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Deadlock City Never Sleeps: Complete Update Guide for All Changes

Deadlock City Never Sleeps:完整更新指南

City Never Sleeps 更新登場:新增 6 位英雄、重製 New York 地圖、Broker 的 Corrupted Items 以及全面翻新的 HUD。

作者
Abdalla
更新日期
閱讀時間
11 分鐘
難度
進階
「City Never Sleeps」中的六位新英雄是誰?

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Deadlock 於 2026 年 9 月 29 日迎來了「City Never Sleeps」更新,若僅稱其為補丁實在是太小看這次的內容了。本次更新包含六位全新英雄、紐約地圖的全面視覺重製、全新的中立野怪陣容、限時販售詛咒道具的商人,以及現在能提供更多關鍵資訊的 HUD。這款遊戲在 9 月 29 日上線後的遊玩體驗,與前一天相比有著顯著差異。以下是你需要掌握的所有攻略資訊。

「City Never Sleeps」中的六位新英雄是誰?

Valve 並非一次性釋出這六位英雄,而是會在三週內陸續推出。玩家可在對戰前的準備大廳投票決定釋出順序,首位英雄將於 10 月 2 日登場,隨後每週二與週五的 2:00 PM PT 各會新增兩位。Valve 尚未公佈任何英雄的技能組,因此目前資訊皆來自官方標籤與視覺描述。

英雄標籤概念
Nurse Harrow嚴厲、恐怖、救贖者手持針筒的護理師,兼具輔助與輸出潛力
Rat King好鬥、王者、堅韌由社群粉絲概念轉化為正式英雄,頭戴皇冠
Solomon戰略家、大師、將軍以西洋棋為主題,漂浮在空中的英雄
Deadman Danny魯莽、高空飛行、爆炸騎著火箭發射器的骷髏
Baba狂笑、銳利、詛咒一位老女巫,被形容為《小鬼當家 2》裡的鴿子女士,但實際上是個邪惡角色
Violet表現力、靈活、創意使用畫筆戰鬥的畫家,是 Deadlock 中首位此類型的英雄

英雄釋出投票機制如何運作?

投票會在每場對戰前的準備大廳進行。獲勝隊伍的票數將加倍計算,且每日首勝也會使你的投票權重加倍。首位英雄釋出後,遊玩遊戲即可獲得 Hero Priority Tokens,幫助你更快解鎖新角色。你也可以透過「Campaign Posters」公開支持你希望下一位推出的英雄。

以下是基於每週二與週五節奏的完整釋出時程表:

釋出順序日期時間 (PT)時間 (UTC)
英雄 110 月 2 日,週五2:00 PM21:00
英雄 210 月 6 日,週二2:00 PM21:00
英雄 310 月 9 日,週五2:00 PM21:00
英雄 410 月 13 日,週二2:00 PM21:00
英雄 510 月 16 日,週五2:00 PM21:00
英雄 610 月 20 日,週二2:00 PM21:00

紐約地圖有哪些變更?

Cursed Apple 地圖進行了全面的視覺重製。在「City Never Sleeps」更新前,三條兵線外觀過於相似,導致新手玩家在對戰中難以辨識方位。現在每條兵線都有明確的名稱、三個主題區域以及各自專屬的中立野怪類型。小地圖現在會標記所有地點,因此標記敵人位置時將更具參考價值。

Broadway 兵線,Times Square 區域

Broadway 兵線,Times Square 區域

兵線解析:Broadway、Greenwich 與 York

Broadway(藍色兵線)貫穿 Uptown、Times Square 與 Downtown。其中立野怪為 Specimen,一種結合神祕學與科學的混合體,其斷肢會獨立爬行。

Greenwich(綠色兵線)經過 Umbria University、Central Park 與 Brownstones。Central Park 是 Hangman's Elm 的所在地,這棵樹據說已存在約 300 年。此兵線的中立野怪為 Past Dues,一種與大學圖書館占卜計畫相關的書籍生物。

York(黃色兵線)涵蓋 Stock Exchange、Old Fairfax Factories 以及 Pier 16 的 Seaport Dock。這是唯一擁有兩種中立野怪的兵線:Gutter Ghouls(由垃圾袋形狀的負面情緒具象化而成)以及 Barrel Mimics(會動且具備爆炸性的木桶)。

若想深入了解這些兵線變更如何影響移動與控制,建議閱讀這篇涵蓋單人線、雙人配合與兵線控制的 Deadlock 對線攻略。

四個新區域是什麼?

