
Overview
Sands of Aura 是一款由 Chashu Entertainment 開發、Freedom Games 發行的類魂系動作 RPG,於 2023 年 10 月 28 日在 PC、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch 平台上推出。遊戲背景設定極具張力且引人入勝:破碎的沙漏讓 Thalamhel 世界被沙海淹沒,太陽熄滅,昔日的居民被扭曲成不朽且腐化的空殼。玩家將扮演「Order of the Remnant Knights」的新晉成員,這是最後一支試圖抵禦日益惡化的瘟疫、守護殘存文明的組織。
遊戲世界本身就是核心主角。Thalamhel 並非單純的背景板,而是一座充滿歷史厚度的廢墟。倖存者們在沙海之上的島嶼建立據點,並透過曾經繁榮、如今卻被災難前的殘骸所籠罩的貿易航線相互連接。這種「在你抵達之前,世界早已存在」的真實感,賦予了探索過程一種許多動作 RPG 所缺乏的沉浸感。
戰鬥是遊戲的另一大支柱,Chashu Entertainment 並不避諱其「類魂系」的標籤。戰鬥講究耐心與精準,敵人攻擊兇猛,招式前搖明顯,鼓勵玩家觀察學習,且死亡的代價高昂。對於曾沉浸在 Dark Souls 或 Elden Ring 的玩家來說,這種戰鬥節奏會感到既熟悉又不失新意。

Gameplay and mechanics: what makes the combat work?
Sands of Aura 的戰鬥系統圍繞著深思熟慮、拳拳到肉的博弈,而非單純的無腦連擊。類魂系的架構意味著精力管理與走位的重要性不亞於輸出傷害。核心機制包括:

- 基於精力值的戰鬥系統,敵人攻擊性極強
- 多樣化的武器選擇,影響戰鬥風格與節奏
- 需要背板與觀察規律的 Boss 戰
- 探索與遊戲進度緊密結合
- 駕駛船隻航行於沙海,作為核心移動機制
沙海航行機制值得特別關注,因為這正是 Sands of Aura 與同類作品最大的區別所在。玩家不再只是在區域間單純行走,而是駕駛船隻穿越沙丘,這讓開放世界的移動體驗與徒步探索地牢截然不同。開闊、廣袤的沙海與腐化廢墟中幽閉恐懼的室內場景形成了鮮明對比,為遊戲節奏帶來了自然的起伏。

World and setting: a dying realm worth saving
Thalamhel 的世界觀充滿了悲劇色彩。一位飽受折磨的神明引發了摧毀世界的災難,這種設定從一開始就賦予了遊戲道德上的複雜性;這並非單純的善惡對立故事。導致居民腐化的「Night Plague」意味著敵人並非無腦怪物,更像是受害者,遊戲利用這一點來營造氛圍,而不僅僅是為了填充戰鬥區域。
開放世界的結構讓玩家能以自己的節奏發掘歷史。舊世界的殘骸散落在探索路徑中,環境敘事在傳達 Thalamhel 曾經的輝煌與毀滅方面發揮了巨大作用。

Innovation and unique features
類魂系戰鬥與開放世界航行的結合是本作最顯著的創新點。該類型的多數遊戲通常將玩家限制在相互連接的走廊式地圖中,而 Sands of Aura 則將這些走廊之間的空間轉化為可自由探索的環境,並充滿了獨特的危險與發現。奇幻設定也更傾向於其原創神話,而非借鑒標準的歐洲中世紀模板,這賦予了遊戲獨特的視覺與敘事風格。
本作支援 PC、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch 多平台,讓玩家不受硬體限制皆可遊玩,不過建議在購買 Switch 版本前,先確認其相較於其他平台的效能表現。
Conclusion
Sands of Aura 帶來了一場類魂系動作 RPG 體驗,其獨特的設定足以讓它在競爭激烈的遊戲市場中佔有一席之地。開放世界的沙海航行、硬核的戰鬥以及充滿傳說色彩的末日世界,共同交織出一部值得挑戰動作 RPG 玩家投入時間的作品。Chashu Entertainment 打造了一款風格鮮明的遊戲:冷酷、嚴謹,且對其所創造的世界充滿了細膩的刻畫。







