Metal Slug meets Shadow of the Beast ...
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ChainStaff 攻略:敵人與升級系統指南

掌握 ChainStaff 的變形長槍,深入了解升級系統,並在所有外星敵人的威脅下生存。

Nuwel

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更新日期 Jun 7, 2026

Metal Slug meets Shadow of the Beast ...

Mommy's Best Games 推出的 ChainStaff 是一款罕見的動作平台遊戲,其核心機制名副其實。玩家將扮演一名與外星寄生生物融合的變種人,而你唯一的工具是一把能變形的長矛,它同時具備鉤索、護盾和近戰武器的功能,且所有操作都整合在同一個按鍵上。沒有武器輪盤,也沒有情境選單。只有你、ChainStaff,以及一個被 Star Spore 變異生物佔領、且敵人愈發瘋狂的世界。遊戲售價為 $14.99(首兩週享有 10% 的上市折扣),這是一場緊湊的 4-6 小時冒險,包含 3 種不同的結局以及 New Game+ 模式支援。

ChainStaff 究竟是什麼,又該如何運作?

ChainStaff 是整款遊戲的機制靈魂。遊戲總監 Nathan Fouts 在官方攻略影片中描述了其設計理念:一切操作都透過單一按鍵流暢進行,沒有情境選單,沒有「架橋」之類的提示,只有武器本身以及你如何運用它的能力。

這種「單鍵操作」的哲學聽起來很簡單,但當你意識到它能衍生出多少種不同的動作時,就會感到驚嘆。該武器可以:

  • 投擲為長矛,進行遠距離直接傷害
  • 將外星敵人一分為二,進行近身肉搏戰
  • 插入地面作為護盾,阻擋迎面而來的攻擊
  • 作為鉤索使用,在縫隙間擺盪並到達高處

關卡設計本身就是為了強迫玩家運用上述所有功能。舞台設計得足夠開闊且具有垂直感,若不充分利用 ChainStaff 提供的每一項功能,你將無法推進。如果把它當成普通的「跑轟」(run-and-gun)遊戲來玩,你將寸步難行。

Star Spore 敵人如何改變你的應對方式?

ChainStaff 中的每一種生物都受到 Star Spore 的扭曲,這是遊戲背景中入侵勢力的來源。這不僅僅是外觀上的改變。每個敵人都帶來了獨特的挑戰,並需要特定的方法來擊敗。你無法在整個遊戲過程中只靠同一套攻擊模式來通關。

敵人的種類包括:

  • 留著霓虹色龐克髮型的外星豬
  • 飛行的鷹蛇混合體
  • 你必須從內部進行戰鬥的巨大頭骨結構
  • 蝴蝶槍龍生物
  • 佔滿整個螢幕的魚
  • 大到可以當作平台使用的超大型飛行貓頭鷹頭顱

最後一類值得特別注意。ChainStaff 中的某些敵人不僅是威脅,它們也是環境要素。利用方形飛行貓頭鷹頭顱進行平台跳躍的環節,就是遊戲將戰鬥與移動方式結合的直接例子,這種設計獎勵觀察力勝過反應速度。

Star Spore boss encounter

Star Spore 頭目戰

升級系統是什麼,你該選擇哪條路?

這是 ChainStaff 從玩家選擇角度來看真正有趣的地方。散落在 10 個關卡中的受困士兵,你對他們的處置方式將決定你的升級路線以及結局。

你有兩個選擇:

  • 拯救士兵以獲得一條升級樹
  • 吞噬他們的器官讓自己變得更像外星人,解鎖另一條升級樹

這些不僅僅是外觀上的分支。每個決定都會將你推向不同的遊玩風格,並導向遊戲 3 種獨特結局中的其中一種。這個系統直接影響遊戲體驗,而不僅僅是敘事。

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New Game+ 模式正是為此而設計的。通關一次後,帶著所有升級重新遊玩,會讓你在二週目獲得截然不同的體驗,特別是當你改變對待士兵的方式時。

Upgrade path decision screen

升級路線選擇畫面

10 個關卡在結構上表現如何?

ChainStaff 的 10 個關卡被開發者描述為「彷彿經典搖滾專輯封面活了過來」。這不是行銷術語,而是對視覺方向的精確描述。其美學直接參考了 80 年代末至 90 年代初的 Psygnosis 遊戲盒繪,特別是那個時代定義的迷幻外星景觀和怪異生物。

關卡設計本身則汲取了另一種較不常見的復古血統。與《Mega Man》的單螢幕結構或《Castlevania》的鎖房式推進不同,ChainStaff 的佈局讓人想起《Turrican》等早期電腦跑轟遊戲的自由形態設計。開闊、垂直的關卡獎勵探索,以及對 ChainStaff 鉤索功能的創意運用。

貫穿這 10 個關卡的配樂由 Deon van Heerden 創作,他也是《Broforce》和《Warhammer 40k: Shootas, Blood & Teef》的作曲家。全程重金屬音樂,為你實際進行的戰鬥設定了精準的基調。

ChainStaff 的遊玩心得與技巧

根據開發者在官方攻略影片中的指導,以下是早期需要內化的關鍵原則:

  • 停止將 ChainStaff 僅視為武器。 它同時是移動工具、防禦手段和戰鬥儀器。將其當作槍械使用的玩家會感到吃力。
  • 主動使用護盾功能。 將長矛插入地面會產生一個阻擋攻擊的護盾。這不是緊急求生按鈕,而是你應該提前設置的核心防禦工具。
  • 不斷使用鉤索。 垂直的關卡設計就是為了獎勵鉤索使用。如果你只是在地面上奔跑,那你可能是在用最慢的方式玩這款遊戲。
  • 解讀每個敵人的變異。 Star Spore 敵人各有特定的弱點或應對方式。在投入攻擊模式前,花幾秒鐘觀察新敵人,能為你節省大量生命值。
  • 儘早決定士兵的處置路線。 在拯救與吞噬之間搖擺不定會導致兩條樹狀圖都只有部分升級。這不一定是錯的,但深入鑽研其中一條路線會讓你獲得更強大、更具協同效應的能力。

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June 7th 2026

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