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《Code Vein II》血碼攻略指南

掌握《Code Vein II》血碼機制。學習屬性優化、特質啟動、負重管理及早期配裝策略,助您稱霸遊戲。

Nuwel

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更新日期 Mar 31, 2026

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《Code Vein II》血碼攻略指南

血碼是您在《Code Vein II》中所有配裝的基礎。您可以將它們視為動態職業,能夠隨時切換,每一種血碼都會改變您的屬性、能力值和遊玩風格,以匹配特定的 NPC 夥伴。與傳統 RPG 中一旦選擇職業就無法更改不同,血碼讓您可以自由實驗並適應任何情況。以下是您需要了解的關於解鎖、升級和優化這些強大工具的所有資訊。

血碼有什麼作用?

血碼從根本上重塑了您的角色功能。當您裝備了露的血碼,您不僅僅是獲得了屬性加成——您還轉變成了一位防禦專家,格擋的耐力消耗降低。切換到荷西的血碼,您突然可以從攻擊中獲得 Ichor,但在 Ichor 滿時會受到傷害。每一種血碼都代表著一位特定 NPC 的戰鬥風格,包含他們的優點和缺點。

這裡的關鍵在於理解血碼控制著三個關鍵要素:您的基礎屬性(力量、敏捷、心智、意志、活力、體魄)、您的衍生屬性(HP、LP、耐力、Ichor)以及在特定條件下啟動的獨特特質。這創造了一個分層系統,您的裝備、屬性與特質相互作用,共同定義您在戰鬥中的有效性。

血碼屬性差異

血碼屬性差異

屬性負重系統

這裡開始變得有趣了。您裝備的每一把武器、每一個靈骸(新的術語,用於取代過去的「面紗」)和每一個防禦形態都會對特定屬性施加負重。您希望您的負重值保持在或低於您的屬性分數,否則您將進入「超載」狀態。

超載並不一定是壞事——這是一種經過計算的風險。您會獲得好處和懲罰,為熟練的玩家創造利用強大裝備組合的機會。例如,如果您的活力負重超過了您的活力屬性,當您的 LP 低於某個閾值時,您的移動能力會降低。但是,您可能會獲得使用更強大裝備的機會,這些裝備在您的屬性等級下通常是無法使用的。

負重對閃避的影響:

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閃避系統直接影響您的生存能力。快速閃避提供優越的無敵幀和走位選項,而笨重翻滾則讓您容易受到攻擊。大多數玩家應該以正常載重為基礎,只有在裝備收益明顯超過移動能力損失時才接受重載。

按負重劃分的閃避表現

按負重劃分的閃避表現

血碼特質與啟動條件

每一種血碼都帶有三種在特定條件下啟動的獨特特質。大多數玩家忽略的是,這些條件幾乎總是與您的負重狀態相關。您會看到「無超載效果」、「任何超載效果」或特定的餘裕要求等條件。

讓我們來詳細解釋餘裕要求,因為它們最棘手。E 級的露的血碼有一個需要「心智餘裕 14」的特質。這意味著在所有負重都施加後,您需要剩下 14 點心智。由於 E 級的露正好提供 14 點心智,您需要零心智負重才能啟動此特質。然而,當您升級到 A 級的露,擁有 26 點心智時,您現在最多可以接受 12 點心智負重,仍然保持特質啟動。

常見特質啟動類型:

  • 無條件:裝備血碼時始終啟動
  • 無超載效果:要求所有屬性低於負重閾值
  • 任何超載效果:僅在至少一個屬性超載時啟動
  • 餘裕要求:特定屬性在負重後必須有 X 點剩餘

小提示:定期在狀態畫面檢查您的特質選單。啟動的特質會顯示為白色文字,未啟動的則為灰色。這種即時回饋有助於您優化裝備,無需猜測。

特質啟動狀態顯示

特質啟動狀態顯示

透過夥伴羈絆解鎖新血碼

您將透過與旅途中的 NPC 建立羈絆來獲得新的血碼。大多數血碼會在您推進主線任務和遇到新角色時自動解鎖。然而,有一個問題——您可能需要實際將一位 NPC 設為您的活躍夥伴,才能獲得他們的血碼。

例如,在您帶艾莉絲一起執行任務之前,她的血碼不會出現。遊戲不會明確告知您這一點,所以如果您錯過了一位您遇到的 NPC 的血碼,試著與他們搭檔幾次。一起進行一些戰鬥後,在 Mistle 休息,他們應該會提供他們的血碼。

每個 NPC 都代表著一種獨特的遊玩風格原型。粉色頭髮的錘子揮舞者專注於力量和平衡,擁有高 HP 但敏捷和 Ichor 較低。巨劍狂戰士吸血鬼會提升力量和 Ichor 回復,但在 Ichor 滿時會消耗生命值。神秘的長袍人物會增強意志和 Ichor,同時提高異常狀態施加率。您早期遊戲的策略應該包括盡可能多地收集血碼,以了解哪些遊玩風格與您偏好的方法產生共鳴。

升級血碼:熟練度系統

血碼的進度使用一個獨立於您 Haze 收益的熟練度系統。當您裝備特定血碼時,透過擊敗敵人來獲得熟練度,但問題是——熟練度增益與區域難度成正比,而不是與敵人的 Haze 回報成正比。

像沉沒之城這樣的早期區域,對於任何高於 D 級的血碼很快就會停止提供熟練度。同時,不死森林會一直獎勵熟練度,直到 B 級。這意味著您需要有意識地前往更高難度的區域,才能有效率地提升您的血碼等級。

血碼等級進度:

