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Conan Exiles

簡介

《Conan Exiles》將你拋入遊戲中最無情的開放世界生存沙盒之一,在這裡,你可能會因口渴而死,也可能被霜巨人砍下頭顱。這款由 Funcom 開發、設定在羅伯特·E·霍華德標誌性的海波瑞亞世界中的遊戲,是真正具有挑戰性的生存遊戲。從沙漠廢墟到白雪皚皚的北方山脈,總有東西想殺死你,也總有東西值得你去建造。

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總覽

《Conan Exiles》是由 Funcom 開發並發行的多人生存遊戲,背景設定在野蠻的《毀滅戰士》世界。遊戲於 2018 年 5 月在 PC、PlayStation 和 Xbox 上推出,讓玩家扮演一個被判處在殘酷荒原中等死的流亡者,僅被毀滅戰士本人所救,然後就被拋棄獨自求生。遊戲橫跨一個廣闊的開放世界,從炙熱的南方沙漠延伸到冰封的北方領土,其進程從搜刮你的第一把石製工具到指揮奴僕大軍並召喚神聖化身來摧毀敵方城市。

在眾多生存遊戲中,《Conan Exiles》之所以脫穎而出,是因為其層層疊加的系統密度極高。建築、製作、宗教、奴隸制度、腐化、攻城戰、烹飪、釀造和溫度管理,所有這些都在一個試圖透過天氣和敵人來殺死你的世界中並存。遊戲支援完整的單人、合作和持續線上多人遊戲,讓玩家可以自由控制遊戲的殘酷程度或輕鬆程度。

遊戲玩法與機制:生存循環有多深入?

在《Conan Exiles》中的生存遠不止追蹤飢餓和口渴度。這個世界充滿了持續不斷的環境威脅:沙塵暴席捲沙漠,嚴寒的氣溫會耗盡北方的生命值,而長時間暴露在黑暗魔法中會逐漸腐化玩家角色的心智。在管理這些系統的同時,還要收集資源、建造庇護所並擊退敵對 NPC,這創造了一個幾乎從不停歇的生存循環。

核心機制包括:

  • 建築:從小型小屋到完整城市的一磚一瓦建造
  • 奴僕捕捉:透過「痛苦之輪」來創造 NPC 工人和守衛
  • 宗教系統:與諸神(如尤米爾)連結,玩家可以在戰鬥中召喚其化身
  • 溫度與天氣生存:跨越不同的生物群落
  • 攻城戰:使用炸藥、投石器和神之化身

戰鬥以近戰為重點,需要管理耐力、進行方向性攻擊,並設有肢解系統,讓戰鬥感覺更具影響力。武器和盔甲涵蓋了廣泛的材料等級,從基本的鐵器到在冰封北方發現的星金和黑冰裝備。

世界與設定:流亡之地及更遠的地方

流亡之地是遊戲的主要地圖,一個充滿古代文明遺跡的廣闊區域。探索會獎勵玩家知識碎片、銘文和傳說,這些內容拼湊出這裡的居民過去發生了什麼事。這個世界並非裝飾性的填充物:遺跡中有地下城,地下城中有頭目,而頭目則會掉落與後期進程相關的材料。

「冰封北方」擴充內容免費提供給所有玩家,它增加了第二個主要區域,使世界規模擴大了 70%。遊戲中加入了白雪皚皚的山脈、鬧鬼的森林、霜巨人巡邏隊以及尤米爾宗教系統,還有釀造和烹飪製作系統,以及包括「死亡使者泰羅斯」在內的新地下城內容。

多人遊戲與社交:Conan Exiles 究竟適合誰?

公共伺服器支援持續的線上遊玩,在這裡氏族會形成、戰爭會爆發、城市會被夷為平地。私人伺服器讓玩家可以調整幾乎所有變數,從資源產量和進程速度到化身可用性和神之傷害。管理員工具讓伺服器擁有者可以生成敵人、調整時間、或完全關閉 PvP。Steam 工作坊也支援模組,並提供自訂的 Unreal Editor,供想要自行創建內容的玩家使用。

合作模式適合較小的團隊,而完整的離線單人模式則適合任何想要體驗遊戲而不受其他玩家干擾的人。

結論

《Conan Exiles》是 PC 和主機上最為完善的生存沙盒遊戲之一。其深度建築系統、召喚神之戰爭、奴僕管理以及真實的環境危險的結合,使其在生存 RPG 類型中獨樹一幟。免費的「冰封北方」擴充內容本身就使遊戲的規模翻倍,而廣泛的伺服器自訂選項意味著遊戲體驗可以從殘酷的 PvP 戰爭擴展到輕鬆的單人建築項目。對於那些想要一款擁有真實傳說、真正風險,並且系統豐富到能讓遊戲時間遠超午夜的生存遊戲的玩家來說,《Conan Exiles》始終能滿足你的需求。

關於 Conan Exiles

工作室

Funcom

發售日期

May 8th 2018

Conan Exiles

在野蠻人柯南的世界中,建造、戰鬥並征服殘酷的流亡之地,這是一款開放世界生存角色扮演遊戲。

開發者

Funcom

發售日期

May 8th 2018

平台