Metal Slug meets Shadow of the Beast ...
新手

ChainStaff 指南:敵人與升級系統

掌握 ChainStaff 的變形長矛,了解升級系統,並在每次外星遭遇戰中倖存下來。

Nuwel

Nuwel

更新日期 Apr 13, 2026

Metal Slug meets Shadow of the Beast ...
ChainStaff 指南:敵人與升級系統

來自 Mommy's Best Games 的 ChainStaff 是少數幾款動作平台遊戲,其核心機制名副其實。你扮演一個與外星寄生蟲融合的變種人,而你唯一的真正工具是一把變形的長矛,它兼具鉤爪、盾牌和近戰武器的功能,所有這些都映射到一個按鈕上。沒有武器輪盤,沒有上下文選單。只有你、ChainStaff,以及一個被星孢變種生物佔領的世界,這些生物會變得越來越瘋狂。售價 14.99 美元(前兩週有 10% 的上市折扣),這是一場緊湊的 4-6 小時冒險,擁有 3 種不同的結局和新遊戲+支援。

ChainStaff 究竟是什麼?它是如何運作的?

ChainStaff 是遊戲的全部機械機制。根據總監 Nathan Fouts 在官方技巧與竅門影片中的說法,「它主要都由一個按鈕控制。沒有上下文選單可供選擇,沒有『建造橋樑』按鈕,永遠只有 ChainStaff 和你自己的頭腦與創意。」

這種單按鈕的理念聽起來很簡單,直到你意識到它能衍生出多少不同的動作。這把武器可以:

  • 作為長矛投擲,遠距離造成直接傷害
  • 在近距離戰鬥中將外星人切成兩半
  • 插入地面作為盾牌,以阻擋來襲的攻擊
  • 作為鉤爪,用於擺盪過縫隙和到達垂直區域

關卡本身就是為了迫使你使用所有這些功能而設計的。正如 PC Gamer 在其報導中所指出的,關卡「足夠開放和垂直,讓我別無選擇,只能充分利用遊戲全新且高度通用的標題武器。」你無法像對待標準的跑轟遊戲那樣走得太遠。

星孢敵人如何改變你的應對方式?

ChainStaff 中的每個生物都受到了星孢的扭曲,星孢是遊戲前提背後入侵的力量。這不是裝飾性的。根據原始資料,每個敵人都有其獨特的挑戰,需要特定的方法來擊敗。你不能只是在整個遊戲中重複相同的攻擊模式。

資料中記載的敵人種類包括:

  • 擁有霓虹色攻擊髮型的外星豬
  • 飛行的鷹蛇混合體
  • 從內部戰鬥的巨大頭骨結構
  • 蝴蝶槍龍生物
  • 填滿螢幕的魚
  • 大到可以用作平台的巨大飛行貓頭鷹頭

最後一類值得關注。有些敵人不僅是威脅,它們還是環境元素。使用方形飛行貓頭鷹頭進行平台跳躍的片段,是遊戲將戰鬥與移動結合起來,獎勵觀察而非反應的直接範例。

星孢頭目戰

星孢頭目戰

升級系統是什麼?你應該選擇哪條路徑?

這就是 ChainStaff 在玩家選擇方面真正變得有趣的地方。在 10 個關卡中散佈著被困的士兵,你如何對待他們決定了你的升級路徑和結局。

你有兩個選擇:

  • 營救士兵以獲得一個升級樹
  • 吞噬他們的器官以變得更像外星人,解鎖一個單獨的升級樹

這些不僅僅是外觀上的分支。每個決定都會將你推向不同的遊戲風格,並導向遊戲的 3 種獨特結局之一。原始資料證實,這個系統直接影響遊戲玩法,而不僅僅是敘事。

Loading table...

新遊戲+模式就是為此而設計的。完成遊戲一次,然後帶著所有升級重新遊玩,會在第二次遊玩時給你帶來截然不同的體驗,特別是如果你改變了處理士兵的方法。

升級路徑選擇畫面

升級路徑選擇畫面

10 個關卡在結構上如何支撐?

ChainStaff 的 10 個關卡中的每一個都被開發者描述為「就像一個經典搖滾專輯封面活了過來」。這不是行銷術語,而是對視覺方向的準確描述。PC Gamer 的報導將其與 1980 年代末和 1990 年代初的 Psygnosis 遊戲盒封面直接比較,特別是定義那個時代的迷幻外星景觀和奇特生物。

關卡設計本身借鑒了另一種不太明顯的復古傳承。ChainStaff 的佈局不是像洛克人那樣的逐屏結構,也不是像惡魔城那樣的鎖定房間推進,而是讓人想起像 Turrican 這樣較早的基於電腦的跑轟遊戲的自由形式設計。開放、垂直的關卡,獎勵探索和創造性地使用 ChainStaff 的鉤爪功能。

貫穿所有 10 個關卡的配樂由 Deon van Heerden 創作,他也是 Broforce 和 Warhammer 40k: Shootas, Blood & Teef 的作曲家。全程重金屬,為你實際所做的事情設定了準確的基調。

獲得 ChainStaff 最大效益的技巧

根據開發者在官方技巧與竅門影片中的指導,以下是早期需要內化的關鍵原則:

  • 停止將 ChainStaff 視為武器。它同時是移動工具、防禦選項和戰鬥工具。將其視為槍械的玩家將會遇到困難。
  • 主動使用盾牌功能。將長矛插入地面會產生一個盾牌,可以阻止來襲的攻擊。這不是恐慌按鈕,而是一個你應該提前設置的核心防禦工具。
  • 不斷鉤爪。垂直的關卡設計就是為了獎勵鉤爪使用。如果你沿著地面奔跑,你可能是在以較慢的方式玩關卡。
  • 讀懂每個敵人的變異。星孢敵人各有其特定的弱點或所需的應對方式。在投入攻擊模式之前花幾秒鐘觀察新的敵人類型,可以為你節省大量生命值。
  • 盡早確定士兵的決定。在營救和吞噬之間分配你的選擇,可以讓你從兩個樹中獲得部分升級。這不一定是錯的,但深入一個路徑會給你更強大、更協同的技能。

如需更多動作平台遊戲指南和最新的獨立遊戲報導,請瀏覽 GAMES.GG 的更多指南

攻略

已更新

April 13th 2026

已發布

April 13th 2026