《Conan Exiles》中的奴隸是什麼?
奴隸是你從敵方營地捕捉並透過稱為「馴服」的過程轉化為忠誠追隨者的 NPC。一旦馴服,他們就不再具有敵意,並開始為你工作,無論是作為戰鬥夥伴、基地防禦者、製作專家,還是支援搬運者。根據 Escapist 的奴隸攻略,他們扮演多種角色,並構成你核心進程的重要組成部分,尤其是在你的基地超越早期小屋階段之後。
與其他生存遊戲中的普通追隨者相比,關鍵區別在於奴隸需要積極的努力才能招募。你不能用食物馴服他們或完成任務。你必須將他們擊昏,拖回家,然後在「痛苦之輪」上進行磨練。這很直接,很有效,而且能很好地擴展到遊戲後期。

奴隸放置於基地入口
奴隸類型說明:你真正需要哪一種?
在你開始用棍棒攻擊隨機 NPC 之前,請了解每種奴隸的作用。為你當前需求捕捉錯誤的奴隸會浪費時間。
戰士
戰士奴隸是你的主要戰鬥夥伴。他們會跟隨你進入戰鬥,或在你基地駐守,裝備你給予的任何護甲和武器。他們的生命值和近戰傷害使他們成為首領戰和營地清理的首選。
弓箭手
弓箭手奴隸負責遠程戰鬥。將他們放置在城牆或高塔上,他們就會向襲擊者發射箭矢,而你無需時刻看管。他們是最被動的防禦選項。
搬運者
搬運者奴隸可以搬運重物,這使得長時間的資源採集過程變得不那麼痛苦。他們在需要時也能戰鬥,但他們的真正價值在於後勤。將他們視為一個偶爾會揮拳的移動儲存單元。
製作奴隸
製作奴隸直接分配到工作檯,而不是跟隨你。每種類型都適合特定的工作檯:
- 鐵匠可改善武器和工具的製作
- 護甲師可解鎖更好的護甲配方並提高產出品質
- 木匠可加速與建築相關的製作
- 廚師可改善食物生產
- 祭司可處理宗教製作站
將正確的製作奴隸放置在正確的工作檯上可加快生產速度,並可能解鎖原本無法獲得的配方。例如,一名高級護甲師可以生產具有改良屬性的更強護甲。
表演者
表演者奴隸可移除腐敗並在你基地恢復生命值。如果你花時間在會造成嚴重腐敗的區域,在家裡有表演者意味著你無需消耗大量消耗品來淨化自己。

護甲師分配到製作工作檯
奴隸等級:等級為何重要?
每個奴隸都屬於四個等級之一,它們之間的差距非常顯著。
T4 命名奴隸是大多數玩家的遊戲後期目標。與較低等級相比,他們的生命值和傷害顯著更高,製作 T4 奴隸可解鎖較低等級版本根本無法生產的獨特配方。尋找一名強大的命名奴隸本身就常常成為主要目標,因為他們會在營地和地牢中隨機生成,這意味著需要重複刷怪直到正確的 NPC 出現。
在尋找 T4 奴隸時,不要忽略 T3 奴隸。在大多數情況下,裝備精良的 T3 戰士的表現優於赤裸的 T4 戰士,而且他們更容易找到。
如何捕捉奴隸:步驟說明
捕捉需要特定的方法。用你的普通武器攻擊會殺死 NPC 而不是將他們擊昏,這是最常見的初學者錯誤。
步驟 1:取得鈍擊武器
你需要一種能造成鈍擊傷害而非致命傷害的武器。標準選項是:
- 棍棒(早期製作,近距離可靠)
- 鈍頭箭(用於遠距離捕捉)
- 鈍頭標槍(投擲選項)
在與任何你想捕捉的 NPC 交戰之前,切換到這些武器之一。
步驟 2:耗盡意識條
NPC 有一個獨立於生命條的白色意識條。用你的鈍擊武器擊打他們,直到該條歸零。他們會倒下而不是死亡。
步驟 3:綁上繩索
一旦 NPC 昏迷,綁上繩索或纖維繩索來拖動他們。當你移動時,他們會跟在你身後。
步驟 4:將他們運送到「痛苦之輪」
將他們帶回你的基地,並將他們放入「痛苦之輪」。這就是實際轉化的發生地。
昏迷的 NPC 不會永遠保持昏迷。在他們醒來之前將他們帶到「痛苦之輪」,否則你將不得不再次將他們擊昏。
「痛苦之輪」如何運作?
「痛苦之輪」是將捕捉到的 NPC 轉化為可用奴隸的製作站。將一名被綁住的 NPC 放入其中,添加食物作為燃料(稀粥是標準選擇),然後開始計時。一旦完成,該 NPC 就會成為可招募的奴隸。
較高級別的 NPC 需要更長的時間來馴服,因此 T4 命名奴隸比基礎 T1 需要更多的耐心和更多的燃料。
工頭:最被低估的早期捕捉目標
放置在「痛苦之輪」上的工頭奴隸可縮短馴服時間。較高級別的工頭提供更強的縮短效果,而 T4 工頭可顯著縮短奴隸的製作時間。考慮到在整個遊戲過程中你將花費多少時間在「痛苦之輪」上,早期捕捉一名工頭會持續帶來回報。根據 Escapist 的攻略,工頭之所以是最有價值的早期捕捉目標之一,正是因為這個原因。
你可以查看 官方《Conan Exiles》更新日誌,了解是否有任何更新調整了馴服時間或「痛苦之輪」機制,因為 Funcom 在遊戲的生命週期中已經重做了多個核心系統。
「痛苦之輪」需要燃料才能持續運轉。如果你在過程中耗盡了稀粥,計時器會暫停。在開始長時間的馴服時段之前,請儲備足夠的燃料。
奴隸如何升級?
戰鬥奴隸透過戰鬥獲得經驗。將一名奴隸設為你的主動追隨者,帶他們進入戰鬥,你和他們的擊殺都會計入他們的經驗總數。奴隸的等級上限為20 級。
隨著他們升級,他們的基本屬性會增加。核心屬性是:
- 力量(近戰傷害輸出)
- 敏捷(影響某些戰鬥行為)
- 體質(生命值)
- 準確度(遠程傷害)
成長率因奴隸而異,因此有些 NPC 自然偏向體質,而有些則偏向力量。這使得特定的命名奴隸在特定角色上更受歡迎。
10 級和 20 級的技能
奴隸在 10 級和 20 級時會解鎖技能。這些技能可以提升傷害、增加生命值或擴大攜帶量。有些技能帶有權衡,這就是為什麼與其依賴單一奴隸,不如升級多個奴隸是更明智的長期策略。

