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Child of Light

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簡介

《Child of Light》是一款極具藝術感的 RPG 傑作。遊戲以 UbiArt Framework 引擎打造,呈現如水彩畫般的唯美世界。玩家將扮演來自 1895 年奧地利的 Aurora,在失落的童話王國中展開冒險,奪回被竊取的日月星辰。全遊戲以詩歌體呈現,搭配深度的回合制戰鬥,帶給你一場極致的視覺與遊戲體驗!

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遊戲概覽

Child of Light 由 Ubisoft Montréal 開發並於 2014 年 4 月發行,這是一款橫向卷軸 RPG,它汲取了經典日式角色扮演遊戲的精髓,並以西方童話的美學風格包裝呈現。來自 1895 年奧地利的少女 Aurora 在一場神祕的沉睡後,發現自己被傳送到了夢幻大陸 Lemuria。黑暗女王奪走了太陽、月亮與星辰,使世界陷入無盡黑暗,而 Aurora 是唯一能讓光明重現的希望。

Child of Light 最引人注目的地方在於其採用的 UbiArt Framework 引擎,這也是《Rayman Origins》與《Legends》背後的技術核心。遊戲中的每個場景看起來都像是手繪畫作,層次分明的水彩背景與柔和的燈光會隨著故事推進而變換。這種美術指導不僅僅是裝飾,更是遊戲在約 12 小時的冒險旅程中,傳達氛圍與劇情張力的關鍵要素。

遊戲玩法與機制

Child of Light 的核心在於「時間軸戰鬥系統」(Active-Time Battle),對於玩過《Final Fantasy IV》或《VI》的玩家來說會感到非常親切。兩名隊伍成員會在共享的時間軸上與敵人交戰,而核心機制在於「打斷」:在敵人施法條填滿前攻擊他們,就能將其擊退至行動順序的起點。這為遊戲增添了超越單純選擇最強攻擊的戰術決策深度。

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關鍵機制包括:

  • 基於時間軸的打斷戰鬥系統
  • 螢火蟲 Igniculus 可在戰鬥中緩速敵人
  • 每位隊伍成員皆有專屬技能樹
  • 支援第二名玩家隨時加入,操控 Igniculus 進行協力遊玩
  • 可收集 Oculi 寶石來客製化角色屬性

Aurora 的螢火蟲夥伴 Igniculus 扮演著雙重角色。在探索時,他能收集道具並照亮隱藏路徑;在戰鬥中,第二名玩家可以操控他來緩速敵人或治療 Aurora 的隊伍,讓協力模式不僅僅是錦上添花,而是真正實用的戰術輔助。

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世界觀與設定

Lemuria 由數個獨特的生態區域組成,每個區域都與被奪走的光芒息息相關。森林、水下遺跡、山巔與腐朽的城堡,各自擁有鮮明的視覺風格與敵方陣容。隨著 Aurora 找回太陽、月亮與星辰,世界會產生顯著的變化,原本黑暗的區域將會開啟並呈現出全新的面貌。

故事完全以押韻的對句形式呈現,這種選擇稍有不慎就容易顯得刻意,但在本作中卻意外地協調。雖然有些台詞表現平平,但對這種敘事風格的堅持,賦予了 Child of Light 一種少見的、統一的童話語境。從會說話的老鼠到弄臣,每位性格迥異的夥伴都有屬於自己的背景故事,並巧妙地編織進了詩句之中。

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視覺與音效設計

由 Béatrice Martin(音樂藝名為 Cœur de pirate)操刀的配樂是遊戲的靈魂所在。原聲帶大量運用鋼琴與弦樂,與水彩畫風相得益彰,音樂細膩卻不失存在感。戰鬥曲目會隨戰況動態切換,在維持緊張感的同時,也不會破壞夢幻般的遊戲氛圍。

UbiArt Framework 引擎讓遊戲展現出超越其預算的視覺細節。視差滾動(Parallax scrolling)賦予了場景真實的深度,而 Aurora 的頭髮與翅膀在動畫表現上極為流暢,即便距離遊戲發售已過十年,視覺表現依然歷久彌新。

Child of Light 值得 RPG 玩家一玩嗎?

對於喜愛回合制 RPG 且重視美術風格的玩家來說,Child of Light 提供了一場精緻且專注的遊戲體驗。戰鬥系統獎勵細心的玩家,世界觀也足夠豐富多變,而協力模式則提供了一種輕鬆的方式,讓非核心 RPG 玩家也能一同享受遊戲樂趣。它不會拖泥帶水,這種恰到好處的節奏感,正是它令人難忘的原因。

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系統需求

需求最低配備建議配備
處理器Intel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHzIntel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz
記憶體2 GB RAM4 GB RAM
顯示卡nVidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)nVidia GeForce GTX260 or AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectXVersion 9.0cVersion 9.0c
網路寬頻網際網路連線-
儲存空間3 GB 可用空間3 GB 可用空間

系統需求

最低需求
Processor
Intel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHz
Memory
2 GB RAM
Graphics
nVidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection
Storage
3 GB available space
Sound
DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
建議需求
Processor
Intel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
nVidia GeForce GTX260 or AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectX
Version 9.0c
Storage
3 GB available space
Sound
DirectX Compatible Sound Card with latest drivers

關於 Child of Light

工作室

Ubisoft Montréal

發售日期

April 29th 2014

Child of Light

在《Child of Light》中,引領 Aurora 穿越 Lemuria 奇幻世界,體驗結合平台跳躍與回合制戰鬥的夢幻 RPG 冒險!

開發者

Ubisoft Montréal

狀態

可遊玩

發售日期

April 29th 2014

平台

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