Haze 是目前 Deadlock 中最強勢的 Carry 之一,截至 2026 年 10 月 6 日至 9 日的更新期間,在 95,329 場標準對戰中擁有 54.6% 的勝率。她非常適合那些擅長瞄準頭部、鎖定落單目標,並能精準掌握 Bullet Dance 施放時機以避開敵方控場技能的玩家。只要掌握這三點,她就能瞬間融化整支隊伍;反之,若操作失誤,她往往在傷害疊加起來之前就會被擊殺。
為什麼 Haze 值得一玩?
Haze 是一位以槍械為核心的刺客型 Carry,其戰鬥基礎在於被動技能 Fixation,該技能可針對單一目標疊加子彈傷害。每命中一發子彈增加一層疊加,爆頭則增加三層。在達到 40 層時,傷害倍率將會非常驚人。配合 Smoke Bomb 進行安全走位,以及 Sleep Dagger 的點殺潛力,讓她成為一名能在幾秒內單殺目標,或透過 Bullet Dance 殲滅整隊的英雄。
她的基礎數值中規中矩:730 點生命值、8.2 m/s 移動速度,以及一把名為 Censure & Penance 的速射武器,單發傷害為 5.26,彈匣容量 25 發。她在前期較為脆弱,這是為了換取後期強大輸出所必須付出的代價。

Fixation 疊加速度極快
Haze 技能解析
Sleep Dagger
Sleep Dagger(冷卻時間 30 秒)投擲一把匕首,對目標造成傷害並使其進入睡眠狀態。傷害會喚醒目標,因此後續追擊的時機至關重要。
| 階級 | 消耗 | 效果 |
|---|---|---|
| T1 | 1 點 | 目標醒來後:子彈抗性 -10%,持續 6 秒 |
| T2 | 2 點 | 睡眠時間 +1 秒,並立即附加 15 層 Fixation 疊加 |
| T3 | 5 點 | 冷卻時間 -17 秒;目標醒來後:移動與衝刺速度 -40%,持續 3 秒 |
T2 是最具影響力的升級。在決鬥開始時直接擁有 15 層 Fixation 疊加,意味著你的傷害在目標反應過來之前就已經開始攀升。
Smoke Bomb
Smoke Bomb(冷卻時間 33 秒)使 Haze 隱身 8 秒並提升衝刺速度。攻擊會打破隱身,但使用道具不會。距離過近的敵人仍能看穿隱身。
| 階級 | 消耗 | 效果 |
|---|---|---|
| T1 | 1 點 | 隱身衝刺速度 +7m |
| T2 | 2 點 | 充能次數 +2 |
| T3 | 5 點 | 解除非終極技能的負面狀態,子彈吸血 +50%,持續 5 秒 |
T3 Smoke Bomb 是關鍵的生存升級。在戰鬥中使用它來清除緩速和持續傷害效果,往往能徹底扭轉決鬥的勝負。
Fixation
Fixation 為被動技能。每發子彈命中目標增加一層疊加(爆頭增加三層),提升 Haze 對該目標的子彈傷害。疊加持續 6 秒,上限為 40 層。
| 階級 | 消耗 | 效果 |
|---|---|---|
| T1 | 1 點 | 每 20 層:造成 40 點靈力傷害並緩速 12%,持續 2 秒 |
| T2 | 2 點 | 最大疊加數 +40,疊加持續時間 +5 秒 |
| T3 | 5 點 | 每層傷害 +0.11,隨武器傷害加成 |
T2 將疊加上限翻倍並延長持續時間至 11 秒,這是將 Fixation 從對線工具轉變為團戰致勝機制的關鍵升級。
Bullet Dance(終極技能)
Bullet Dance(冷卻時間 165 秒)在 3.5 秒內以完美精度向所有附近敵人射擊。暈眩和沉默會中斷此技能,這是最需要提防的地方。
| 階級 | 消耗 | 效果 |
|---|---|---|
| T1 | 1 點 | 武器傷害 +7 |
| T2 | 2 點 | 射速 +10%,移動速度 +3m |
| T3 | 5 點 | 閃避 +40%,冷卻時間 -65 秒 |
T3 將冷卻時間降至 100 秒,並在施放期間增加 40% 閃避,使 Haze 在開大時更難被瞬間擊殺。

Bullet Dance 可命中附近所有敵人
Haze 的最佳技能升級順序為何?