主兵線之間的後巷現在被劃分為四個獨特的區域,每個區域都有各自的中立野怪以及值得前往的理由。

區域中立野怪顯著特色
Theater DistrictStage Hands鬧鬼的舞台環境
Chinatown DistrictCrabbage Pots, Festival Spirits鐘樓目標
Haunted Lot DistrictShrooms惡魔蘑菇遭遇戰
Plaza DistrictUnderhands沉沒廣場目標

Chinatown 是內容最豐富的區域:兩種中立野怪加上鐘樓目標,讓這裡成為轉線時值得造訪的地點。Plaza District 則位於本次更新中風險最高的靈魂農場正上方。

地圖上有哪些新目標?

沉沒廣場 (Sunken Plaza)

沉沒廣場位於 Plaza District 主廣場下方。深入其中會隔絕外部聲音並消耗你的耐力。雖然靈魂獎勵相當豐厚,但在該處遭遇戰鬥後的撤退難度遠高於地面。

鐘樓 (Bell Tower)

Chinatown 的鐘樓頂端擁有集中的靈魂獎勵。收集靈魂會觸發全地圖鐘響,向雙方隊伍暴露你的位置。建議在敵人死亡或被推線推遠時再前往農怪,否則就要做好在頂端爆發戰鬥的心理準備。

新拾取物與可破壞物件

  • 堅固板條箱 (Tough Crates):需使用重型近戰攻擊才能開啟,掉落的靈魂比普通板條箱更多。
  • 增益容器 (Buff Containers):重新設計的金色雕像,現在可提供永久的 Spirit Resist、Bullet Resist、Ability Range 或 Move Speed。
  • 治療零食 (Healing Snacks):隱藏在城市各處,用於緊急恢復生命值。
  • 蒸汽通風口 (Steam Vents):站在上面可獲得隱形效果與少量生命恢復,適合在不被發現的情況下重新站位。

商人 (Broker) 如何運作?

商人是一位臨時出現的 NPC,會在對戰進行至 30 分鐘左右時出現在紐約的某個位置。由於遊戲背景設定中販售惡魔道具在城內屬於非法行為,因此他每次出現的位置都會變動。首批商品販售後,新的「腐化道具」(Corrupted Items) 約每 15 分鐘補貨一次。

商人的腐化道具商店

商人的腐化道具商店

他會以高階道具換取 腐化版本 (Corrupted versions),這些道具數值更強,但會附帶隨機負面效果。核心機制在於:每件腐化道具的副作用對該場對戰的所有玩家皆相同。如果你發現了自己腐化道具的缺陷,也就等於掌握了購買相同道具的對手的弱點。

Valve 在更新頁面提供的範例包括 Corrupted Ricochet 與 Corrupted Rapid Recharge。

多數玩家在使用腐化道具時會犯的錯誤,就是將副作用視為純粹的負面效果。由於懲罰機制在對戰中是共享的,你可以針對此機制進行出裝,並懲罰那些沒有妥善應對的敵人。

HUD 與商店有哪些變更?

生命條的全面翻新是提升遊戲易讀性最顯著的改動。敵人血條現在會顯示玩家名稱、即時生命值、耐力狀態、殘血指示器、Rejuvenator 可用狀態以及大絕招就緒狀態。過去你必須猜測敵人是否擁有大絕,現在則一目了然。

若想深入了解如何利用這些對戰中的資訊優勢,這篇涵蓋轉線、目標控制與出裝的 Deadlock 中期攻略,詳細說明了這些 HUD 變更所支援的決策層面。

值得注意的商店變更

新的 熱門道具 (Popular Items) 分頁會抓取即時玩家數據,顯示當前英雄最常購買的道具,甚至包含對戰中購買的時間點。道具篩選器現在允許你按屬性類型進行縮小範圍,並支援組合篩選。出裝現在支援複製貼上。預設情況下,使用 1 到 6 鍵即可切換商店分頁。

你現在可以在不離開商店的情況下查看擊殺紀錄、聊天訊息與計分板,解決了舊版本中一個令人困擾的體驗問題。

標記與語音更新

新增了超過 15,000 條全新與更新後的標記,以及超過 10,000 條非標記語音。對戰前的英雄對話從約 700 條增加至約 1,500 條。全新的對話播放器讓你能在選單中直接瀏覽遊戲內的所有語音。技能標記現在會顯示即時冷卻資訊,你也可以標記道具來表達購買意圖或確認持有狀態。

新增了哪些無障礙選項?