奴隸裝備欄位畫面
如何為你的奴隸裝備和控制他們
打開奴隸的物品欄,將護甲和武器直接拖入他們的裝備欄位。更好的裝備直接轉化為更好的戰鬥表現。一名穿著高品質護甲的 T2 戰士的表現會優於一名什麼都沒穿的 T3 戰士。
奴隸的 AI 行為可透過三種設定進行調整:
- 被動:奴隸完全迴避戰鬥
- 防禦:攻擊針對你的敵人
- 主動:見敵就攻擊
你還可以設定移動行為,以控制他們是原地不動還是追擊敵人。主動模式聽起來很吸引人,但設定為追擊的奴隸可能會遊蕩到危險區域,並被你從未打算對抗的敵人殺死。在大多數情況下,防禦模式是更安全的預設選項。
策略性使用奴隸:基地防禦及其他
精心佈置的奴隸設置將你的基地變成一個能夠自我防禦的場所。位於咽喉要道的戰士奴隸和位於高處的弓箭手奴隸可以形成重疊的火力網,在無需你直接介入的情況下處理大多數襲擊情況。
在探索方面,一名強大的戰士奴隸可以充當首領和精英敵人的傷害吸收者。讓他們承受傷害,而你從遠處進行攻擊或專注於機制。《Conan Exiles》的建築系統獎勵那些圍繞奴隸佈局規劃基地佈局的玩家,而 官方《Conan Exiles》維基的建築指南涵蓋了負載和地基範圍如何影響你可以放置奴隸和建築的位置。
在製作方面,將正確的奴隸分配到每個工作檯可以創建一個生產鏈,加速你的裝備進程。不要讓工作檯空著,而有製作奴隸可以坐在那裡提高產出。
常見的浪費時間的錯誤
- 使用致命武器捕捉:在與目標奴隸交戰前,務必切換到棍棒或鈍頭彈藥
- 讓「痛苦之輪」斷糧:在開始前儲備稀粥,而不是中途
- 跳過工頭:節省的時間會在你馴服的每一個奴隸身上累積
- 為奴隸配備不足:未裝備的奴隸會快速死亡;在將他們送入危險之前,給他們真正的護甲和武器
- 只依賴一個奴隸:10 級和 20 級的技能隨機性意味著有些奴隸的屬性不好;擁有備用奴隸可以防止你陷入糟糕的結果
如需更多關於所有主要遊戲的生存和基地建造指南,請 瀏覽 GAMES.GG 的完整指南區,找到適用於流放之地以外的策略。

