ChainStaff 將你拋入一個變異的地球,你的頭上寄生著外星生物,而你手中只有一件能解決所有問題的工具。這件工具就是 ChainStaff 本身,整款遊戲的核心就在於你如何精通它的用法。由 Mommy's Best Games 開發並發行,ChainStaff 現已登陸 Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 和 Nintendo Switch,售價約為 $16。在 10 個精心設計的關卡中,你將面對越來越兇猛的生物,做出影響盟友或升級的抉擇,並在真正上手前經歷多次死亡。
究竟什麼是 ChainStaff?
ChainStaff 不僅僅是你的主武器,更是你的全能工具組。該武器採用單按鍵系統,旨在保持操作的易上手性,同時又不失深度。這單一輸入指令可解鎖三種截然不同的用途:
- 像長槍一樣投擲:在敵人靠近前進行遠程攻擊。
- 猛擊地面:創造物理障礙來格擋即將到來的攻擊。
- 作為鉤索使用:在場景中擺盪並快速調整位置。
這種易上手性是真實存在的。你不需要花上一小時去閱讀操作手冊。然而,遊戲的深度在於知道在特定情況下該運用哪種功能,以及何時將它們連攜使用。

ChainStaff 長槍投擲模式
ChainStaff 中的敵人機制如何運作?
ChainStaff 的威脅來自 Star Spores,這是一種外星力量,感染了地球上的野生動物,將熟悉的生物變異為極具攻擊性的怪物。敵人從蟲類生物到佔滿螢幕的巨大頭目應有盡有,需要玩家快速思考並做出反應。
10 個關卡中的每一關都會引入新要素,因此遊戲很少讓你固守單一打法。在早期關卡對付小型、快速敵人有效的策略,未必能讓你順利通過後期的強大威脅。
解讀敵人行為
在 ChainStaff 中死亡是家常便飯,遊戲也預期你會不斷死亡。每一次挑戰都能教會你具體的事物:特定敵人如何預告攻擊、哪種站位會讓你陷入死角,以及 ChainStaff 的地面猛擊如何中斷那些原本會讓你挑戰失敗的衝鋒。將早期的死亡視為偵察任務,而非失敗。

Star Spores 敵人遭遇戰
什麼是士兵抉擇,它們為何重要?
這是 ChainStaff 在純粹戰鬥之外變得有趣的地方。在整個過程中,你會遇到受困的士兵。你有兩個選擇:
每一個決定都會塑造你的能力以及故事的發展。沒有所謂的中立路線。拯救士兵會將故事推向一個方向;收割他們則會以代價換取更強的力量。你腦中的聲音會不斷催促你進行收割。是否聽從,全看你自己。
如何挺過 ChainStaff 的殘酷難度
ChainStaff 的設計初衷就是毫不留情。死亡來得很快,有時在事後看來是可以避免的。以下是資深玩家的生存重點:
防禦性地使用地面猛擊
猛擊不僅僅是為了進攻。插下 ChainStaff 可以創造物理屏障。當敵人衝鋒而你閃避空間不足時,猛擊能為你爭取所需的關鍵瞬間。練習在反應中觸發它,而不是預先規劃。
站位優先於進攻
鉤索的存在部分原因在於,在 ChainStaff 中原地不動只會讓你送命。利用場景移動、運用高低差並與大型敵人保持距離,比試圖硬碰硬輸出更能延長你的生存時間。
循序漸進地學習 10 個關卡
遊戲中 10 個精心設計的關卡各有其敵人配置與地形。不熟悉場地就貿然衝刺是重複挑戰關卡的最快途徑。在清除一個區域後,花點時間記下什麼對你威脅最大,以及使用 ChainStaff 的哪種模式可以解決它。
ChainStaff 值得入手嗎?
以約 $16 的價格來說,ChainStaff 是一款專注且風格鮮明的動作遊戲,完全圍繞一個核心理念打造並貫徹始終。單武器系統極具靈活性,道德抉擇為原本單純的動作遊戲增添了深度,而 10 關的結構賦予了它清晰的敘事弧線。它不會對你手下留情,有些死亡在感覺到教學意義前會顯得有些廉價。但遊戲的核心循環——學習 ChainStaff、解讀敵人、做出艱難抉擇——在整個遊玩過程中都表現出色。
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