「City Never Sleeps」新增了專屬的無障礙設定區,涵蓋視覺、音訊與控制:

  • 自動移動 (Auto Move):連按兩下前進鍵即可持續移動,無需按住按鍵。
  • 自動攀爬 (Auto Mantle):無需額外的跳躍輸入,即可自動攀爬邊緣。
  • 自動射擊 (Auto Fire):按住射擊變更為切換模式,無需持續按住。
  • 降低鏡頭晃動 (Reduced Camera Shake):降低受擊與爆炸時的鏡頭晃動。
  • 語音字幕 (VO Subtitles):遊戲內對話字幕,支援調整大小、顏色與字體。
  • 自訂敵人 UI 顏色:可獨立變更敵人血條與 UI 元素的顏色。
  • 準心自訂:支援填充與邊框顏色的獨立控制。

沙盒模式 (Sandbox) 有什麼更新?

沙盒模式獲得了一整套測試工具,使其在出裝比較上更具實用性:

  • DPS 測量器:追蹤 DPS 與總傷害,戰鬥會在最後一次攻擊後 3 秒結束。
  • 戰鬥紀錄 (Combat Log):詳細拆解每次傷害、增益與減益效果。
  • 機器人錄製 (Bot Recording):錄製、循環播放並分享機器人動作序列,方便進行可重複的測試。
  • 速度圖表 (Speed Graph):即時視覺化移動速度與控場效果。
  • 武器衰減指南 (Weapon Falloff Guides):精確顯示傷害開始衰減與降至最低點的位置。
  • 自由購物模式 (Free Shopping Mode):切換免費購買道具,以便進行即時出裝比較。

沙盒與探索紐約模式中,板條箱與中立野怪的首次重生時間從 30 秒縮短至 5 秒,省去了每次測試開始時令人煩躁的等待時間。

遊戲性修正與引擎變更

Deadlock 隨本次更新升級至最新版本的 Source 2 引擎。技能與道具現在會在按下按鈕的瞬間啟動,而無需等待下一個輸入視窗,這使得操作手感明顯更為緊湊。

以下幾項特定變更值得注意:

  • 格擋 (Parry):成功格擋目標不再重置格擋冷卻時間。
  • Graves:現在可以使用武器摧毀 Venator 的陷阱。
  • Walkers:死亡後不再發射火球;攻擊範圍指示器僅在靠近時才會出現。
  • Yamato:Flying Strike 不再對砲塔、神殿與目標失效。
  • Sinners Sacrifice:獎勵時機現在會在不同對戰間有所變動。
  • 陰影 (Drop shadows):現在會垂直向下投射,提升效能並改善敵人追蹤體驗。

十二位英雄新增了腳步聲:Billy、Mina、Drifter、Silver、Victor、Venator、Apollo、Graves、Celeste、Doorman、Paige 與 Rem。

如何解決更新後 Deadlock 當機問題

「City Never Sleeps」將遊戲遷移至新的 Source 2 版本,這會導致舊模組與快取著色器失效。請依序執行以下步驟:

  1. 停用模組。移除自訂模組並還原預設的 gameinfo.gi 檔案,直到模組作者更新其作品。
  2. 驗證遊戲檔案。在 Steam 中對 Deadlock 按右鍵,開啟「內容」,選擇「已安裝的檔案」,並執行完整性檢查。
  3. 刪除著色器快取。前往 Steam 資料夾,開啟 steamapps\shadercache,並刪除 1422450 資料夾,讓遊戲重新建立快取。
  4. 更新 GPU 驅動程式。在再次啟動遊戲前,請安裝顯示卡最新的驅動程式。

接下來該怎麼做?

「City Never Sleeps」大幅改變了遊戲基礎,導致 9 月 29 日之前撰寫的攻略部分已過時。新的區域配置、Haunt 位置以及 HUD 資訊都改變了你在遊戲前期與中期的決策方式。若你正基於更新後的版本建立知識庫,完整的 Deadlock 策略攻略合集涵蓋了對線、轉線、英雄特定玩法以及地圖導航,皆已考量到當前的遊戲狀態。

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