在《Conan Exiles》中,沒有計劃地分配屬性點是讓你的角色變得無法戰鬥、無法攜帶戰利品,並且會被第一個斜眼看你的命名 NPC 殺死的捷徑之一。你獲得的每一個等級都會給你屬性點,可以分配到核心屬性上,而你早期做出的選擇將決定你成為什麼樣的流亡者。本攻略將詳細介紹屬性如何運作、每個屬性的作用,以及如何打造一個在流亡之地真正能發揮作用的角色。
《Conan Exiles》中的屬性如何運作?
你的角色每次升級時,都會獲得屬性點 (AP),可以分配到遊戲的核心屬性上。根據官方《Conan Exiles》Wiki,你可以自由地將這些點數分配到任何你選擇的屬性上,這意味著沒有兩個流亡者會完全一樣。沒有職業系統鎖定你走向特定的道路,所以你的屬性分配實際上就是你的角色定位。
每個屬性都有多個等級。當你投入點數時,會在特定閾值解鎖被動獎勵,而達到關鍵里程碑可以顯著改變你角色的表現。過於分散點數意味著你會完全錯過這些閾值,因此了解有意義的閾值在哪裡比隨意投入點數更有價值。

屬性分配畫面
《Conan Exiles》提供重置屬性的功能,所以不要害怕在早期嘗試不同的配點。一旦你了解某種玩法風格的感覺,就可以隨時重新分配你的點數。
核心屬性是什麼?它們有什麼作用?
根據Conan Fanatics記錄的社群研究,與分散點數相比,專注於一個屬性投入更多點數是區分強大流亡者與平庸流亡者的關鍵。以下是主要屬性及其主要功能的細節。
力量 (Strength)
力量決定了你使用與該屬性相關的武器的近戰傷害輸出,包括大多數重型武器,如雙手劍和錘。如果你計劃打造一個前線戰士角色,力量是你的主要投資。更高的等級會解鎖增加傷害倍數和增加擊退抵抗等效果的獎勵。
敏捷 (Agility)
敏捷控制著較輕、較快的武器的傷害,同時也影響你使用敏捷型裝備時的護甲穿透。以匕首、弓和輕甲為中心的配點會大量投入敏捷。該屬性還與特定等級的閃避滾動效果掛鉤,這在需要精準移動的頭目戰中非常重要。
活力 (Vitality)
活力增加你的最大生命值,並改善你的被動生命恢復率。這是每個角色都需要至少投入一些點數的屬性。忽視活力的純傷害配點,一旦面對任何能造成高傷害的敵人,往往會迅速崩潰。社群中的普遍建議是,無論你的主要配點方向如何,都將活力視為次要投資。

活力與生命值屬性
權威 (Authority)
權威是關於奴隸和寵物管理的屬性。投入此屬性可以提高你的追隨者的效率,增加他們的傷害輸出和生存能力。如果你依賴奴隸來承擔戰鬥中的重任,或在你製作和探索時佔據目標點,那麼權威值得認真投資。
耐力 (Grit)
耐力控制你的耐力值。耐力決定了你可以連續攻擊多少次、可以衝刺多遠以及可以閃避多少次。在戰鬥中耗盡耐力在大多數情況下都是致命的,所以耐力是另一個在某些等級上對所有配點都有益的屬性,即使它不是你的主要重點。
專業 (Expertise)
專業影響你的攜帶能力和製作產出,減少你背包中物品的重量並提高製作產量。對於專注於資源採集、基地建設或長時間農場刷怪的玩家來說,專業可以減少來回儲存的麻煩。戰鬥型玩家通常會降低這個屬性的優先級,但隨著你的基地規模擴大,它會變得更加重要。
生存 (Survival)
生存控制你對環境危害、毒藥、疾病和極端溫度的抵抗力。在早期遊戲中,當高溫和低溫是持續的威脅時,生存點數可以救你的命。後期,有了適當的裝備,你通常可以通過裝備本身來獲得溫度抵抗,這將點數釋放出來用於戰鬥屬性。

生存與溫度抵抗
應該優先考慮哪些屬性?
答案取決於你的玩法風格,但有幾個模式在大多數配點中都適用。
在測試了所有主要內容類型的不同分配後,最一致的建議是選擇一個傷害屬性(力量或敏捷,不要同時選),投入足夠的活力來承受持續戰鬥,然後將耐力加到第一個有意義的耐力閾值,再考慮其他屬性。
平均分配力量和敏捷點數幾乎總是一個陷阱。你將會用兩種武器類型造成平庸的傷害,並錯失專注於一條道路所帶來的被動獎勵。選擇一個方向並堅持下去。
不同玩法風格的最佳配點是什麼?
重型近戰配點
對於前線戰士來說,優先將力量加到第一個主要傷害閾值,然後投入活力來增加你的生命值。一旦這兩者都達到舒適的水平,就將點數分配到耐力上,以在更長的戰鬥中保持耐力。這種配點自然適合重型護甲和雙手武器。
輕型戰鬥和遠程配點
以敏捷為主的配點希望快速達到第一個敏捷傷害獎勵,然後在活力和耐力之間分配。輕型護甲意味著你每次受到的傷害都更大,所以生命值和耐力在這裡比重型配點更重要。更高敏捷閾值的閃避滾動改進非常強大,值得追求。
專注於奴隸的配點
如果你擁有一支奴隸軍隊,權威是你的主要屬性。你的追隨者負責戰鬥,而你則指揮戰鬥。仍然需要投入活力作為基礎,因為奴隸並不能保護你免受所有傷害,你仍然會受到攻擊。如果你管理大規模資源操作以確保你的追隨者裝備齊全,那麼專業在這裡會變得有用。

權威與奴隸管理
《Conan Exiles Enhanced》更新將於 2026 年 5 月 5 日推出,為遊戲帶來重大的視覺和效能改進。本攻略中引用的屬性機制反映了當前線上版本,建議在更新發布後查看官方補丁說明,以確認屬性系統是否有任何變更。
可以重置屬性嗎?
可以。《Conan Exiles》允許你重置屬性點並重新分配,這意味著你的第一個配點不一定是你的最終配點。利用這一點來嘗試不同的玩法風格,隨著你解鎖更多遊戲內容。一個在早期流亡之地效果良好的配點,在挑戰更難的地下城或 PvP 對戰時可能需要調整。
如果你不確定從何開始,在前幾個等級可以嘗試以活力為主的配點。它不會是最高效的傷害輸出者,但它能讓你活下來,有足夠的時間去理解遊戲的戰鬥機制,然後再投入更專業的分配。
關於每個屬性如何成長以及確切的閾值獎勵的更深入閱讀,官方《Conan Exiles》Wiki 屬性頁面是最新的參考資料。你也可以瀏覽 GAMES.GG 上的更多攻略,尋找各種遊戲的配點、生存技巧和內容策略。

