遊戲概覽
《Sands of Aura》是一款由 Chashu Entertainment 開發、Freedom Games 發行的類魂系動作 RPG,於 2023 年 10 月 28 日在 PC、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch 平台上正式推出。本作的世界觀設定既冷酷又引人入勝:破碎的沙漏讓 Thalamhel 世界被沙海淹沒,太陽熄滅,曾經的居民則淪為永生且腐化的空殼。玩家將扮演「餘燼騎士團」(Order of the Remnant Knights)的新進成員,這是最後一支試圖阻止瘟疫蔓延的組織,而這場瘟疫正日復一日地惡化。
遊戲世界本身就是核心主角。Thalamhel 不僅僅是背景,更是一座充滿歷史痕跡的廢墟。聚落依附在沙海之上的島嶼艱難求生,連接它們的航道曾是繁榮的貿易要道,如今卻被災難前的文明殘骸所籠罩。這種「在你抵達之前,世界早已存在」的真實感,賦予了探索過程一種許多動作 RPG 所欠缺的厚重感。
戰鬥是本作的另一大支柱,Chashu Entertainment 並不避諱其「類魂系」的標籤。戰鬥講究耐心與精準,敵人攻擊力強悍,招式具備明顯的前搖,鼓勵玩家學習應對機制,且死亡將伴隨著嚴重的後果。對於曾遊玩過《Dark Souls》或《Elden Ring》的玩家來說,這種戰鬥節奏會感到相當熟悉,卻又不會流於模仿。

遊戲玩法與機制:戰鬥系統的精髓為何?
《Sands of Aura》的戰鬥系統圍繞著深思熟慮、拳拳到肉的博弈,而非單純的無腦連擊。類魂系的架構意味著精力管理與走位的重要性不亞於輸出傷害。核心機制包括:

- 基於精力值的戰鬥系統,敵人攻擊極具侵略性
- 多樣化的武器選擇,深刻影響戰鬥風格與節奏
- 頭目戰需要玩家識別攻擊規律(Pattern)
- 探索與遊戲進度環環相扣
- 沙海航行作為核心移動機制
沙海航行機制值得特別關注,因為這正是《Sands of Aura》與大多數同類作品的區別所在。玩家不再只是在區域間單純行走,而是駕駛船隻穿越沙丘,這讓開放世界的移動體驗與步行探索地牢截然不同。廣闊無垠的沙海與腐化廢墟中幽閉空間的強烈對比,為遊戲節奏帶來了自然的起伏。

世界觀與設定:值得拯救的垂死國度
Thalamhel 的背景故事充滿了悲劇色彩。一位被描述為飽受折磨的神祇引發了毀滅世界的災難。這種設定賦予了遊戲道德上的複雜性,這並非單純的善惡對立故事。導致居民腐化的「夜之瘟疫」(Night Plague)意味著敵人並非無腦怪物,更像是受害者,遊戲利用這一點營造氛圍,而不僅僅是為了填充戰鬥區域。
開放世界的結構讓玩家能以自己的節奏揭開歷史真相。舊世界的殘骸散落在探索過程中,環境敘事在傳達 Thalamhel 昔日風貌方面發揮了關鍵作用。

創新與獨特之處
將類魂系戰鬥與開放世界航行結合,是本作最顯著的差異化特色。該類型的多數遊戲通常將玩家限制在互連的走廊式地圖中,而《Sands of Aura》則將這些走廊之間的空間轉化為可探索的環境,並充滿了獨特的危險與發現。奇幻設定也傾向於發揮其獨有的神話體系,而非套用標準的歐洲中世紀模板,這賦予了遊戲鮮明的視覺與敘事風格。
本作支援 PC、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch 多平台,讓玩家不受硬體限制皆可體驗,不過若考慮購買 Switch 版本,建議先確認該平台的效能表現。
總結
《Sands of Aura》帶來了紮實的類魂系動作 RPG 體驗,其獨特的設定足以在競爭激烈的遊戲市場中佔有一席之地。開放世界的沙海航行、極具挑戰性的戰鬥,以及底蘊深厚的垂死世界,共同交織出一部值得動作 RPG 愛好者細細品味的佳作。Chashu Entertainment 打造了一款擁有鮮明個性的遊戲:冷酷、沉穩,且對其創造的世界充滿了深切的關懷。