請依照此順序分配技能點數:
- 解鎖 Fixation
- 解鎖 Sleep Dagger
- 解鎖 Smoke Bomb
- Fixation T1
- Sleep Dagger T1
- 解鎖 Bullet Dance
- Fixation T2
- Smoke Bomb T1
- Fixation T3
- Bullet Dance T1 與 T2
- Sleep Dagger T2
- Bullet Dance T3
- Smoke Bomb T2 與 T3
- Sleep Dagger T3
優先點滿 Fixation,因為它能直接放大你的每一發子彈傷害。Sleep Dagger T2 的優先級高於 Smoke Bomb 升級,因為決鬥開始時免費獲得的 15 層 Fixation 疊加,比額外的 Smoke Bomb 充能更具價值。
Haze 的最佳出裝為何?
以下出裝基於 2026 年 10 月 12 日(版本 6774)超過 25,732 場對戰的數據。
前期道具(800-1,600 Souls)
| 道具 | 勝率 | 購買理由 |
|---|---|---|
| Rapid Rounds | 55.8% | 射速基礎,在 88.7% 的對戰中被購買 |
| Extra Spirit | 55.6% | 提升 Sleep Dagger 傷害與 Fixation 觸發效果 |
| Extra Health | 56.8% | 彌補 Haze 脆弱的 730 點基礎生命值 |
| Active Reload | 55.9% | 彈匣管理,在 80.7% 的對戰中被選用 |
| Bullet Resist Shredder | 57.1% | 反制前期堆疊子彈抗性的敵人 |
中期道具(1,600-3,200 Souls)
射速核心是大多數資深 Haze 玩家的必經之路,數據也證實了這一點:
- Swift Striker(94.0% 選用率)— Haze 最常購買的道具,遙遙領先
- Burst Fire(81.5% 選用率,57.1% 勝率)
- Surge of Power(69.0% 選用率)
- Bullet Lifesteal(55.3% 選用率)— 在 Fixation 疊加期間維持血量
- Fortitude(50.8% 選用率,57.5% 勝率)— 提供強大的中期生命值與韌性
後期道具(6,400 Souls)
| 道具 | 勝率 | 備註 |
|---|---|---|
| Spellslinger | 70.1% | Haze 後期勝率最高的道具 |
| Healing Tempo | 67.3% | 續航選擇,適合持久戰 |
| Glass Cannon | 66.3% | 優勢局想快速終結比賽時的最佳選擇 |
| Silencer | 64.5% | 防止敵人在 Bullet Dance 期間使用技能 |
| Lucky Shot | 64.1% | 高選用率(27.8%),可靠的傷害加成 |
| Ricochet | 59.2% | 在 70.9% 的對戰中被購買;適合對付聚集的敵人 |
情境道具
- Crippling Headshot(63.0%)— 針對坦克與治療者
- Slowing Hex — 防止目標逃離 Bullet Dance
- Siphon Bullets(63.3%)— 持久戰中的吸血手段
- Inhibitor(62.1%)— 降低敵方治療效果

各階段核心道具
Haze 各階段玩法
前期(0-10 分鐘)
Haze 在射速核心成型前較為弱勢。大多數玩家常犯的錯誤是在裝備成型前過度激進地換血。專注於尾刀、收集靈魂球(orbs)與反補(denies)。交戰時,持續攻擊同一目標以累積 Fixation 疊加。爆頭可增加三層,因此請儘量瞄準頭部。
Sleep Dagger 是你的對線保命符,而非消耗工具。前期冷卻時間長達 30 秒,且這是你除了 Smoke Bomb 外唯一的硬控逃生手段。請留給追擊你的敵人,或在隊友準備跟進時使用。
關於此階段最大化靈魂收益的技巧,請參考 Deadlock 靈魂農場指南,其中詳細介紹了兵線控制與野區時機。
中期(10-25 分鐘)
Smoke Bomb 開啟了遊走空間。尋找單獨農兵的敵人,隱身接近,施放 Sleep Dagger,然後開始射擊。關鍵細節:傷害會喚醒睡眠目標,因此 Sleep Dagger 之後的第一發子彈必須是你的最強一擊。以爆頭開場,立即開始疊加 Fixation。
在 Swift Striker、Active Reload 和 Burst Fire 成型前,不要強行開戰。Haze 的強度爆發點非常明顯,核心裝備前後的輸出差距在每一次交戰中都清晰可見。
後期與團戰(25 分鐘後)
Bullet Dance 是你的團戰致勝條件,但需要鋪墊。尋找三個或更多聚集的敵人,或等待隊友先手控場。從側面隱身切入,啟動 Bullet Dance,然後利用第二次 Smoke Bomb 充能(T2)撤退。
此階段最大的錯誤是在關鍵敵人仍保有暈眩或沉默技能時施放 Bullet Dance。先騙出對方的控場技能,再全力輸出。
Haze 的最佳連招為何?
