Death Stranding 2: On The Beach Guide: Best APAS Enhancements
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Death Stranding 2: On The Beach 最佳 APAS 強化指南

掌握《Death Stranding 2》中 Sam 的 APAS 技能樹。了解哪些搬運工、戰鬥和潛行強化是優先節點。

Larc

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更新日期 Apr 1, 2026

Death Stranding 2: On The Beach Guide: Best APAS Enhancements

《Death Stranding 2: On The Beach》的APAS強化系統是遊戲中最容易被誤解的機制之一。與第一代《Death Stranding》不同,當時的「運送者系統」以相當線性的方式提供小幅的被動加成,《Death Stranding 2: On The Beach》將技能發展分散到專門的類別中,每個類別都有能顯著改變山姆遊玩方式的節點。早期選擇錯誤的節點意味著需要更低效率地進行更長的路線 grind。選擇正確的節點則能讓山姆從遊戲中期開始就感覺像個真正的專業人士。

《Death Stranding 2》中的APAS強化是什麼?

APAS強化是《Death Stranding 2: On The Beach》中山姆的技能樹。該系統分為四個主要分支:運送者戰鬥潛行服務。每個分支都包含解鎖被動能力、屬性提升以及山姆在野外可執行的新動作的節點。

一旦你推進到故事的特定點,你就會解鎖APAS強化選單。從那時起,隨著你的進展,新的節點將會可用,但這些節點的來源與第一代的運送者系統不同。根據IGN的維基,新的節點是透過回歸的五角星運送者系統獲得,該系統與原版遊戲相比已進行了重製。它不再提供像以前那樣微小、漸進式的加成,而是直接饋送到APAS樹中,讓每個節點都更有份量。

APAS強化技能樹

APAS強化技能樹

最優先解鎖的APAS強化是什麼?

在多次遊玩測試了不同的構築後,運送者分支在遊戲早期始終能帶來最高的效益。山姆在《Death Stranding 2》中大部分時間都是步行或駕車運送貨物,因此任何能減少耐力消耗、增加負重能力或改善崎嶇地形平衡的節點,都能在你每次的運送中獲得回報。

運送者分支優先事項

運送者分支是新玩家應該優先投入第一個節點的地方。這裡的關鍵強化會影響:

  • 在穿越不平坦地面和渡水時的貨物穩定性
  • 山姆休息或緩慢移動時的耐力恢復速度
  • 負重分配效率,這直接影響山姆在疲勞前能行走的距離
  • 跌落傷害減免,這在《DS2》中比原版更重要,因為澳洲的地形多樣

這些強化能讓遊戲中的所有其他系統感覺更好。更快的耐力恢復意味著更少的強制停頓。更好的貨物穩定性意味著更少的包裹掉落和更低的運送評級。

運送者分支節點選項

運送者分支節點選項

戰鬥分支優先事項

一旦你開始經常遇到MULE和敵對的BT,戰鬥分支就會變得相關。最有影響力的早期戰鬥節點包括:

  • 在持續交火中減少準星晃動和後座力的武器操控性提升
  • 延長翻滾時山姆無敵幀的閃避和規避強化
  • 讓你山姆在近距離能更快制服敵人的擊倒效率節點

對於在高難度下推進的玩家來說,閃避和規避節點可以說是戰鬥分支中最有價值的選擇。戰鬥強化還包括與特定武器類別相關的節點,所以如果你偏好非致命方式,請優先選擇那些節點,然後再轉向致命選項。

潛行分支優先事項

潛行分支在特定情況下非常強大,但對於大多數首次遊玩的玩家來說優先級較低。它的節點能減少山姆在穿越MULE營地或靠近BT區域時的聲音和視覺信號。最有用的潛行選擇是:

  • 蹲伏或爬行時的移動噪音降低
  • 對人類敵人的偵測範圍縮小
  • BT敏感度降低,讓山姆在時雨區域有更多迴旋空間

潛行節點在《Brutal》難度下最為顯著,因為被MULE抓住或觸發BT遭遇可能會迅速演變成代價高昂的局面。

服務分支優先事項

服務涵蓋了山姆的支援和建造能力。這些節點會影響山姆建造和修復結構的效率、與PCC系統的互動以及在野外管理資源的能力。如果你是那種大力投資道路建設和基礎設施的玩家,那麼能降低修復材料成本的服務節點就值得早期獲取。對於專注於故事進展的玩家來說,這個分支可以稍後再考慮。

如何獲得APAS強化節點?

節點主要來自於運送者系統在運送中的五角星評級。你完成的每一次運送都會根據貨物狀況、速度和路線效率獲得星級評定。累積足夠的星星後,系統就會為APAS樹授予新的節點。

還有一些其他方式可以增加你的節點供應:

  • 完成提供額外節點獎勵的支線任務援助請求
  • 在澳洲各地與預設者和設施達到更高的連結等級
  • 推進主線任務,這些任務會完全解鎖APAS樹的新分支

APAS系統與《Death Stranding 1》相比如何?

原版遊戲的運送者系統在很大程度上是被動的,提供的小幅加成玩家很容易錯過或忽略。《Death Stranding 2》讓技能系統更加主動和可見。你正在對山姆作為運送者、戰士或建造者的身份做出真正的選擇,而這些選擇對遊戲的玩法有實質性的影響。

新系統的設計是讓玩家對山姆的發展有更多的自主權,而不是僅僅獎勵花費時間行走。結果就是一個技能樹,它獎勵有計劃的遊玩,而不是被動的累積。

根據遊玩風格建立你的APAS策略

最有效的方法是根據你實際的遊玩方式選擇一個主要分支和一個次要分支,然後再填補其他部分的空缺。一個避免戰鬥並專注於優化運送的玩家,應該先深入運送者分支,然後再涉足服務分支以提高基礎設施效率。一個喜歡清理MULE營地的玩家,在建立穩固的運送者基礎後,應該優先考慮戰鬥節點。

你能做的最糟糕的事情是在遊戲早期將節點平均分配到所有四個分支。這種方法會讓山姆在所有方面都表現平平,而不是在任何方面都真正出色,而且遊戲中期對全能型構築的懲罰比大多數玩家預期的要大。

如需更多關於《Death Stranding 2》和其他遊戲的攻略和提示,請前往GAMES.GG的攻略中心,以保持你的遊戲效率。

攻略

已更新

April 1st 2026

已發布

April 1st 2026