頭目在槍械攻擊或移動時沒有音效。

深入探討《Chain Crisis》的遊戲玩法,目前僅提供 PvE 模式,而這款遊戲被定位為多人遊戲。PvE 模式中提供的遊戲玩法讓玩家對《Chain Crisis》的未來發展有很好的預期。整體機制運作流暢;然而,角色移動和跳躍的方式需要稍作調整,因為目前看起來相當不自然。在遊戲測試期間發生的另一個問題是,在彈藥耗盡後無法切換回主武器並使用。
總體而言,我目前會給這款遊戲 4/10 的評分。給出這個分數的原因是,當這款遊戲與同類型其他遊戲相比時,目前表現不佳。然而,重要的是要指出,《Chain Crisis》是一款由獨立開發者製作的遊戲,這是一項令人印象深刻的壯舉。一旦上述問題得到解決,並且有更多模式可用,將其與同類型其他遊戲進行比較會更公平。