並非所有血碼都遵循標準的 E-D-C-B-A 進度。露的血碼直接跳過 B 級,從 C 級跳到 A 級。荷西從 E 級開始,但第一次升級就跳到 C 級。瓦倫丁從 D 級開始,直接晉升到 B 級。沒有普遍的模式,所以不要假設您知道接下來會發生什麼。

一旦您達到熟練度上限,領取升級的血碼取決於 NPC 是否是您的活躍夥伴。如果他們與您同在,只需在任何 Mistle 休息,他們就會觸發對話來授予升級。如果他們不是您的夥伴,在遊戲世界中找到他們並選擇「追趕」對話選項。如果兩種方法都不奏效,升級可能被故事鎖定。

增幅器

增幅器充當被動裝備,可以增強您血碼以外的能力。您會找到增加特定屬性、在特定武器類型下啟動效果或在戰鬥中提供條件性收益的增幅器。種類繁多,讓您可以為特定的遭遇戰或遊玩風格微調您的配裝。

增幅器的特質系統使其特別有價值。一些增幅器具有無啟動條件的特質,這使其成為達到啟動更嚴苛血碼特質所需的屬性閾值的理想選擇。其他增幅器則有強大的效果,但需要嚴苛的條件才能啟動,但巧妙地使用血碼切換可以使這些效果變得可用。

將增幅器視為將您的配裝黏合在一起的膠水。您的血碼提供基礎,您的裝備決定您的負重狀態,而增幅器則填補了空白,以啟動您策略所需的特定特質和獎勵。

早期遊戲血碼優化

您的起始血碼很可能是露和荷西,兩者都從 E 級開始。露專注於防禦性玩法,減少格擋耐力消耗並強調心智屬性。荷西傾向於進攻,擊中時獲得 Ichor,但在 Ichor 滿時會消耗生命值。有關最新更新和功能的更多詳細資訊,請查看我們的《Code Vein II》獨家預覽

在早期遊戲中,優先控制您的負重,而不是追求最高的傷害武器。一個快速閃避比額外的幾點攻擊力更能拯救您的生命。初期裝備較輕的武器和靈骸,然後隨著您升級血碼並獲得更多屬性點,逐漸引入更重的裝備。

首先專注於最大化您偏好的血碼的熟練度。升級帶來的屬性提升比分散精力在多個血碼上更直接有效。一旦您主要血碼達到 C 級或 B 級,您將有足夠的屬性空間來嘗試更重的裝備,而不會犧牲閃避表現。

進階血碼策略

一旦您收集了不同等級的多種血碼,您就可以開始為特定情況建立專門的配裝。在您想要停用某些特質時,保留較低等級的血碼,有時特質的懲罰會超過其好處,使用較低等級的版本可以更容易地打破啟動要求。

在任務中途切換血碼是可行的,但有風險。當您切換時,您的 HP、耐力和 Ichor 值會改變,如果您在錯誤的時機切換,可能會讓您容易受到攻擊。務必在 Mistle 附近或在安全時切換,切勿在戰鬥中切換,除非您對屬性變化絕對確定。

注意不同血碼如何與您的武器選擇互動。有些血碼非常偏好力量成長,使其成為巨劍和錘子的完美選擇。其他則增強敏捷和心智,與快速武器和重度靈骸使用更協同。將您的血碼與您偏好的武器類別匹配,以獲得最大效率。在2026 年 1 月最大的遊戲發佈會中了解更多即將推出的遊戲。

特質協同與連結特質

除了血碼和增幅器的特質外,您還將透過與特定 NPC 合作來解鎖連結特質。當該角色陪伴您時,這些特質會啟動,為您的配裝優化增加一層。連結特質通常會補充夥伴的血碼,當您在使用他們的血碼時,他們是您的活躍夥伴,會產生自然的協同作用。

真正的力量來自於堆疊多個特質來源。您的血碼提供三個特質,您的增幅器添加更多,而您夥伴的連結特質則創造最終獎勵。當您仔細控制負重以啟動特定特質,同時保持其他特質停用時,您可以創造出在狹窄情況下表現出色的、極度專業化的配裝。

特質堆疊優先級:

  1. 確定您的核心策略(進攻、防守、靈骸重度使用)
  2. 選擇一個具有支持該策略的特質的血碼
  3. 添加增幅器,這些增幅器可以啟動更多特質或增強現有特質
  4. 選擇一個連結特質與您方法互補的夥伴
  5. 調整裝備負重以啟動最大的有益特質

常見血碼錯誤

許多玩家陷入將血碼視為永久職業選擇的陷阱。您應該根據您正在應對的內容經常進行切換。探索新區域?使用具有高 HP 和耐力的防禦性血碼。面對對魔法脆弱的 Boss?切換到以心智和意志為重點的血碼,以獲得最大的靈骸傷害。

另一個錯誤是完全忽略熟練度系統。您會透過正常遊玩自然獲得一些熟練度,但積極地在適當的區域進行刷取會產生巨大差異。在正確的區域花費 30 分鐘可以讓一個血碼提升一個等級,提供相當於幾個角色等級的屬性提升。

最後,一旦您解鎖了更高等級的血碼,不要忽視較低等級的血碼。保留各種等級以適應不同的負重配置。有時您會想要 E 級血碼的較低屬性,以便更容易地停用特定特質,或在測試新裝備組合時減少負重。

《Code Vein II》的血碼系統為願意深入研究其機制的玩家提供了無與倫比的深度。從簡單開始,經常實驗,並逐步建立您對屬性、負重和特質如何互動的理解。很快,您就能創造出完全符合您遊玩風格的專門配裝。有關夥伴機制的更多見解,請閱讀我們的《Code Vein II》夥伴深度解析

攻略

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026