刺殺連招:
- Smoke Bomb → 繞到目標背後 → Sleep Dagger → 調整位置 → 射擊頭部
- Fixation 疊加會在目標醒來時持續累積,因此你的第一波爆發傷害會比看起來更高
殲滅團戰連招:
- Smoke Bomb 側面切入 → 對聚集的隊伍施放 Bullet Dance → 使用第二次 Smoke Bomb(T2)撤退
搭配 T2 Sleep Dagger 的決鬥開場:
- Sleep Dagger 會立即附加 15 層 Fixation 疊加,讓你在戰鬥正式開始前就已經具備高額傷害

Smoke Bomb 實現安全側翼切入
Haze 對戰分析:鎖定目標與避開對手
Haze 強勢對抗
- Grey Talon — 59.3% 勝率(8,673 場對戰),表現優於預期
- 缺乏可靠逃生手段的脆皮英雄
- 陣型分散、給予 Haze 單殺機會的隊伍
Haze 劣勢對抗
- The Doorman — 對 Haze 勝率 57.8%(10,726 場對戰)
- Mina — 對 Haze 勝率 56.3%(23,512 場對戰)
- 擁有暈眩或沉默技能、能中斷 Bullet Dance 的英雄
- 堆疊子彈抗性道具的坦克
最佳隊友
| 英雄 | 共同勝率 | 對戰場次 |
|---|---|---|
| Seven | 62.3% | 7,644 |
| Lady Geist | 56.2% | 7,943 |
| Wraith | 58.0% | 7,829 |
Seven 的暈眩能為 Bullet Dance 創造完美的輸出窗口。Lady Geist 與 Wraith 都能施加壓力,迫使敵人聚集,這正好為 Haze 的範圍終極技能提供了絕佳目標。
如何反制 Haze?
簡單來說:暈眩與沉默。任何能中斷 Bullet Dance 的控場技能都能有效浪費 Haze 的主要輸出工具,並強迫她進入 165 秒的冷卻期。請將你的控場技能留到她開大的瞬間。
子彈抗性道具是另一個解法。Bullet Resilience 和 Metal Skin 能直接削減 Fixation 的傷害輸出。如果 Haze 遇到堆疊子彈抗性的隊伍,她的疊加傷害將會大打折扣。
保持隊伍聚集以防止她進行單殺,並注意走位以避免被 Sleep Dagger 單抓。能在此前瞬間爆發擊殺 Haze 的靈力傷害英雄也是有效的反制手段。如果你在使用 Haze 時遇到高額靈力爆發,請購買 Spirit Resilience 以在前期生存下來。
Haze 適合新手嗎?
Haze 的難度評級為中等。她的技能邏輯直觀,但對瞄準要求極高(爆頭對於快速疊加 Fixation 至關重要),且需要正確的走位與對 Bullet Dance 施放時機的理解。建議先嘗試較肉的英雄來熟悉地圖與目標流程,再考慮使用她。對於新手來說,新手必備指南涵蓋了你在選擇脆弱 Carry 前所需掌握的基礎知識。
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進階技巧
- 爆頭可增加三層 Fixation 疊加而非一層。針對單一目標時,穩定的爆頭可將你的疊加時間縮短約三分之二。
- Smoke Bomb T3 可解除非終極技能的負面狀態。這包括緩速與持續傷害效果,而不僅僅是為了走位。
- 對線時,保留 Sleep Dagger 用於逃生。其前期冷卻時間很長,且是你除了 Smoke Bomb 外唯一的硬控保命手段。
- 投擲 Sleep Dagger 不會打破 Smoke Bomb 的隱身狀態。你可以在隱身時讓目標睡眠,然後在目標醒來前調整位置。
- Fixation 疊加是針對單一目標的。在戰鬥中切換目標會重置你的疊加,因此請鎖定一名敵人直到將其擊殺。
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常見問題
Fixation 在 Deadlock 中是如何運作的? 每發子彈命中目標增加一層 Fixation 疊加;爆頭增加三層。每層疊加會增加對該目標的子彈傷害。疊加基礎持續 6 秒(T2 升級後為 11 秒),上限為 40 層(T2 升級後為 80 層)。
Haze 的最佳開局道具是什麼? Rapid Rounds 和 Extra Spirit 出現在超過 80% 的 Haze 對戰中。Debuff Reducer 是前期道具中勝率最高的,購買該道具的玩家勝率為 59.7%。
為什麼 Bullet Dance 一直被中斷? 暈眩和沉默會取消 Bullet Dance 的引導。在啟動前先騙出敵方的控場技能,或購買 Unstoppable 來保護引導過程。
Haze 目前的勝率如何? 截至 2026 年 10 月 6-9 日的更新數據,Haze 在所有排位的標準對戰中勝率為 54.6%(95,329 場對戰),將她列為 S 級英雄。





