Overview
《Sands of Aura》是一款由 Chashu Entertainment 開發、Freedom Games 發行,並於 2023 年 10 月 28 日在 PC、Xbox、PlayStation 以及 Nintendo Switch 平台上推出的類魂系(souls-like)動作 RPG。遊戲背景設定既冷酷又引人入勝:破碎的沙漏讓 Thalamhel 世界被沙海淹沒,太陽熄滅,曾經的居民則淪為不死且腐化的軀殼。玩家將扮演「Order of the Remnant Knights」的新晉成員,作為最後一支有組織的勢力,試圖阻擋那日益擴散的瘟疫。
遊戲世界本身就是核心主角。Thalamhel 並非單純的背景板,而是一片充滿歷史的廢墟。聚落依附在沙海之上的島嶼艱難求生,連接它們的航道曾是繁榮的貿易要道,如今卻被災難前的文明殘骸所籠罩。這種「在你抵達之前,世界早已存在」的真實感,賦予了探索過程一種許多動作 RPG 所欠缺的厚重感。
戰鬥是遊戲的另一大支柱,Chashu Entertainment 毫不避諱地展現了其類魂系的硬派本質。戰鬥講究耐心與精準,敵人攻擊力強大,招式充滿預兆,玩家必須透過學習來應對,且死亡將伴隨著代價。對於曾遊玩過《Dark Souls》或《Elden Ring》的玩家來說,這種戰鬥節奏會感到相當熟悉,卻又不會流於模仿。

遊戲體驗與機制:戰鬥系統的魅力何在?
《Sands of Aura》的戰鬥系統圍繞著深思熟慮、拳拳到肉的交鋒,而非無腦的速通連打。類魂系的架構意味著耐力管理與走位的重要性不亞於輸出傷害。核心機制包括:

- 基於耐力的戰鬥系統,敵人攻擊極具侵略性
- 多樣化的武器選擇,影響玩家的戰鬥風格與節奏
- 需要識別動作規律(Pattern)的 Boss 戰
- 與遊戲進度緊密結合的探索要素
- 沙海航行作為核心移動機制
沙海航行機制值得特別關注,因為這正是《Sands of Aura》與同類型作品拉開差距的關鍵。玩家不再只是在區域間單純步行,而是駕駛船隻穿越沙丘,這讓開放世界的探索體驗與步行地牢探索產生了截然不同的感受。暴露在廣闊沙海下的開闊感,與腐化廢墟中幽閉恐懼的室內場景形成了鮮明對比,為遊戲節奏帶來了自然的起伏。

世界觀與設定:值得拯救的垂死國度
Thalamhel 的傳說開篇即充滿悲劇色彩。一位被描述為飽受折磨的神祇引發了毀滅世界的災難。這種設定從一開始就賦予了遊戲道德上的複雜性;這並非單純的善惡對立故事。「Night Plague」導致原住民腐化,意味著敵人並非無腦怪物,更像是受害者,遊戲利用這一點來營造氛圍,而不僅僅是為了填充戰鬥區域。
開放世界的結構讓玩家能以自己的節奏揭開歷史真相。舊世界的殘骸散落在探索過程中,環境敘事在傳達 Thalamhel 昔日風貌方面發揮了極大作用。

創新與獨特特色
將類魂系戰鬥與開放世界航行相結合,是本作最顯著的差異化特點。該類型的大多數遊戲通常將玩家引導至相互連接的走廊式地圖中,而《Sands of Aura》則將這些走廊之間的空間轉化為可探索的環境,並充滿了各自的危險與發現。奇幻設定也更傾向於其獨特的神話體系,而非借鑒標準的歐洲中世紀模板,這賦予了遊戲世界鮮明的視覺與敘事風格。
本作支援 PC、Xbox、PlayStation 與 Nintendo Switch 多平台,讓玩家不受硬體限制皆能遊玩,不過若考慮購買 Switch 版本,建議先確認其效能表現。
結語
《Sands of Aura》帶來了類魂系的動作 RPG 體驗,其獨特的設定足以在競爭激烈的遊戲市場中佔有一席之地。開放世界的沙海航行、硬派的戰鬥以及底蘊深厚的垂死世界,共同交織出一部值得動作 RPG 愛好者投入時間的佳作。Chashu Entertainment 打造了一款擁有鮮明個性的遊戲:冷酷、嚴謹,且真正用心於其所創造的世界。
