Redefines Grappling Hook Mechanics ...
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ChainStaff 指南:核心形態與戰鬥系統

深入了解 ChainStaff 各種型態與升級樹,掌握這款 80 年代科幻動作遊戲的戰鬥精髓。

Nuwel

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更新日期 Jun 9, 2026

Redefines Grappling Hook Mechanics ...

ChainStaff 將你投入一場殘酷的 80 年代科幻夢魘,你將扮演一名頭顱與外星生物融合的變種人,並手持近年動作平台遊戲中最靈活的武器。整個遊戲體驗圍繞著一種名為 ChainStaff 的變形工具展開,根據你的戰術思維,它能進行抓取、突刺、防禦與切割。遊戲總監 Nathan Fouts 將其設計為單按鍵操作,因此戰鬥中無需操作任何選單。武器就是你的大腦,而外星生物則是你的試煉。

究竟什麼是 ChainStaff?

ChainStaff 是一種多型態武器,涵蓋了你在 ChainStaff 全 10 個關卡中會遇到的所有戰鬥情境。它既是移動用的鉤索,也是遠程攻擊的投擲矛,是近距離擊殺的切割工具,當插在地上時還能作為阻擋敵方火力的護盾。這一切都透過單一按鍵控制,這意味著戰鬥的關鍵在於你的走位與時機判斷,而非選單選擇。

Fouts 直接說明:「沒有所謂的上下文選單,也沒有『架橋』按鈕,永遠只有 ChainStaff 以及你自己的心智與機智。」這種設計哲學意味著你的技術上限完全取決於你如何靈活地解讀每一場遭遇戰。

四大核心型態

以下是 ChainStaff 各種配置的功能解析:

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升級樹是如何運作的?

ChainStaff 擁有一個充滿道德抉擇的升級系統,分為兩條截然不同的科技樹。當戰友在戰鬥中倒下時,你面臨抉擇:拯救他們並走上人類路線,或是吞噬他們的器官,進一步向外星變異靠攏。每一個決定都會將你推向其中一條路線。

遊戲並未明說哪一條樹「比較好」,因為答案取決於你的遊玩風格。重點在於儘早確定方向,讓你的升級在 4 到 6 小時的遊戲流程中產生加成效果。

哪種升級路線適合你的遊玩風格?

這兩條樹代表了不同的戰鬥方針,而非單純的強度差異。外星變異路線基於其主題來源,獎勵積極、高風險的打法;而救援路線則獎勵更穩健的策略。由於每個節點的詳細數值拆解並未公開,請將第一輪遊戲視為偵察任務,並在 New Game+ 中帶著對未來的充分了解,去探索另一條升級樹。

如何擊敗 Boss?

ChainStaff 的每一位 Boss 都是圍繞著與 ChainStaff 型態的特定互動而設計的。每個巨大的 Boss 都帶來了關於如何使用武器的新思考方式,例如拆解 Boss 的牙齒或撬開其巨大的下顎。

這意味著僅靠單一型態硬碰硬是行不通的。在進入每場戰鬥前,請自問敵人的哪個部位看起來脆弱,以及哪種 ChainStaff 型態能最直接地針對該弱點。

Boss 戰通用攻略

  • 在投入進攻前,先觀察 Boss 的攻擊模式一個完整循環
  • 使用地面護盾型態來抵銷彈幕階段,而無需消耗你的位置優勢
  • 鉤索型態能讓你在被 Boss 逼入死角時,快速在競技場中重新定位
  • 尋找如牙齒或張開的嘴巴等物理弱點,這些是主要的互動目標
  • 不要將切割型態浪費在裝甲部位;請留給暴露的肉體

全 10 個關卡的世界觀是什麼樣的?

「星孢子」(Star Spores)入侵並變異了遊戲世界中的所有生物,10 個關卡中的每一關都設計得如同經典搖滾專輯封面般栩栩如生。這是一種獨特的視覺基調,介於噴槍藝術的誇張感與真實的威脅感之間,並由 Deon van Heerden 譜寫的金屬配樂加持。Van Heerden 以《Broforce》和《Warhammer 40k: Shootas Blood & Teef》的配樂聞名,因此音樂品質極具保證。

每一種敵人都有特殊的擊倒方法,這意味著你需要不斷調整 ChainStaff 的使用策略,而不是陷入單一的節奏中。

開發者提供的快速參考建議

Nathan Fouts 在遊戲發售前發布了一段技巧影片,幫助玩家搶佔先機。核心建議歸納如下:

  • ChainStaff 是單按鍵控制,因此精通的關鍵在於解讀情境,而非背誦按鍵組合
  • 鉤索點存在於環境中的大多數表面和物體上,而不僅僅是明顯的掛鉤
  • 每場 Boss 戰都有與其生理結構相關的獨特 ChainStaff 解法
  • 升級樹的選擇在每一輪遊戲中是永久的,所以「進食」前請三思
  • New Game+ 會保留所有升級,讓第二輪遊戲的戰力顯著提升

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攻略

已更新

June 9th 2026

已發布

June 9th 2026