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Child of Light Banner
  1. 遊戲
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Child of Light

關於 Child of Light

工作室

Ubisoft Montréal

網站

childoflight.ubi.com

發售日期

April 29th 2014

Child of Light Logo
Child of Light
角色扮演遊戲冒險

在《Child of Light》中,引領 Aurora 穿越 Lemuria 奇幻世界,體驗結合平台跳躍與回合制戰鬥的夢幻 RPG 冒險!

開發者

Ubisoft Montréal

狀態

可遊玩

發售日期

April 29th 2014

平台

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簡介

《Child of Light》是一款極具藝術感的 RPG 佳作。遊戲採用 Ubisoft 的 UbiArt Framework 引擎,將 1895 年奧地利少女 Aurora 的奇幻旅程演繹得如水彩畫般動人。全劇以詩歌體呈現,玩家將在 Lemuria 王國展開冒險,奪回被竊的日月星辰。深度十足的回合制戰鬥系統,絕對讓你從頭到尾沉浸其中!

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概述

Child of Light 由 Ubisoft Montréal 開發並於 2014 年 4 月發行,這是一款橫向卷軸 RPG,它汲取了經典日式角色扮演遊戲的精髓,並以西方童話的美學風格包裝而成。來自 1895 年奧地利的少女 Aurora 在陷入一場神秘的沉睡後,發現自己穿越到了充滿奇幻色彩的 Lemuria 大陸。黑暗皇后奪走了太陽、月亮與星辰,使世界陷入無盡黑暗,而 Aurora 是唯一能讓光明重現的人。

Child of Light 最引人注目的地方在於其採用的 UbiArt Framework 引擎,這也是《Rayman Origins》與《Legends》背後的技術核心。遊戲中的每個場景看起來都像是一幅手繪畫作,層次分明的渲染背景與柔和的光影會隨著劇情推進而變化。這種美術指導不僅僅是裝飾,更是遊戲在約 12 小時的冒險旅程中傳達氛圍與危機感的關鍵要素。

遊戲玩法與機制

Child of Light 的核心是「動態時間戰鬥系統」(Active-Time Battle),對於玩過《Final Fantasy IV》或《VI》的玩家來說會感到非常親切。兩名隊伍成員會在共享的時間軸上與敵人交戰,而戰鬥的關鍵機制在於「打斷」:在敵人施法條填滿時攻擊他們,就能將其擊退回行動條起點。這創造了一層超越單純選擇最強攻擊的戰術決策深度。

Child of Light content image

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核心機制包括:

  • 基於時間軸的打斷戰鬥系統
  • 螢火蟲 Igniculus 可在戰鬥中減緩敵人速度
  • 每位隊伍成員皆有專屬技能樹
  • 支援第二名玩家隨時加入,操控 Igniculus 進行協力遊玩
  • 可收集 Oculi 寶石來進行屬性自訂

Aurora 的螢火蟲夥伴 Igniculus 扮演著雙重角色。在探索時,他能收集物品並照亮隱藏路徑;在戰鬥中,第二名玩家可以操控他來減緩敵人速度或治療 Aurora 的隊伍,讓協力遊玩體驗顯得實用且充滿樂趣,而非僅是錦上添花。

Child of Light content image

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世界觀與設定

Lemuria 由數個獨特的生態區域組成,每個區域都與被盜走的光芒之一相關。森林、水下遺跡、山峰與腐朽的城堡,各自擁有獨特的視覺風格與敵方陣容。隨著 Aurora 找回太陽、月亮與星辰,世界會產生顯著的擴展,原本黑暗的區域將會開放並呈現出全新的面貌。

故事完全以押韻的對句形式呈現,這是一個很容易顯得刻意但卻意外和諧的選擇。雖然有些台詞表現得更好,但對這種形式的堅持,賦予了 Child of Light 一種少有遊戲能達到的獨特童話韻味。從會說話的老鼠到弄臣,每位性格迥異的夥伴都有各自的背景故事,並巧妙地編織進了詩句之中。

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視覺與音效設計

由 Béatrice Martin(音樂藝名為 Cœur de pirate)創作的配樂是遊戲的靈魂所在。原聲帶大量運用鋼琴與弦樂,與水彩畫風相得益彰,音樂聽起來細膩且令人難忘。戰鬥時曲目會動態切換,在保持緊張感的同時,也不會破壞夢幻般的遊戲氛圍。

UbiArt Framework 引擎讓遊戲展現出遠超其預算的視覺細節。視差捲動效果賦予了環境真實的深度,而 Aurora 的頭髮與翅膀在動畫表現上極為流暢,即便在發行十年後的今天看來依然出色。

Child of Light 值得 RPG 玩家遊玩嗎?

對於喜愛回合制 RPG 且重視美術風格的玩家來說,Child of Light 提供了一場精緻且專注的遊戲體驗。戰鬥獎勵細心的玩家,世界觀也足夠多樣化以保持新鮮感,而協力遊玩模式則提供了一種低門檻的方式,讓非硬核 RPG 玩家也能一同享受遊戲。它不會讓人感到冗長拖沓,這種克制感正是它令人難忘的原因之一。

Child of Light content image

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系統需求

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系統需求

最低需求
Processor
Intel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHz
Memory
2 GB RAM
Graphics
nVidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection
Storage
3 GB available space
Sound
DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
建議需求
Processor
Intel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
nVidia GeForce GTX260 or AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectX
Version 9.0c
Storage
3 GB available space
Sound
DirectX Compatible Sound Card with latest drivers