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DARK SOULS II

關於 DARK SOULS II

工作室

FromSoftware, Inc.

網站

www.bandainamcoent.com/games/dark-souls-ii

發售日期

April 25th 2014

DARK SOULS™ II Logo
DARK SOULS II
動作角色扮演遊戲冒險

在受詛咒的 Drangleic 王國展開動作 RPG 冒險!體驗耐力戰鬥、雙持武器與極具挑戰性的 Boss 戰,感受 DARK SOULS II 的硬核魅力。

開發者

FromSoftware, Inc.

發售日期

April 25th 2014

平台

簡介

DARK SOULS II 將你帶入腐朽的 Drangleic 王國,每個轉角都潛藏殺機,每一次死亡都是寶貴的教訓。這款由 FromSoftware 打造的 2014 年動作 RPG 經典,不僅延續了系列著名的硬核難度,更帶來靈活的角色成長系統與令人難忘的敵軍配置,絕對讓你熱血沸騰!

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Overview

Dark Souls II 是一款由 FromSoftware 開發、BANDAI NAMCO Entertainment 發行的第三人稱動作 RPG,最初於 2014 年 4 月 25 日發售。玩家將扮演「不死人」——一位為了尋求詛咒解藥而來到衰敗王國 Drangleic 的旅人。遊戲世界環環相扣、充滿敵意且刻意隱晦,比起無腦的按鍵連打,這款遊戲更獎勵玩家的耐心與細緻的觀察力。

本作在 Dark Souls 三部曲中處於一個相當有趣的位置。它由 FromSoftware 內部與前作不同的團隊開發,這賦予了它獨特的氣質,特別是在關卡設計理念與敵人配置結構上。部分區域極度考驗玩家的消耗戰能力,在狹窄走廊中佈滿大量敵人;而其他區域則開闊為廣袤的遺跡,獎勵徹底的探索。

Gameplay and mechanics

Dark Souls II 的戰鬥核心在於精力管理、位置意識,以及透過重複嘗試來掌握敵人的行動規律。定義這場體驗的核心機制包括:

  • 雙持武器的 Power Stance 系統
  • 豐富的武器與防具種類,會影響韌性與翻滾速度
  • 決定翻滾無敵幀(i-frame)長度的「適應力」屬性
  • 多樣化的魔法體系:法術、奇蹟與咒術
  • 影響線上配對的 Soul Memory 系統

Power Stance 機制特別值得一提。只要裝備兩把同類型的武器並同時按住對應的觸發鍵,就能解鎖獨特的攻擊動作,這為角色流派(Build)的實驗性增添了前作 Dark Souls 所沒有的深度。僅僅這套系統,就造就了玩家至今仍在鑽研的多樣化流派玩法。

World and setting

Drangleic 曾是在 Vendrick 國王統治下繁榮一時的王國,但隨著與巨人的戰爭、不死人詛咒的蔓延,以及 Vendrick 的神秘失蹤,這裡已淪為空殼。遊戲劇情幾乎完全透過道具說明與環境敘事來呈現,延續了 FromSoftware 讓玩家自行拼湊敘事的傳統。

王國橫跨了多種生態環境,從充滿毒沼的濕地到古老的堡壘與沉沒的遺跡,每個區域都有其專屬的敵對勢力與視覺風格。遊戲的核心據點 Majula 是系列作中最具氛圍感的安全區之一,這座俯瞰海洋的懸崖聚落,帶有一種濃厚的憂鬱氣息。

How does multiplayer work in Dark Souls II?

Dark Souls II 支援非同步與即時線上功能,包括合作召喚、PvP 入侵以及基於誓約(Covenant)的線上目標。然而,線上伺服器已於 2024 年 3 月 31 日永久關閉。目前所有平台上的遊戲皆為純單機體驗,這意味著與線上遊玩掛鉤的誓約進度系統已無法以原始形式進行。

就核心內容而言,單機體驗依然完整。所有三款 DLC 擴充內容(Crown of the Sunken King、Crown of the Old Iron King 與 Crown of the Ivory King)皆收錄於 Scholar of the First Sin 版本中,該版本還調整了敵人的配置,並在遊戲本體中加入了全新的 NPC 支線任務。

Content and replayability

Dark Souls II 的二週目(New Game Plus)機制與大多數動作 RPG 不同。敵人不僅會掉落新道具並提升傷害,遊戲還會在二週目循環中引入全新的敵人配置,為回歸的玩家提供截然不同的戰鬥體驗,而不僅僅是單純的難度數值膨脹。Scholar of the First Sin 版本更進一步,即便在初次遊玩時也調整了敵人的佈局。

流派的多樣性是讓玩家不斷回歸的動力。靈活的屬性系統允許玩家打造強力的力量型流派、敏捷型流派、混合型的法劍士,或是專精施法者,每一種流派在面對相同的 Boss 與區域時,都需要採取截然不同的攻略方式。對於願意深入鑽研系統的玩家來說,Dark Souls II 提供的重複遊玩價值遠超其通關時長所呈現的印象。

System Requirements

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