概覽
《CODE VEIN II》將玩家帶入一個反烏托邦的未來,人類與依賴血液維生的「吸血鬼」(Revenants)之間維持著脆弱的共存平衡。然而,「Luna Rapacis」的出現打破了這份寧靜,它將吸血鬼腐化為失去理智的「墮鬼」(Horrors),威脅著文明的崩毀。作為一名與擁有時間操縱能力的神秘人物 Lou 搭檔的吸血鬼獵人,玩家必須穿梭於過去與現在,阻止毀滅性的災難發生。
本作的敘事核心圍繞在「大崩潮」(Resurgence)之後,當時吸血鬼的統治體系曾為人類社會維持了秩序。隨著墮鬼化的蔓延,這道防線逐漸瓦解,世界正處於毀滅的邊緣。你的任務不僅僅是狩獵怪物,更是一場挑戰命運本質的史詩冒險。
Bandai Namco Studios 以細膩的環境敘事手法,精心打造了這個末日世界。荒廢的城市景觀與淒涼的廢土成為了過去與現在交織的戰場。編織在劇情中的時間機制,將為玩家揭開世界演變至今的驚人真相。
戰鬥系統有何獨到之處?
《CODE VEIN II》帶來了節奏緊湊的動作 RPG 戰鬥,考驗玩家的戰術意識與精準操作。面對行為模式多變且擁有毀滅性能力的強大墮鬼,洞察敵人的攻擊節奏是生存的關鍵。戰鬥框架獎勵那些透過靈活策略而非盲目亂按按鍵來駕馭武器的玩家。
核心戰鬥特色包括:
- 強大的技能連段組合
- 動態的敵人適應系統
- 豐富的武器自訂選項
- 夥伴協同作戰機制
- 腎上腺素飆升的遭遇戰設計

CODE VEIN II
每一場戰鬥都在測試你分析威脅、利用弱點以及精準反擊的能力。系統在易上手與深度之間取得了絕佳平衡,讓新手能快速掌握基礎,同時為老手提供複雜的機制來鑽研。透過技能連攜打出華麗的連段,能讓你將絕望的戰局逆轉為勝利的凱歌。
探索與世界觀設計
末日後的景觀橫跨多種環境,透過視覺細節訴說著過往的故事。探索過程將揭開隱藏路徑、文明崩毀的環境線索,以及對角色成長至關重要的資源。世界設計鼓勵玩家徹底調查,同時透過引人入勝的目標維持冒險節奏。

CODE VEIN II
夥伴角色將全程陪伴你的旅程,每位夥伴都為戰鬥帶來獨特的能力與視角。這些同伴不僅僅是戰鬥支援,更對劇情發展與高難度挑戰中的戰術選擇至關重要。針對不同情況選擇合適的夥伴,將為你的戰術規劃增添更多深度。
視覺呈現與氛圍
Bandai Namco Studios 採用了獨特的哥德式美學,將動漫風格的角色設計與粗獷的環境質感完美融合。美術設計強調了人類殘存物與將吸血鬼轉化為墮鬼的腐化力量之間的強烈對比。角色模型具備詳細的自訂選項,包括標準版預購即可獲得的「Stylized Forma Set」。

CODE VEIN II
遊戲氛圍在黑暗主題與人類韌性所帶來的希望感之間取得了平衡。不同時間點的環境光影變化強化了時間機制,創造出視覺上的區隔,幫助玩家辨識自己是否跨越了時間的界線。這些設計選擇不僅提升了遊戲的清晰度,更增強了主題的共鳴。
成長與角色養成
RPG 框架透過技能樹、裝備配置與能力解鎖,支援極高自由度的角色自訂。玩家可以根據喜好的遊玩風格塑造自己的吸血鬼獵人,無論是偏好激進的近戰、戰術型遠程攻擊,還是混合型策略皆可。成長系統透過有意義的升級,獎勵玩家的探索與戰鬥精通。

CODE VEIN II
資源管理為直接戰鬥之外增添了戰術深度。在進攻能力與防禦準備之間取得平衡,需要玩家深思熟慮地選擇裝備。遊戲透過靈活的構築選項尊重玩家的自主權,讓你在不懲罰專精的情況下盡情嘗試各種流派。
平台功能與無障礙體驗
《CODE VEIN II》將於 PlayStation、Xbox 與 Windows 平台推出,並透過 Steam 整合提供成就與社群功能。PlayStation 5 版本優化包含 DualSense 控制器震動支援與 Remote Play 功能。遊戲支援離線單人體驗,同時為獨行玩家內建了夥伴 AI 系統。
| 需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 11 | Windows 11 |
| 處理器 | Intel Core i5-9600K /AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-12700KF / AMD Ryzen 7 7800X3D |
| 記憶體 | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | Nvidia GeForce GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5700 / Intel Arc B570 | Nvidia GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| 儲存空間 | 70 GB available space | 70 GB available space |
結語
《CODE VEIN II》以精煉的動作 RPG 機制與宏大的敘事規模,拓展了系列作的哥德式吸血鬼宇宙。戰術戰鬥、時間敘事與合作夥伴系統的結合,為類型愛好者打造了一款內容豐富的佳作。Bandai Namco Studios 透過強化系統回應玩家回饋並引入全新機制,展現了對系列發展方向的信心。無論是獨自對抗墮鬼,還是與 AI 同伴並肩作戰,這款續作都為追求高難度戰鬥與黑暗奇幻氛圍的動作 RPG 玩家提供了極具份量的遊戲體驗。





















